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iOS用CocoaLumberJack抓取crash日志上传

iOS用CocoaLumberJack抓取crash日志上传

作者: plantseeds | 来源:发表于2016-05-17 09:57 被阅读6099次

    会的不难,难的不会,这大概就是温习旧知识和学习新知识时的感受了吧。

    这几天百度Debug日志管理,利用CocoaLumberJack第三方库搭建自己的Log系统,本文记录一下学习使用CocoaLumberJack的过程。

    最开始时设想的需求是:

    可以积攒到一定量的Log,或者定期,一次性把存储的Log发送给服务器,不能打一个Log就发一次。

    需要解决的问题有:

    1.应该在什么地方打印Log才能记录下有用的信息,如果每个函数都打印,不仅繁琐而且杂乱的信息量过大;
    2.Log日志里面需要记录下哪些信息;
    3.清理过期无用的日志。
    4.在debug版中需要把日志打印到Xcode控制台便于查看,而在release版中不能在控制台中打印Log。

    所幸找到了iOS上非常优秀的第三方日志管理库--CocoaLumberJack
    完全满足最开始设想的需求。

    关于刚刚的问题:

    1,在觉得有可能发生crash的地方,例如空值、数组越界、不存在方法的引用......只能说实践得真知,边做边看吧。
    2,打印 函数名、方法名、行号。
    3,CocoaLumberJack自动帮我们实现了日志的记录和删除。
    4,使用宏定义Debug开关。iOS: 如何在工程中设置 DEBUG 模式

    关于CoCoaLumberJack的使用方法,还是先看github上的UsageGettingStarted吧。
    它可结合XcodeColor插件,让Xcode控制台打印的日志带上颜色。

    CoCoaLumberJack的日志级别有如下几种:
    • LOG_LEVEL_ERROR:如果设置为LOG_LEVEL_ERROR,仅仅能看到Error相关的日志输出。
    • LOG_LEVEL_WARN:如果设置为LOG_LEVEL_WARN,能看到Error、Warn相关的日志输出。
    • LOG_LEVEL_INFO:如果设置为LOG_LEVEL_INFO,能够看到Error、Warn、Info相关的日志输出。
    • LOG_LEVEL_DEBUG:如果设置为LOG_LEVEL_DEBUG,能够看到Error/Warn/Info/Debug相关的日志输出。
    • LOG_LEVEL_VERBOSE:如果设置为LOG_FLAG_VERBOSE,能够看到所有级别的日志输出。
    • LOG_LEVEL_OFF:不输出日志。

    DDLogLevel 定义了全局的 log 等级,DDLogFlag 是我们打 log 时设定的 log 等级,CocoaLumberjack 会比较两者,如果 flag 低于 level,则不会打 log:

    那么开始我的实现过程

    一.

    使用宏来处理,指定日志的记录级别
    创建一个PCH文件,并添加如下代码:
    '
    #ifndef PrefixHeader_pch
    #define PrefixHeader_pch

    //定义并导入CoCoaLumberJack框架
    #define LOG_LEVEL_DEF ddLogLevel
    #import <CocoaLumberjack.h>
    
    //通过DEBUG模式设置全局日志等级,DEBUG时为Verbose,所有日志信息都可以打印,否则Error,只打印
    #ifdef DEBUG
    static const DDLogLevel ddLogLevel = DDLogLevelVerbose;
    #else
    static const DDLogLevel ddLogLevel = DDLogLevelError;
    #endif
    
    #endif /* PrefixHeader_pch */
    

    在代码中就可以使用DDLogError/DDLogWarn/DDLogDebug/DDLogVerbose来无缝替代NSLog,例如:

    DDLogError(@"[Error]:%@", @"输出错误信息");//输出错误信息
    DDLogWarn(@"[Warn]:%@", @"输出警告信息");//输出警告信息
    DDLogInfo(@"[Info]:%@", @"输出描述信息");//输出描述信息
    DDLogDebug(@"[Debug]:%@", @"输出调试信息");//输出调试信息
    DDLogVerbose(@"[Verbose]:%@", @"输出详细信息");//输出详细信息
    

