1.“进化”游戏
草履虫—青蛙—鸡—人类(划拳,赢者升一级,输者降为草履虫,变为人类后回到座位上)
(1)进化游戏有竞争,有一定危险系数,不适合在开始带,适合在中期带。
(2)该游戏不要等只有一两个人的时候才喊结束,在有几个人的时候叫停。
(3)游戏风险等级考虑因素有身体接触和竞争等方面。
2.分组游戏
在教室里看到了五样东西:树、花、镜子、音响、美女,每样东西代表一个组,三人一组,重新分组后使得每组中同时含有树、花、镜子、音响、美女的成员。
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3.扔球游戏(可在工作坊第二天进行,加强联结)
(1)围成一圈,喊出你想传球的人并抛给对方,直到最后球抛回给发起者。结束后告知用时。
(2)按原路线进行,能否缩短时间,如何缩短时间,预估大致时间,玩两轮并计时。
(3)按逆向路线进行一次。
3.中场
每人拿一张纸,写出一个表白性我信息,写好后放在一起,每人随机抽出一张读出来,判断是否是表白性我信息。
这种方式很适合青少年,因为他们不太愿意分享自己写的东西,也可以把写出来的东西贴在墙上。
4.安心老师分享
(1)视频很受青少年欢迎
(2)多让青少年涂鸦
(3)青少年对身体接触的接受度并不太高
5.扔球游戏
准备3个纸球,用椅子围成一个圈,圈外一个人,其余人在圈内。圈外的人扔球,砸到圈内人的小腿算有效。被砸中的人出圈一起砸。
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