Moya是一个在GitHub上Star10k加的框架了,相信他的实力已经不言而喻了。
笔者是一个次开始使用swift的OC开发者,对于一些swift使用,还是很懵逼的。只能去慢慢探索吧。由于对Objective-C的使用,很多思维方式被限制了,使用起swift很蛋疼(个人感觉)。
在下决定学习Moya之前,我已经好多次翻看这个使用说明,然而都是中途放弃了🤣
然后我去下载了Moya库,找到他们的中文文档,虽然文档很清晰,对于我这样的才开始写swift和接触Moya的还是很茫然的。和Objective-C我参数传进去一个对象,返回结果也是一个对象,还是有很大出入的😹。
Moya的中文文档.png开始阅读,我们从哪里开始开呢,当然是从readme开始了
# 示例
* [基本用法](Basic.md)
* [Multipart upload](MultipartUpload.md)
* [Use MultiTarget for multiple Targets using the same Provider](MultiTarget.md)
* [资源下载设置](Assets.md)
* [Alamofire自动验证](AlamofireValidation.md)
## 自定义Endpoints
* [可选的请求参数](OptionalParameters.md)
## 包装适配器
* [把 **request -> result**流程,包装到你自己的适配器中](WrappingInAdapter.md)
## 错误处理
* [处理不同错误类型](ErrorTypes.md)
## 插件
* [创建自定义插件](CustomPlugin.md)
* [创建授权插件](AuthPlugin.md)
我们一步一步的来先实现基本用法,然后再去完善成我们要求的那样。
第一步:根据Moya的基本用法走一波
跟着基本用法一步一步创建。我创建的文件名为NetworkTools.swift
这个我用的是 干货集中营的API。
我先创建一个NetworkTools
的枚举,然后这个枚举必须遵循TargetType
协议,那我们来看看这个协议到底有哪些东西呢?包括如下的协议内容:
/// 用于定义“MoyaProvider”所需规范的协议。
public protocol TargetType {
/// 请求的 baseURL
var baseURL: URL { get }
/// 拼接 baseURL 成为完整的 URL 路径
var path: String { get }
/// 请求中使用的HTTP方法(一般为 .post和 .get)
var method: Moya.Method { get }
/// 提供用于测试的数据
var sampleData: Data { get }
/// 要执行的HTTP任务的类型。
var task: Task { get }
/// 对请求执行的验证类型 默认设置是 .none
var validationType: ValidationType { get }
/// 请求中header
var headers: [String: String]? { get }
}
public extension TargetType {
/// 对请求执行的验证类型 默认设置是 .none
var validationType: ValidationType {
return .none
}
}
我们更具他的协议,写一个简单的Demo如下:
import UIKit
import Moya
let NetworkProvider = MoyaProvider<NetworkTools>()
enum NetworkTools {
case today
}
extension NetworkTools: TargetType {
var baseURL: URL {
return URL(string: "http://gank.io/api/")!
}
var path: String {
return "today"
}
var method: Moya.Method {
return .get
}
var sampleData: Data {
return "{}".data(using: String.Encoding.utf8)!
