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考研数据结构复习之线性表(二)

考研数据结构复习之线性表(二)

作者: SundayCoder | 来源:发表于2017-08-26 16:06 被阅读0次

    单链表的学习

    #pragma once
    typedef char DataType;
    class SSeqListTest
    {
    public:
        SSeqListTest();
        ~SSeqListTest();
    };
    typedef struct Node {
        DataType data;
        struct  Node *next;
    }ListNode,*LinkList;
    
    void InitLinkList(LinkList *head);
    bool IsLinkListEmpty(LinkList head);
    ListNode *Get(LinkList head,int i);
    ListNode *LocateElem(LinkList head,DataType e);
    int LocatePosition(LinkList head,DataType e);
    int InsertList(LinkList head,int i,DataType e);
    int DeleteList(LinkList head,int i,DataType *e);
    int ListLength(LinkList head);
    void DestroyList(LinkList head);
    
    

    完整的实现代码如下:

    #include "SSeqListTest.h"
    #include<malloc.h>
    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    
    SSeqListTest::SSeqListTest()
    {
    }
    
    
    SSeqListTest::~SSeqListTest()
    {
    }
    /*这里初始化的函数为void InitLinkList(LinkList * head);
    它的参数为LinkList * head,相当于int **P,
    你需要理解透彻,不理解透彻的话也可以参考之前的线性表的初始化:
    线性表的初始化:
    void InitList(SeqList * L)
    {
        L->length = 0;
    }
    所以可以完全照搬。
    但是在考研的数据结构中制作节点有两种方式:
    拿简单的顺序表举例子:
    (1)直接制作:SeqList L
    (2)间接制作:SeqList *L;
    L=(SeqList *)malloc(sizeof(SeqList));
    考研中第二种考查的比较多。
    void InitLinkList(ListNode *head)
    {
        if ((head=(LinkList)malloc(sizeof(ListNode)))==NULL)
        {
            exit(-1);
        }
        (head)->next = NULL;
        cout << "分配成功" << endl;
    }*/
    //但是实际上使用最多的初始化方式是下面这种,以后树的章节你还会见到。
    void InitLinkList(LinkList *head)
    {
        if ((*head=(LinkList)malloc(sizeof(ListNode)))==NULL)
        {
            exit(-1);
        }
        (*head)->next = NULL;
        cout << "分配成功" << endl;
    }
    
    bool IsLinkListEmpty(LinkList head)
    {
        if (head->next==NULL)
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
    /*按照序号来查找元素操作*/
    //这里需要注意的是返回的是i个位置的指针返回类型应该写成ListNode *、
    //大家也都知道ListNode *L=LinkList L;
    //所以自然也可以这样写:LinkList  Get(LinkList head, int i)
    //两者的效果是一样的,亲自动手一下就知道了。
    //以下的函数返回时指针类型的同样的解释。
    
    ListNode * Get(LinkList head, int i)
    {
        ListNode *p; int j=0;
        if (IsLinkListEmpty(head))
        {
            return NULL;
        }
        else if(i<1){ 
            return NULL;
        }
        else
        {
            p = head;
            while (p->next!=NULL&&j<i)
            {
                p = p->next;
                j++;
            }
            if (j==i)
            {
                return p;
            }
            else
            {
                return NULL;
            }
        }
    }
    /*查找节点值为e的节点并返回所对应的指针*/
    ListNode *LocateElem(LinkList head, DataType e)
    {
        ListNode *p;
        p = head->next;
        while (p)
        {
            if (p->data!=e)
            {
                p = p->next;
            }
            else
            {
                break;
            }   
        }
        return p;
    }
    //通过元素值定位位置,缺点在于如果有两个位置的数据值一样,只能定位到前一个位置。
    int LocatePosition(LinkList head, DataType e)
    {
        ListNode *p;
        int i = 1;
        if (IsLinkListEmpty(head))
        {
            return -1;
        }
        p = head->next;
        while (p!=NULL)
        {
            if (p->data==e)
            {
                return i;
            }
            else
            {
                p = p->next;
                i++;
            }
        }
        if (p==NULL)
        {
            return -1;
        }
        else
        {
            return 1;
        }
    }
    /*在i的位置插入元素,需要找到之前的i-1的指针*/
    int InsertList(LinkList head, int i, DataType e)
    {
        ListNode *pre, *p;
        pre = head;
        int j = 0;
        /*找到i-1个节点*/
        while (pre->next!=NULL&&j<i-1)
        {
            pre = pre->next;
            j++;
        }
        if (j!=i-1)
        {
            cout << "插入的节点位置有错" << endl;
            return -1;
        }
        if ((p=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)))==NULL)
        {
            exit(-1);
        }
        p->data = e;
        p->next = pre->next;
        pre->next = p;
        return 1;
    
        
    }
    //根据位置删除掉单链表中的元素。
    int DeleteList(LinkList head, int i, DataType * e)
    {
        ListNode *pre, *p;
        int j = 0;
        pre = head;
        while (pre->next != NULL&&pre->next->next!=NULL&&j<i-1)
        {
            pre = pre->next;
            j++;
        }
        if (j!=i-1)
        {
            cout << "删除位置出错" << endl;
            return -1;
        }
        p = pre->next;
        *e = p->data;
        pre->next = p->next;
        /*释放P节点指向的点*/
        free(p);
        return 1;
    }
    //得到单链表的长度。
    int ListLength(LinkList head)
    {
        LinkList p;
        p = head;
        int count = 0;
        while (p->next!=NULL)
        {
            p = p->next;
            count++;
        }
        return count;
    }
    //销毁单聊表
    void DestroyList(LinkList head)
    {
        ListNode *p,*q;
        p = head;
        while (p!=NULL)
        {
            q = p;
            p = p->next;
            free(q);
        }
    }
    

    测试函数:

    int main(){
        cout << "测试开始"<<endl;
        LinkList L;
        InitLinkList(&L);
        InsertList(L,1,'a');
        cout << "单链表长度" << ListLength(L)<<endl;
        LinkList getElumByNum;
        getElumByNum = Get(L, 1);
        cout <<"第一个位置元素是:"<< getElumByNum->data << endl;
        DataType deleteElumValue;
        DeleteList(L,1,&deleteElumValue);
        cout << deleteElumValue << endl;
        cout << "单链表长度" << ListLength(L) << endl;
        system("PAUSE");
        return 0;
    }
    
    

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