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《周鸿祎自述:我的互联网方法论》

《周鸿祎自述:我的互联网方法论》

作者: 吃饱了混 | 来源:发表于2017-05-04 21:45 被阅读0次

价值观:有创新精神,敢想敢做;互联网产品轮胜负;与众不同,差异化。

欢迎来到互联网时代

没有人能打败趋势,顺势而为,如何看趋势,怎么才能在它还没起来的时候看到

任何企业都可以找最强的竞争对手打,但唯一打不过的就是趋势,趋势一旦爆发,不是以线性的发展,他会积蓄力量于无形,最后爆发出雪崩效应,任何不愿意改变的力量都会被毁灭,被市场边缘化

黑天鹅:泛指不可预测、意料之外却又改变一切的东西,互联网不乏黑天鹅,而且成功了

黑天鹅的出现往往会颠覆一个行业,建立新的游戏规则

互联网思维就是一层纸:

互联网打破了传统模式,建立了新的玩法,如果不能理解,那就玩不转互联网

消费者改变了营销模式:

柳传志“发动机论”,不要当U盘,就算把自己装满,满足领导要求,要当发动机

没有互联网,宣传用的是信息不对称,互联网时代,卖点这个观点已经过时,消费者可以自己判断,消费者掌握主动权

核心是产品体验:

产品能不能行,归根结底是用户能不能接受

用户不会关系你用了什么技术,他只会关系这个东西能不能解决问题,好不好用

复杂的东西简单化,后台实现,不断地改变用户体验

商业模式不是赚钱模式:

商业模式的基础是用户,,商业模式的核心是产品,本质是通过产品为用户创造价值

商业模式至少包含四方面内容,产品模式、用户模式、推广模式、盈利模式

产品模式:互联网产品为王,一切都是建立在产品的基础之上

用户模式:找准用户群,放之四海而皆准的产品,一定会失败

推广模式:不是砸钱,根据产品和用户群指定推广方法,真正的推广还是归结到产品的不断完善和提升

盈利模式:没有用户价值就没有商业价值,得民心者得天下

互联网里的用户至上

是用户,不是客户:

把产品送到用户手中,让用户感知到你的存在,至关重要

用户不会在乎其他的东西,只会关心自己的感受,有了足够的用户,就能将一部分转成客户

用户是互联网商业模式的基础:

互联网盈利的模式基本就三种,电商、广告、增值服务

互联网的游戏规则是建立在海量用户的基础之上

获得海量用户的前提是你得有好的产品,能解决用户的问题

互联网的本质是为用户服务:

为用户提供有价值的服务,不断完善服务方式、质量,才能赢得用户

好的产品有两个特性:在一个点上能打动用户;是在持续改进,持续运营

产品一定要有鲜明的定位,直接告诉用户为什么用你的产品,能得到什么好处,做产品一定要会做减法,找到一个点,做到极致。大而全必死

颠覆式创新

颠覆式创新是人性的表达:

创新的三种形式:发明;商业模式创新,贵的做便宜,收费做免费;体验创新,复杂的东西变简单,笨重的东西变便携

商业的本质是如何满足人性,七宗罪

颠覆式创新是屌丝的逆袭:

颠覆式创新初期是不被看好的,所以才会颠覆

颠覆式创新不一定完美,但一定是在一个点上面与众不同,做到极致

颠覆式创新需要不断的改进,提升,否则也是昙花一现

颠覆和破坏:

辩证的看待,打破固有的平衡,旧的模式,建立新的秩序,不破不立

小企业有大潜力:

《创新者的窘境》《创新者的解答》

颠覆式创新是远离市场主流或者是新兴市场,避开锋芒

颠覆式创新往往是趋势的前兆:

它不是一夜之间发生的,它代表着未来趋势的信号,重视新生实物

颠覆式创新需要逆向思维:

小公司如果随大流,跟着大公司做一样的事,必死无疑

面对强的对手,一定不要按照他的节拍来,逆向思维,反向操作,才能赢得生机

拿来主义的意义:

并不是什么都自己做,从底层做才是创新,做好产品服务消费者才是根本,用了谁的技术、用了什么技术都只是手段

颠覆的力量来自于侧翼和聚焦:

《定位》《营销战》《柔道战略》

找一个大公司看不到的角落,解决用户问题,将资源集中在侧翼,聚焦到一个点,做到极致,一定要打侧翼战,一定要偷偷摸摸

免费时代

互联网本身以免费为精神,免费是互联网的哲学

免费是一种商业模式:

免费服务汇聚海量用户,在这个基础上再构建新的商业模式

广告:羊毛出在猪身上,第三方补贴

增值服务:为少部分用户提供多样的、个性化的收费服务。这里要注意一点,每个人都需要的,是基础服务,这部分必须免费且无条件免费,这样不会形成价值分歧。增值服务不是所有人都需要的,比例很低,这部分要收费,当有了海量用户的时候,这部分收益也非常客观

弄清楚几个问题:

究竟拿什么免费?这个东西会不会成为一项基础服务?通过免费能不能获得用户?在得到用户和免费的基础上,有没有机会做出新的增值服务?用户愿意为增值服务付费吗?

什么是互联网化:

打破传统思维想问题,从互联网角度去看问题

互联网的转型与跨界:

免费之后一定要延长自己的价值链,向外延伸,找到出路,如何跨界转型,两个方面:

内部鼓励创新文化

合作培育突变基因,短时间获得自己不具备的能力

体验为王

不仅要能解决用户的问题,还有给用户好的体验,用的爽

超出预期的才叫用户体验:

《商业秀》研究业务流程、研究用户习惯,不断改进

先创造用户价值,再产生商业价值

体验需要追求极致:

用户永远不会错,不要试图教育用户

体验的基础是用户需求:

脱离了用户需求谈体验,没有任何意义

用户在什么场景下使用,去做用户体验

细节:

用户体验落实到细节,提升用户体验,让用户感到愉悦

一定要聚焦:

体验不能高大全,集中到一点,形成压强

大道至简:

简单,好用,符合人性

互联网方法论

如何才能打动用户,从小处着眼,贴近用户需求心理;小步快跑,快速出击,不断试错

《精益创业》

战略必须落实到产品:

不要做评论家,不要停留在战略层,找到切入点,做出产品,解决用户的问题

产品拼的是什么:

不是拼功能、拼技术,是拼体验

互联网产品秘籍:

产品灵魂,能打动用户,否则都是虚幻的

不断运营、不断打磨,用户需求变化太快,产品要随时调整

专注和极致,一定要学会做减法,先找到一个点做到极致

强需要和弱需求:

明确哪些是必须有,哪些是可以有,能满足强需求,才会有用户

像小白一样思考:

站在用户的角度去做产品,理解用户的想法

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