}
var task: Task {
let parmeters = [String : Any]()
return .requestParameters(parameters: parmeters, encoding: URLEncoding.default)
}
var headers: [String : String]? {
let header = ["Content-Type" : "application/json; charset=utf-8"]
return header
}
}
在控制器中代码如下
class MMPCollectionVC: BaseViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NetworkProvider.request(.today) { result in
switch result {
case let .success(moyaResponse):
let data = moyaResponse.data
let statusCode = moyaResponse.statusCode
TSLog(data)
TSLog(statusCode)
do {
let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .mutableContainers)
TSLog(json)
} catch {
TSLog(statusCode)
}
case let .failure(error):
TSLog(error)
}
}
}
}
打印部分结果
🎈 -[MMPCollectionVC.swift viewDidLoad() line:21] 🎈
33772 bytes
🎈 -[MMPCollectionVC.swift viewDidLoad() line:22] 🎈
200
🎈 -[MMPCollectionVC.swift viewDidLoad() line=25] 🎈
{
error = 0,
results = {
Android = [
{
used = 1,
createdAt = "2018-12-04T06:44:18.364Z",
images = [
"http://img.gank.io/0cd8baa4-7d96-40fb-ab0c-4b3668a7ac4d",
"http://img.gank.io/35066fc9-4c67-498d-b9e1-f8e3ca7410e1",
"http://img.gank.io/ad8b369e-c643-4631-afdd-4466aab4f7fd",
"http://img.gank.io/101d45df-c66b-4610-809a-734fbca99967",
"http://img.gank.io/d8755a02-fe71-4562-ac9f-4d7d6b0d3358",
],
url = "https://github.com/yangchong211/YCVideoPlayer",
publishedAt = "2019-02-13T03:26:06.640Z",
who = "fingdo",
_id = "5c0622429d2122308e7445cf",
source = "web",
type = "Android",
desc = "一个基于ijkplayer的完整视频播放器封装,支持自定义,拓展性强,已经用于实际开发中",
},
{
used = 1,
createdAt = "2019-01-03T11:25:59.115Z",
images = [
"https://ww1.sinaimg.cn/large/0073sXn7ly1fze96rdfhmg308w0ft7wh",
"https://ww1.sinaimg.cn/large/0073sXn7ly1fze96s6tdag308w0ftjvw",
],
2019年04月22日
HandyJSON 配合 Moya请求
在正常的网络请求过程中,我们请求数据时,不想那么麻烦:
目标:1、请求时传入model 类型
2、返回数据,直接返回传入的model
下面代码就是我登录请求的例子:
我传入 ZSLoginModel
,
返回的时候就是ZSLoginModel
class ZSLoginViewModel: BaseViewModel {
var loginModel: ZSLoginModel?
}
extension ZSLoginViewModel {
func loginNetworking(params:[String: Any]) -> Void {
loginProvider.rx.request(.login(params: params)).asObservable().mapModel(type: ZSLoginModel.self).subscribe { (event) in
switch event {
case .next(let model):
self.loginModel = model
ZSRealm_Tool.instance.saveLoginModel(model: model)
case .completed:
self.updataBlock?()
case .error(let error):
TSLog(error)
}
}.disposed(by: disposeBag)
}
}
我们需要给ObservableType 和 Response 加写扩展,我们就可以达到这个效果
import HandyJSON
import Moya
import RxSwift
import SwiftyJSON
/// 数据 转 模型
extension ObservableType where E == Response {
public func mapModel<T: HandyJSON>(type: T.Type)->Observable<T> {
return flatMap { response -> Observable<T> in
return Observable.just(response.mapModel(T.self))
}
}
}
/// 数据 转 模型
extension Response {
func mapModel<T: HandyJSON>(_ type: T.Type) -> T {
let json = JSON(data)["result"].dictionaryObject
return JSONDeserializer<T>.deserializeFrom(dict: json)!
}
}
请求时,的加载动画
我们往往会在加载的过程中,需要有一个加载的动画(
MBProgressHUD
和NVActivityIndicatorView
都是不错的选择)
我们需要做的就是写自己的插件。文档中的CustomPlugin.md
/// 自定义插件
public final class NetworkLoadingPlugin: PluginType {
public func willSend(_ request: RequestType, target: TargetType) {
TSLog("开始请求")
}
public func didReceive(_ result: Result<Moya.Response, MoyaError>, target: TargetType) {
TSLog("请求结束")
}
}
你可以把这个,和上面的扩展放到一起,有助于你的管理
那么这样,你就距离你理想的网络请求有进一步了,对于加载动画,你可以根据你自己的需求写入。然而笔者在这里留下了一个坑,也是我读文档是,遇到的。你是不是感觉
didReceive
这个方法没有调用。你可以导入Result
这个之后再试一试。哈哈哈😁
这样可能还是不满足我们的需求啊~那我就应该继续完善,不要怂!!!多读几遍,自然OK!
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