一、Handler 是什么?
- Handler 是Android 给我们提供的一套更新UI的机制,也是一套消息处理机制。我们可以通过它发送消息,也可以通过它处理消息。
二、为什么使用Handler?
- Android在设计的时候,就封装了一套消息创建、传递、处理机制,如果不遵循这样的机制就没办法更新UI信息,就会抛出异常信息。
三、Handler 基本用法
1、handler.post();
- 示例 : 界面循环显示数字
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (isTrue){
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
dex += 1;
textview.setText("" + dex);
}
});
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
- 注意:要在合适的位置将循环条件置为false (例如:Activity、Fragment销毁方法中)。
-
效果:
效果1
2、 handler.postDelayed();
- 示例:循环显示图片
final Handler handler = new Handler();
//图片资源
int[] images = {R.drawable.images_one,R.drawable.images_two,R.drawable.images_three};
int dex = 0;
private MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
dex ++ ;
dex = dex %3;
imageView.setImageResource(images[dex]);
handler.postDelayed(myRunnable,1000);
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//每隔一秒更换一次
handler.postDelayed(myRunnable,1000);
}
-
效果:
效果2
3、handler.sendMessage();
- 示例:handler 发送 Message对象
final Handler handler = new Handler( ){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Person person = (Person) msg.obj;
textview.setText( " person.getName():"+ person.getName()+ "\n" + " person.getAge():"+ person.getAge()+ "\n" + "msg.arg1 :"+ msg.arg1 + "\n"+ "msg.arg2 :"+msg.arg2 );
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.bind(this);
setSupportActionBar(toolbar);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Person person = new Person();
person.setName("李明");
person.setAge(20);
// Message msg = new Message();
Message msg = handler.obtainMessage(); //复用系统Message对象
msg.obj = person;
msg.arg1 = 11;
msg.arg2 = 22;
// handler.sendMessage(msg);
msg.sendToTarget();// 如果是复用的系统Message,可以使用此方法发msg送给Handler
}
}).start();
}
- Person 是自定义的实体类(提示:复写toString 方法,与不复写的区别);
- 效果:
4、handler.callback();
final Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message message) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),"拦截消息",Toast.LENGTH_LONG).show();
//如果返回为true,则不会调用下面的handleMessage 方法
return false;
}
}){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
// 将runable 从Handler中移除
handler.removeCallback(runable);
四、Handler 与Looper、MessageQueue的关系
1、Android 为什么设计使用handler机制更新UI呢?
- 根本原因是解决多线程并发问题,假设没有枷锁机制,多线程更新UI就会产生界面错乱。
- 如果对所有UI都进行加锁的话,就会性能下降。
- Handler机制的好处:根本不用去考虑多线程并发的机制,所有UI的操作都是在主线程的消息队列中轮询处理的。
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