面向对象编程(OOP)的三个基本特征是:封装、继承、多态
- 封装:封装是对象和类概念的主要特性。封装,把客观事物封装成抽象的类,并且把自己的部分属性和方法提供给其他对象调用, 而一部分属性和方法则隐藏。
- 继承:面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
- 多态:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针, 同一个函数调用会有不同的执行效果 。
Dart所有的东西都是对象,所有的对象都继承自Object类。
Dart是一门使用类和单继承的面向对象语言,所有的对象都是类的实例,并且所有的类都是Object的子类。
一个类通常由属性和方法组成。
类
默认构造函数
//最新版本的dart中需要初始化不可为null的实例字段,如果不初始化的话需要在属性前面加上late
class Person{
late String name;
late int age;
//默认构造函数
// //默认构造函数的简写
// Person(this.name,this.age);
Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
void printInfo(){
print("${this.name}----${this.age}");
}
}
void main(){
Person p1 = Person('张三',20);
p1.printInfo();
}
默认构造函数的简写:Person(this.name,this.age);
命名构造函数
/*
dart里面构造函数可以写多个
*/
class Person {
late String name;
late int age;
//默认构造函数的简写
Person(this.name, this.age);
Person.now() {
print('我是命名构造函数');
}
Person.setInfo(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
void printInfo() {
print("${this.name}----${this.age}");
}
}
void main() {
//Person p1=new Person.now(); //命名构造函数
Person p1 = new Person.setInfo('李四', 30);
p1.printInfo();
}
私有方法和私有属性
Dart和其他面向对象语言不一样,Data中没有 public private protected这些访问修饰符合
class Animal{
late String _name; //私有属性
late int age;
//默认构造函数的简写
Animal(this._name,this.age);
void printInfo(){
print("${this._name}----${this.age}");
}
String getName(){
return this._name;
}
void _run(){
print('这是一个私有方法');
}
execRun(){
this._run(); //类里面方法的相互调用
}
}
getter和setter修饰符
class Rect{
late num height;
late num width;
Rect(this.height,this.width);
get area{
return this.height*this.width;
}
set areaHeight(value){
this.height=value;
}
}
void main(){
Rect r=new Rect(10,4);
// print("面积:${r.area}");
r.areaHeight=6;
print(r.area);
}
类中的初始化列表
Dart中我们也可以在构造函数体运行之前初始化实例变量。
// Dart中我们也可以在构造函数体运行之前初始化实例变量
class Rect{
int height;
int width;
Rect():height=2,width=10{
print("${this.height}---${this.width}");
}
getArea(){
return this.height*this.width;
}
}
void main(){
Rect r=new Rect();
print(r.getArea());
}
类中的静态成员和静态方法
Dart中的静态成员:
- 使用static 关键字来实现类级别的变量和函数。
- 静态方法不能访问非静态成员,非静态方法可以访问静态成员。
/*
Dart中的静态成员:
1、使用static 关键字来实现类级别的变量和函数
2、静态方法不能访问非静态成员,非静态方法可以访问静态成员
*/
class Person {
static String name = '张三';
int age=20;
static void show() {
print(name);
}
void printInfo(){ /*非静态方法可以访问静态成员以及非静态成员*/
print(name); //访问静态属性
print(this.age); //访问非静态属性
show(); //调用静态方法
}
static void printUserInfo(){//静态方法
print(name); //静态属性
show(); //静态方法
// print(this.age); //静态方法没法访问非静态的属性
// this.printInfo(); //静态方法没法访问非静态的方法
// printInfo();
}
}
main(){
//实例
Person p=new Person();
p.printInfo();
//类方法
print(Person.name);
Person.show();
Person.printUserInfo();
}
对象操作符
Dart中的对象操作符:
- as 类型转换
- is 类型判断
- .. 级联操作 (连缀) (记住)
- ? 条件运算符 (了解)
// is
Person p=new Person('张三', 20);
if(p is Person){
p.name="李四";
}
p.printInfo();
print(p is Object);//true
// as
var p1;
p1='';
p1=new Person('张三', 20);
// p1.printInfo();
(p1 as Person).printInfo();
// ..
Person p1=new Person('张三', 20);
p1.printInfo();//张三---20
p1..name = "李四"
..age = 30
..printInfo();//李四---30
//相当于
//Person p1=new Person('张三1', 20);
// p1.printInfo();
// p1.name='张三222';
// p1.age=40;
// p1.printInfo();
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