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Property Animation(属性动画)01篇 Obje

Property Animation(属性动画)01篇 Obje

作者: 53c2c981723e | 来源:发表于2016-01-21 18:07 被阅读908次

    1. Android 中的动画之Property Animation(属性动画)

    1. 概述

    Property Animation 的框架弥补了View Animation的一些短板,我们可以借助属性动画完成一些复杂的动画效果,做出一些酷炫的UI交互。

    2. 新增属性

    Property Animation故名思议就是通过动画的方式改变对象的属性了,我们首先需要了解几个API:

    • Duration:动画的持续时间,默认300ms。
    • Time interpolation:时间差值,乍一看不知道是什么,但是我说LinearInterpolatorAccelerateDecelerateInterpolator,大家一定知道是干嘛的了,定义动画的变化率。
    • Repeat count and behavior:重复次数、以及重复模式;可以定义重复多少次;重复时从头开始,还是反向。
    • Animator sets: 动画集合,你可以定义一组动画,一起执行或者顺序执行。
    • Frame refresh delay:帧刷新延迟,对于你的动画,多久刷新一次帧;默认为10ms,但最终依赖系统的当前状态;基本不用管。
      相关的类
    • ObjectAnimator:动画的执行类,后面详细介绍
    • ValueAnimator:动画的执行类,后面详细介绍
    • AnimatorSet:用于控制一组动画的执行:线性,一起,每个动画的先后执行等。
    • AnimatorInflater:用户加载属性动画的xml文件
    • TypeEvaluator:类型估值,主要用于设置动画操作属性的值。
    • TimeInterpolator:时间插值,上面已经介绍。

    这篇先介绍 ObjectAnimator 动画执行类。

    再了解几个新加的属性:

    • translationX 和 translationY:这两个属性控制了View所处的位置,它们的值是由layout容器设置的,是相对于坐标原点(0,0左上角)的一个偏移量。
    • rotation, rotationX 和 rotationY:控制View绕着轴点(pivotX和pivotY)旋转。
    • scaleX 和 scaleY:控制View基于pivotX和pivotY的缩放。
    • pivotX 和 pivotY:旋转的轴点和缩放的基准点,默认是View的中心点。
    • x 和 y:描述了view在其父容器中的最终位置,是左上角左标和偏移量(translationX,translationY)的和。
    • aplha:透明度,1是完全不透明,0是完全透明。

    3. 使用

    1. XML中定义动画效果

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <objectAnimator 
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
        android:propertyName="scaleX"
        android:duration="2000"
        android:valueFrom="1.0"
        android:valueTo="2.0"
        android:repeatCount="1"
        android:repeatMode="reverse">
    </objectAnimator>
    

    在XML中要利用 objectAnimator 来定义我们的某个属性的效果,所以:

    • propertyName : 理论上这个属性的值可以是对象中的任何有get/set方法的属性,不过我们这里是对View来说,所以一般而言,就是上面新加的那几种新属性了。
    • duration: 持续时间
    • valueFrom 和 valueTo:属性在动画开始和结束时相对应的值,如果我们是缩放的话,就代表倍数,如果是平移(Translation)的话,那么就代表距离了。

    4)repeatCount 和 repeatMode:这两个和View Animation 中是一样的,就不多说了。

    在xml中定义好了之后,接下来就要在Java中调用了,如下:

    //利用AnimationInflater类的loadAnimator方法来获取我们的ObjectAnimator对象
    ObjectAnimator scaleXAnimator = (ObjectAnimator)AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scalex);  
    
    //利用setTarget(View)方法来设置这个动画应用的对象
    scaleXAnimator.setTarget(mView);
    
    //调用其start方法触发动画效果
    scaleXAnimator.start();
    

    当动画效果开始后,我们发现它就只是在x方向上变大,Y方向并没有变化,在XML中一个ObjectAnimator只能对应于一个属性,所以下面就是Set的展现了,跟View Animation一样,set也是将几个效果给弄在一起,一次性执行也行,顺序执行也行,只要设置其ordering属性就好。

    xml中

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
        android:ordering="together">
        <objectAnimator
            android:duration="2000"
            android:propertyName="scaleX"
            android:repeatCount="1"
            android:repeatMode="reverse"
            android:valueFrom="1.0"
            android:valueTo="2.0" >
        </objectAnimator>
        <objectAnimator
            android:duration="2000"
            android:propertyName="scaleY"
            android:repeatCount="1"
            android:repeatMode="reverse"
            android:valueFrom="1.0"
            android:valueTo="2.0" >
        </objectAnimator>
    </set>
    

    java中调用

    AnimatorSet animatorScaleSet = (AnimatorSet)AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scale);  
    animatorScaleSet.setTarget(mView);  
    animatorScaleSet.start();
    

    2. Java中定义动画效果

    Java中提供多种方式定义动画:

    • 通过创建 OjbectAnimatorAnimatorSet 对象,并设置对应的参数和属性
    • 利用 PropertyValuesHolder 或者 ViewPropertyAnimator 对象来实现(多动画简单)

    1. 简单一个动画效果

    //绕X轴翻转360度
    ObjectAnimator.ofFloat(view, "rotationX", 0.0F, 360.0F)//  
             .setDuration(500)//  
             .start();  
    

