Socket是一组编程接口(API),是对TCP/IP协议的封装和应用。介于传输层和应用层,大致驻留在OSI模型的会话层,向应用层提供统一的编程接口。应用层不必了解TCP/IP协议细节。直接通过对Socket接口函数的调用完成数据在IP网络的传输。

基于传输层的差异,4中类型的Socket:
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(1)基于TCP的Socket:
提供给应用层可靠的流式数据服务。
基于TCP的Socket应用程序协议:BGP,HTTP,FTP,TELNET等。
优点:基于数据传输的可靠性。
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(2)基于UDP的Socket:
适用于数据传输可靠性要求不高的场合。
基于UDP的Socket应用程序或协议:RIP,SNMP,L2TP等。
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(3)基于Rawlp的Socket:
非连接,不可靠的数据传输。
特点:能使用应用程序直接访问网络层。
基于Rawlp的Socket的协议:ping,tracert,ospf等。
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(4)基于链路层的Socket:
为IS-IS协议提供的Socket接口,使IS-IS协议可通过Socket直接访问链路层。
非连接,不可靠通信服务。
参考资料
Socket常用的几种类型
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