CountDownLatch
假如有一个任务想要往下执行,但必须要等到其他的任务执行完毕后才可以。
比如你想要买套房子,但是呢你现在手上没有钱。你得等这个月工资发了、然后年终奖发了、然后朋友借你得钱还给你了、然后再给朋友借一部分才可以买,这种场景你就可以使用CountDownLatch。
CountDownLatch是JDK为我们提供的一个计数器,它的操作是原子操作,同一时间只能有一个线程去操作这个它。
我们先来看一下CountDownLatch的主要方法。
//构造方法,接收计数器的数量
public CountDownLatch(int count)
//持续等待计数器归零
public void await()
//最多等待unit时间单位内timeout时间
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
//计数器减1
public void countDown()
//返回现在的计数器数量
public long getCount()
下面是CountDownLatch的基本使用示例代码:
public class CountDownLatchDemo {
public static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);
static class ThreadDemo extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "完成任务");
countDownLatch.countDown();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new ThreadDemo().start();
}
countDownLatch.await();
System.out.println("全部完成任务");
}
}
CyclicBarrier
相比较于CountDownLatch,CyclicBarrier可以完成前者的全部功能,但是相比前者,它的功能更加的强大。
-
CyclicBarrier翻译过来的中文名称叫循环栅栏,顾名思义它可以循环使用
-
CyclicBarrier还可以接收一个Runnable对象,当栅栏循环一次技术后会执行一次Runnable
我们来看一下CyclicBarrier的常用方法:
//构造方法,第一个参数为栅栏饿长度,第二个就是上方所说的Runnable对象
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
public CyclicBarrier(int parties)
//获取现在的数量
public int getParties()
//持续等待栅栏归零
public int await()
//最多等待unit时间单位内timeout时间
public int await(long timeout, TimeUnit unit)
下面是CyclicBarrier的基本使用示例代码:
public class CyclicBarrierDemo {
public static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5,new FinallyThreadDemo());
static class ThreadDemo extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "完成任务");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("到达屏障点每个线程都会瞬时继续执行");
}
}
static class FinallyThreadDemo extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("所有任务已经完成之后单独执行的任务!");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new ThreadDemo().start();
}
}
}
观察打印结果我们可以发现:
当循环栅栏的任务执行完一轮以后,如果构造时传入了Runnable对象,则先执行Runnable对象,然后在瞬间释放所有任务的锁。
14完成任务
15完成任务
16完成任务
17完成任务
18完成任务
所有任务已经完成之后单独执行的任务!
到达屏障点每个线程都会瞬时继续执行
到达屏障点每个线程都会瞬时继续执行
到达屏障点每个线程都会瞬时继续执行
到达屏障点每个线程都会瞬时继续执行
到达屏障点每个线程都会瞬时继续执行
19完成任务
20完成任务
21完成任务
22完成任务
23完成任务
所有任务已经完成之后单独执行的任务!
到达屏障点每个线程都会瞬时继续执行
到达屏障点每个线程都会瞬时继续执行
到达屏障点每个线程都会瞬时继续执行
到达屏障点每个线程都会瞬时继续执行
到达屏障点每个线程都会瞬时继续执行
Semaphore
在 浅谈Java中的锁:Synchronized、重入锁、读写锁 一文中,我们了解了synch和读写锁,我们发现使用锁的时候一次只允许一条线程方法。那么有什么东西可以提供更强大的控制方法么?这个东西就是信号量。
信号量提供的主要方法:
//创建具有给定许可数的信号量
Semaphore(int permits):构造方法,创建
//拿走1个许可
void acquire()
//拿走多个许可
void acquire(int n)
//释放一个许可
void release()
//释放n个许可
void release(int n):
//当前可用的许可数
int availablePermits():
下面来看使用示例:
public class SemaphoreThreadDemo {
public static Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
static class ThreadDemo extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "号线程在"+System.currentTimeMillis()+"获取资源");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new ThreadDemo().start();
}
}
}
LockSupport
我们在 详解Thread多线程 和 生产者消费者模型 两篇文章中使用过wait和notify实现了线程之间的协作,其实关于线程协作JDK还为我们提供了另外一个工具类LockSupport。
使用LockSupport实现等待通知功能时还不需要获取锁哦
先来看一下LockSupport的常用方法:
// 禁用当前线程
static void park()
// 如果参数线程的不可用,则使其可用。
static void unpark(Thread thread)
来看一下示例代码:
public class LockSupportThreadDemo {
public static Thread thread;
static class WaitThreadDemo extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("WaitThread wait,time=" + System.currentTimeMillis());
thread = Thread.currentThread();
LockSupport.park();
System.out.println("WaitThread end,time=" + System.currentTimeMillis());
}
}
static class NotifyThreadDemo extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("NotifyThread notify,time=" + System.currentTimeMillis());
LockSupport.unpark(thread);
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("NotifyThread end,time=" + System.currentTimeMillis());
}
}
public static void main(String[] args) {
WaitThreadDemo waitThreadDemo = new WaitThreadDemo();
NotifyThreadDemo notifyThreadDemo = new NotifyThreadDemo();
waitThreadDemo.start();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
notifyThreadDemo.start();
}
}
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