通过几天的体验,大家联结得越来越紧密,越敞开分享也越多。通过聊天、讨论、教学实践、一起游戏,我们对彼此的了解越多,就对所在的团体越信赖,从团体中他人身上学到的东西就越多,越能投入到学习中,越能激发自己的思考。
Markur让大家边走边交流,我自己通过对比体验发现这种方式很能激发思考。我就很想应用到我的学生身上。但我的思维会很局限,第一反应会想到用到数学课堂上。午餐时与阳阳的交流在很大程度上打消了我对青少年的信任问题。丹的一句话提醒到我了,“你要跟学校层面沟通一下,不然别人不知道你在干嘛(通常会有教务人员巡视)”。下午艳能对我们讨论的一个问题的思考角度启发到了我,不一定得局限于课堂,可以课后、周末等。所以我的一个新的想法就成型了:利用中午午餐后的时间在操场上进行“Free Time”,可以边走边聊天,大家还可以一起做游戏,甚至邀请青少年想一些游戏从而为我的游戏银行做储备。对青少年的了解越多,我们才能从只看成绩的片面角度跳脱出来,看到更完整的他们,我们自己也会更清晰当我们开设Y.E.T.工作坊时想要呈现的是什么。我自己对于学完回去怎样去实践已经有了初步的思路,并且充分结合了自己的多方需求。
第五天上午
1.游戏
一个人站在圆圈中间,双手合十指向圈中某人时口喊“HI”,被指的人双手举起喊“HA” ,喊“HA”的人相邻的两人双手合十砍向他,喊“HO”,谁的动作做错来到圆圈中间发指令。
2.小组教学
(后续整理师师的教学过程)
3.教学小组进行交流(到外面去边走边聊)
4.备课小组交流(出去边走边聊)
老师分享边走边聊是Y.E.T.中最重要的部分,思考时处于运动状态对大脑很好。
第五天下午
1.游戏
大家围成一个圈,中间一个人A拿着矿泉水瓶去敲某个人的腿,接着A返回圆圈中间把矿泉水瓶放在地上,被敲的那个人起身去拿中间的矿泉水瓶,随后与A一起去抢空位。
2.与学习搭档交流讨论(回顾反思教学小组、备课小组最有收获的是什么,回头看看第一天的目标)
3.大组交流
(1)如何避免过度使用积极倾听?
积极倾听只是让他人被理解的一种方法,可用其他方式表示你在听而且听懂了。如果一个人对自己所想要东西很确定,听的人只要让被听的人知道他听到了。
(2)在课堂上如何去关注一个需要关注的青少年?
(学员分享)不仅是老师关注,也可以通过小组讨论、发言获得来自同伴的关注。还可以通过周末一起外出活动郊游等提升团体的能量。
(老师)可以发送面质我信息,然后去听,了解他的情况到底是什么。
(3)在Y.E.T.课程中为什么要用Superman?
Y.E.T讲师班DAY5(老师)在芬兰不用“超人”形象,而是用你最渴望的一个好朋友的影响,也可以调整为其他的如社交、情绪有能力的人的品质,这些品质是人们通过努力或学习可以做到的。
(4)感觉倾听很难真诚,如何练习?
(秀兰)觉察自己情绪,自我倾听;以对方为主导跟随被倾听者;对倾听结果无目的和期待。
(老师)跟随被倾听者,对谈话走向没有路线图。若先有想法,问些问题再引导,结果就会不一样。(举了审判的例子,有很多诱导性的问题)
(5)我信息表达骄傲、开心等正向情绪,看到不好的行为表明父母不喜欢,会不会有操纵之嫌?
(学员)先判断对方行为在行为窗口的哪一部分,再选择相应的技巧。
(老师)发送我信息表达感受是一回事,操纵是另一回事。我信息是希望对方和我站在一一边,合作;若对方不想合作,我改变不了他。操纵是让对方去做违背他本意的事情,利用他对你的依赖即用权威获取。
(6)Bingo游戏适合青少年吗?如果某个孩子一个Bingo都没连成,会很挫败。
(老师)在课程一开始会用,但会对问题做些改变。比如“今年夏天你吃了五根冰淇淋”等,这个主要取决于问题。如果确实有人没有得到Bingo,也可以采用这样的形式做补充:把所有选项读一遍,一个人站起来回答,这样可以让未获得Bingo的人获得答案。因为这个形式比普通的自我介绍更有趣。
(7)Y.E.T.讲师如何以学员为中心?
(学员)形式上可以小组讨论,用学员的案例来做练习。
(老师)在分小组讨论时,会一组一组问他们的案例,再选一个最贴切的,告诉大家这个小组的例子最贴切。
(8)换挡很难,怎么办?
(学员)对自己的情绪有觉察,情绪很高的时候可以换个环境,暂停先处理好自己的情绪;通过一些具体的方式提醒自己;背后的心态:对别人行为背后的需求抱有好奇之心。我表达自己的需求,也想听听你的。
(老师)面质我信息情绪含量越高,接收到的防备、抵抗越强,愤怒的“我-信息”得到的不是你想要的,接收方会觉得是“你-信息”。老师举了打电活投入航空公司的例子,问自己“我现在真的想用这个技巧吗?”有时会不想用这个技巧,只是想表达愤怒:抱怨。
我们不可能总是能使用这些技巧,尽可能去使用,但有时真的不太想用。
4.分小组(前面讨论问题的小组),每组过三个章节(包括过一遍角色卡),把需要调整、不符合中国特色的地方圈出来,不需要提供解决方案。随后,每组中的成员依次到其他小组做分享,让每组都能其他组讨论的结果。
5.地震游戏(学员带领)
角色:树、松鼠,松鼠需要蹲下来,两个人抬起手臂过头,手掌相对,做出树状。
规则:开始时,两人一棵树,树洞一松鼠。当听到指令“刮风啦”时,松鼠原地不动,扮演树的人换位置寻找新的同伴形成树;听到口令“下雨啦”,树不动,扮演松鼠的人换位置寻找新的树洞;当听到口令“地震啦”,所有人都改变原来的位置,角色也可以改变,形成新的“两人树,一人松鼠”。说明:发指令的人一起参与其中去抢位置,抢不到位置的人来发指令。
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