    对于 ObjectAnimator

    1. 提供了ofInt、ofFloat、ofObject,这几个方法都是设置动画作用的元素、作用的属性、动画开始、结束、以及中间的任意个属性值。
      当对于属性值,只设置一个的时候,会认为当然对象该属性的值为开始(getPropName反射获取),然后设置的值为终点。如果设置两个,则一个为开始、一个为结束~~~
      动画更新的过程中,会不断调用setPropName更新元素的属性,所有使用ObjectAnimator更新某个属性,必须得有getter(设置一个属性值的时候)和setter方法~
    2. 如果你操作对象的该属性方法里面,比如上例的setRotationX如果内部没有调用view的重绘,则你需要自己按照下面方式手动调用。
    anim.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
        @Override
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
    //              view.postInvalidate();
    //              view.invalidate();
        }
    });
    

    2. 定义多个动画

    1. 仍然通过 ObjectAnimator 定义多个动画
    ObjectAnimator anim = ObjectAnimator//  
                .ofFloat(view, "zhy", 1.0F,  0.0F)//  
                .setDuration(500);//  
    anim.start();  
    anim.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener()  
    {  
        @Override  
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation)  
        {  
            float cVal = (Float) animation.getAnimatedValue();  
            view.setAlpha(cVal);  
            view.setScaleX(cVal);  
            view.setScaleY(cVal);  
        }  
    });  
    

    注:把设置属性的那个字符串,随便写一个该对象没有的属性,就是不管~咱们只需要它按照时间插值和持续时间计算的那个值,我们自己手动调用

    1. 通过 Set 定义多个动画
    AnimatorSet animationSet = new AnimatorSet();  
    animationSet.playTogether(  //一起执行
            ObjectAnimator.ofFloat(mView, "alpha", 1,0,1),  //透明度变化
            ObjectAnimator.ofFloat(mView, "translationX", 0f,400f,0f), //X平移变化  
            ObjectAnimator.ofFloat(mView, "rotation", 0,180,360)  //翻转变化
            );  
    animationSet.setDuration(1000);  
    animationSet.addListener(new AnimatorListener() {  //动画监听       
        @Override  
        public void onAnimationStart(Animator arg0) {}  
        @Override  
        public void onAnimationRepeat(Animator arg0) {}           
        @Override  
        public void onAnimationEnd(Animator arg0) {}              
        @Override  
        public void onAnimationCancel(Animator arg0) {}           
    });  
    animationSet.start();
    

    1)通过ObjectAnimator的工厂方法创建多个ObjectAnimator:

    • target:动画效果的实施对象。
    • propertyName:对应的属性,如alpha,translationX等等
    • values:这是一组值,就是由什么值变动到另外一个什么值

    可以从源码看到 ObjectAnimator 方法接收的参数类型:

    * @param target The object whose property is to be animated. This object should
    * have a public method on it called <code>setName()</code>, where <code>name</code> is
    * the value of the <code>propertyName</code> parameter.
    * @param propertyName The name of the property being animated.
    * @param values A set of values that the animation will animate between over time.
    * @return An ObjectAnimator object that is set up to animate between the given values.
    */
    public static ObjectAnimator ofFloat(Object target, String propertyName, float... values) {
        ObjectAnimator anim = new ObjectAnimator(target, propertyName);
        anim.setFloatValues(values);
        return anim;
    }
    

    2)然后通过 AnimatorSet的playTogether方法或者playAfter, playBefore等方法将其加入到set中。

    3)给set设置相对应的如duration之类的属性

    4)我们还能够给Animator添加一个Listener,让它能够对Animator的几个关键点进行响应,分别是开始,结束,重复,取消时的响应函数,在这里有一点要注意的就是:

    • 如果添加的是 AnimatorListener,则其四个函数都要实现
    • 我们也可以添加 AnimatorListenerAdapter,它是以AnimatorListener的封装,实现了上面的几个空方法,我们只需要实现我们想要的方法就好了,比如:
    new AnimatorListenerAdapter() {  
        @Override  
        public void onAnimationEnd(Animator animator){  
            final Button button = (Button) findViewById(R.id.buttonViewPropAnimator);  
            button.animate().alpha(1).translationX(0f).start();  
        }  
    })  
    

    4)执行start方法开始动画。

    3. 通过 PropertyValuesHolder 实现动画

    除了Set,我们还可以利用 PropertyValuesHolderViewPropertyAnimator 对象来实现,具体做法如下:

    PropertyValuesHolder

    PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationX",0f,300f);
    PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationY",0f,300f);       
    ObjectAnimator translateAnimator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(mView, pvhX, pvhY);
    translateAnimator.setDuration(2000);
    translateAnimator.start();
    

    1)我们可以通过 PropertyValuesHolder 类的工厂方法 ofInt , ofFloat 等方法,让它能够Hold住对应 property 的 value 。
    2)在利用 ObjectAnimatorofPropertyValuesHolder 方法时,再将我们上面定义的 propertyValuesHolder 给传进去,定义出一个 objectAnimator
    3)设置 objectAnimator 对应的属性,调用其 start 方法就行。

    4. 通过 ViewPropertyAnimator 实现动画

    mView.animate().translationX(100f).alpha(0).setListener(new AnimatorListenerAdapter() {  
        @Override  
        public void onAnimationEnd(Animator animator){  
            final Button button = (Button) findViewById(R.id.buttonViewPropAnimator);  
            button.animate().alpha(1).translationX(0f).start();  
        }  
    }).start();  
    

    4.参考资料

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