    但是这样并不能满足我们打印文件名、函数名、行号的需求,
    于是,在PCH文件中,再次宏定义一下,例如DDLogError:

    #ifdef DEBUG
    #define DLog(format, ...) DDLogError((@"[文件名:%s]" "[函数名:%s]" "[行号:%d]" format), __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);
    #else
    #define DLog(...);
    #endif
    

    这样我们可以用DLog替代DDLogError打印,并且每次都会自动打印出文件名、函数名、行号信息。

    DLog(@"User selected file:%@ withSize:%d", @"filePath", 123);
    

    控制台输出:

    �[fg214,57,30;2016-05-17 01:17:22:443 MD5[28301:3795644] [文件名:/Users/lg/Desktop/Log/Log/ViewController.m][函数名:-[ViewController viewDidLoad]][行号:31]User selected file:filePath withSize:123
    

    二.

    把CocoaLumberjack框架添加到你的项目

    需要添加的主要文件有四个:
    1.@DDLog(整个框架的基础)
    2.@DDASLLogger(发送日志语句到苹果的日志系统,以便它们显示在Console.app上)
    3.@DDTTYLoyger(发送日志语句到Xcode控制台,如果可用)
    4.@DDFIleLoger(把日志语句发送至文件)

    DDLog是强制性的,其余的都是可选的,这取决于你打算如何使用这个框架。例如,如果你不打算纪录到一个文件,你可以跳过DDFileLogger,或者你想跳过ASL以便更快的文件记录,你可以跳过DDASLLoger。

    需要注意的是:

    在使用DDLogError或者DLog之前,首先得在application:didFinishLaunchingWithOptions:方法中配置这个日志框架:

    //开始时,你需要下面两行代码:
    [DDLog addLogger:[DDASLLogger sharedInstance]]; 
    [DDLog addLogger:[DDTTYLogger sharedInstance]]; 
    //这将在你的日志框架中添加两个“logger”。也就是说你的日志语句将被发送到Console.app和Xcode控制 台(就像标准的NSLog)
    
    //这个框架的好处之一就是它的灵活性,如果你还想要你的日志语句写入到一个文件中,你可以添加和配置一个file logger:
    fileLogger = [[DDFileLogger alloc] init]; 
    fileLogger.rollingFrequency = 60 * 60 * 24; // 24 hour rolling 
    fileLogger.logFileManager.maximumNumberOfLogFiles = 7; 
    
    [DDLog addLogger:fileLogger]; 
    
    //上面的代码告诉应用程序要在系统上保持一周的日志文件。
    //如果不设置rollingFrequency和maximumNumberOfLogFiles,
    //则默认每天1个Log文件、存5天、单个文件最大1M、总计最大20M,否则自动清理最前面的记录。
    

    接下来上传,可以从DDLogFileManager protocol下面的两个协议中获取Log文件rolling时的通知,便可以在此时将Log文件上传:

    //Notifications from DDFileLogger
    - (void)didArchiveLogFile:(NSString *)logFilePath;
    - (void)didRollAndArchiveLogFile:(NSString *)logFilePath;
    
    但是我并没有这样做,因为后来发现一个问题:

    即使记录了很多Log文件,依然不知道在程序有没有崩溃过。如果根据最开始的设想,上传了那么多Log文件,根本不可能一个个的去看它们的Log文件是否有崩溃信息。而CocoaLumberJack只会记录下我们主动打印过的信息,而不会抓取、记录下苹果自带的crash信息,更不会在下一次程序启动时通知我们程序是否崩溃过。

    三.

