- 在iOS程序占用的内存分为哪几部分?
在计算机系统中,运行的应用程序的数据都是保存在内存中的,不同类型的数据,保存的内存区域不同。 - 栈区(stack):由编译器自动分配及释放,存放函数的参数值、局部变量等。栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的。【先进后出】
优点是快速高效;缺点时有限制,数据不灵活。 - 堆区(heap):由程序员来分配和释放,如果程序员不释放,程序结束时,可能会由操作系统回收,比如在iOS中 alloc 都是存放在堆中。优点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率有一定降低。【顺序随意】
- 全局区/静态区(static):全局变量和静态变量的存储是放在一起的;初始化的全局变量和静态变量存放在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后有系统释放。
注意:全局区又可分为未初始化全局区: .bss段和初始化全局区:data段。 举例:int a;未初始化的。int a = 10;已初始化的。
int a = 10; //全局初始化区
char *p; //全局未初始化区
main{
int b; 栈区
char s[] = "abc" 栈
char *p1; 栈
char *p2 = "123456"; 123456\\\\0在常量区,p2在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
w1 = (char *)malloc(10);
w2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
}
- 文字常量区:存放常量字符串,程序结束时由系统释放。
- 程序代码区:存放函数的二进制代码。
- ARC只是一种编译时特性,它不会去替你释放,而是替你标记哪些地方需要释放。
参考资料:
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