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[游戏体验评]游荡灵魂的相遇与别离将教会我们什么?——《灵魂旅者

[游戏体验评]游荡灵魂的相遇与别离将教会我们什么?——《灵魂旅者

作者: Drkilir | 来源:发表于2021-04-12 13:42 被阅读0次

    我们的生命就似度过一个大海,我们都相聚在这个狭小的舟中。死时,我们便到了岸,往各自的世界去了。——[印度]泰戈尔

    我最近在读《飞鸟集》时恰巧翻到这句诗,由此联想到自己在上个月游玩的《灵魂旅者》,不由得想写下什么来抒发我的感触。

    这款作品于去年8月18日发售,登录全平台。如今过去了将近半年我才在Switch上体验了本作,实在有点迟了。但好游戏是不会被时间所冲刷掉其光芒的。我也没必要再重复游戏的系统、玩法、剧情等内容了,想必想看的人早已看过了各大网站的评测。那么,我要在这里写些游戏系统以外的内容。


    相遇与别离中蕴含的人生启示
    为他人重复劳动
    “安详宁静”和“狂风骤雨”
    一艘驶向永恒的巨轮


    相遇与别离中蕴含的人生启示

    斯黛拉每次坐下休息达芙迪尔就会趴在腿上

    我们的主角斯黛拉是一位可爱的小姑娘,她从一登场就要接下新任灵魂摆渡人的沉重担子。上一任只是简单交代几句就从灵魂之门离开了这个世界,好在我们并不孤单,还有只可爱的小波斯猫“达芙迪尔”陪着斯黛拉。我们不仅要开船穿梭在各个岛屿,还要接灵魂们上船,同时还得收集各类资源满足乘客们的各种愿望,只有让他们都了结心中的遗憾才能送走这些灵魂们。

    一开始让我无偿伺候这些灵魂我是很不乐意的,光是要记住谁喜欢吃什么谁讨厌什么就很麻烦了,好在游戏有个人介绍会记录下喜恶的食物。要是饿着他们或没有满足他们的愿望就会不开心,继而对我们冷嘲热讽。但通过慢慢的相处,我发现每位角色不光都有着鲜明的性格,还有着各自埋藏在内心深处的秘密。有时随口几句话就会让你产生继续了解的兴趣,但往往这时对话就会结束。

    葛文是最令我印象深刻的一位角色

    只要你愿意去了解船上的灵魂们,他们就会回报给你一段故事,一次过往的遗憾或是温情感人的经历。更何况谁能挡得住一个拥抱呢?一个拥抱看似简单却是生命体之间最纯粹的交流方式。此时无需言语,只需抱紧对方,感受心灵的沟通。

    去往灵魂之门的那一边不外乎放下过去的镣铐,向着前方迈步。不仅仅代表着死亡,反而可能是一种重生。化作繁星陪着你,只是不在身边,但回忆永在。我想,这可能是我从一次次相遇和别离中悟出的道理。

    最美的景色却预示着告别

    为他人重复劳动
    每当夜晚降临,船上的乘客们回到自己屋子里休息放松之时。我们却还在忙碌,种菜、收获、料理、织布、冶炼......仿佛有无穷的事情等着去做,但这些事没有一件是斯黛拉为自己做的。当其他人睡在我们精心设计的房间时,斯黛拉却照样在舰桥二楼的小阁楼里休息,对此从来没有任何怨言。你可能觉得这是身为灵魂摆渡人的职责,但通过漂流商人的只言片语我们不难发现,前任摆渡人对待灵魂们就没那么友善了,连商人都对其颇有微词。

    我在玩本作时最讨厌的事就是闲着无所事事,所以只要我打开游戏就会不断地利用滑索上下往返在各个区域,常常是忙得晕头转向,不知不觉就到了深夜,最后极不情愿的回房间睡觉过夜。自己忙活一通换来的是灵魂们全员快乐,每天早上摇铃叫醒伙伴们,然后又是重复往返各个地点的忙碌一天。

    但当我离开游戏回到现实世界,我感到身心俱疲,一度再也不想拿起这款游戏。只想钓上一整天的鱼,或去挑战海之王金枪鱼。但最后无非是为了全图鉴或做出最棒的料理。当乘客都离去后看着手里剩下的食材仿佛一切都索然无味,毫无意义了。

    钓鱼不仅使人安心还能磨练人的意志,日式游戏里常常会有这种玩法

    “安详宁静”和“狂风骤雨”
    各个岛屿虽有着截然不同的景色,中央以枫木和橡木林为主,北面冰雪南面城市,但我们还是常在海上漂流。只可惜游戏在随机事件上设计过少,让航海过程较为枯燥,沿途的雷暴、发光水母海、流星、龙矿、集装箱等大多是以功利性为目的,缺少必要的变化导致重复性较高。

    好在音乐足够抓人,日出、正午、日落、夜晚都有自己的BGM,每种岛屿同样有自己的音乐。近40首歌不会过于重复,不至于在奔波过程中太过难熬。个人最喜欢《My Friends》这首歌包含所有灵魂的主题曲,纪念陪伴我们游戏过程的这些角色,愿伙伴之情永在,不管是游戏还是现实。

    伴随一段旋律,我们发现了新岛屿

    一艘驶向永恒的巨轮
    看着自己的渡船越来越大,建筑物越来越多,心里自然产生成就感。但陪伴你的伙伴都离开了,并且他们可能永远不会回来。但我们的冒险将不会结束,新的伙伴会在前方,新的故事等着我们去探索和发现。就和每位灵魂放不下的过往一样,我们心中的遗憾与失意最终都会被放下。珍惜现在,期待未来。“如果你因失去了太阳而流泪,那么你也将失去群星了。”——泰戈尔。希望全世界深陷疫情的人们也能今早走出失去亲人朋友的悲伤,驾驭人生的小船驶向前方。

    朋友们永远与你同行

    这款游戏是我2021年到目前为止较为满意的独立游戏之一,Switch版的体验说实在不是很好,TV模式掉帧明显。目前最推荐还没体验过游戏的各位在PC或XBOX平台游玩,目前XGP库包含此游戏,还有官中。希望每一位玩家都能在本作中感受放松愉快的一次冒险,体验友情的永恒与别离的不舍。希望Thunder Lotus(雷霆莲花工作室)继续为玩家带来更棒的作品.

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