    所以,我们需要抓取苹果自带的crash信息,借鉴网上的方法,ios Crash闪退日志获取和上传至服务器

    新建一个CatchCrash类:
    CatchCrash.h
    #import <Foundation/Foundation.h>

    @interface CatchCrash : NSObject
    void uncaughtExceptionHandler(NSException *exception);
    @end
    

    CatchCrash.m
    #import "CatchCrash.h"
    #import "PrefixHeader.pch"

    @implementation CatchCrash
    
    //在AppDelegate中注册后,程序崩溃时会执行的方法
    void uncaughtExceptionHandler(NSException *exception)
    {
        //获取系统当前时间,(注:用[NSDate date]直接获取的是格林尼治时间,有时差)
        NSDateFormatter *formatter =[[NSDateFormatter alloc] init];
        [formatter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"];
        NSString *crashTime = [formatter stringFromDate:[NSDate date]];
        //异常的堆栈信息
        NSArray *stackArray = [exception callStackSymbols];
        //出现异常的原因
        NSString *reason = [exception reason];
        //异常名称
        NSString *name = [exception name];
    
        //拼接错误信息
        NSString *exceptionInfo = [NSString stringWithFormat:@"crashTime: %@ Exception reason: %@\nException name: %@\nException stack:%@", crashTime, name, reason, stackArray];
    
        //把错误信息保存到本地文件,设置errorLogPath路径下
        //并且经试验,此方法写入本地文件有效。
        NSString *errorLogPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/Documents/error.log", NSHomeDirectory()];
        NSError *error = nil;
        BOOL isSuccess = [exceptionInfo writeToFile:errorLogPath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
        if (!isSuccess) {
            DLog(@"将crash信息保存到本地失败: %@", error.userInfo);
    }
    

    完成了CatchCrash类,接下来,AppDelegate.h里 #import "CatchCrash.h"
    在didFinishLaunchingWithOptions中添加如下代码:

    //注册消息处理函数的处理方法
    //如此一来,程序崩溃时会自动进入CatchCrash.m的uncaughtExceptionHandler()方法
    NSSetUncaughtExceptionHandler(&uncaughtExceptionHandler);
    

    四.

    最后一步:

    在didFinishLaunchingWithOptions中,判断crash文件的写入路径errorLogPath下是否存在crash文件,若存在,说明上一次app有crash,则将该crash信息写入CocoaLumberJack的Log文件夹下,然后删掉errorLogPath下的crash文件,再上传Log到服务器

    //若crash文件存在,则写入log并上传,然后删掉crash文件
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    NSString *errorLogPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/Documents/error.log", NSHomeDirectory()];
    
    if ([fileManager fileExistsAtPath:errorLogPath]) {
        //用CocoaLumberJack库的fileLogger.logFileManager自带的方法创建一个新的Log文件,这样才能获取到对应文件夹下排序的Log文件
        [fileLogger.logFileManager createNewLogFile];
        //此处必须用firstObject而不能用lastObject,因为是按照日期逆序排列的,即最新的Log文件排在前面
        NSString *newLogFilePath = [fileLogger.logFileManager sortedLogFilePaths].firstObject;
        NSError *error = nil;
        NSString *errorLogContent = [NSString stringWithContentsOfFile:errorLogPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
        BOOL isSuccess = [errorLogContent writeToFile:newLogFilePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
        
        if (!isSuccess) {
            DLog(@"crash文件写入log失败: %@", error.userInfo);
        } else {
            DLog(@"crash文件写入log成功");
            NSError *error = nil;
            BOOL isSuccess = [fileManager removeItemAtPath:errorLogPath error:&error];
            if (!isSuccess) {
                DLog(@"删除本地的crash文件失败: %@", error.userInfo);
            }
        }
    
        //上传最近的3个log文件,
        //至少要3个,因为最后一个是crash的记录信息,另外2个是防止其中后一个文件只写了几行代码而不够分析
        NSArray *logFilePaths = [fileLogger.logFileManager sortedLogFilePaths];
        NSUInteger logCounts = logFilePaths.count;
        if (logCounts >= 3) {
            for (NSUInteger i = 0; i < 3; i++) {
                NSString *logFilePath = logFilePaths[i];
                //上传服务器
                ...
            }
        } else {
            for (NSUInteger i = 0; i < logCounts; i++) {
                NSString *logFilePath = logFilePaths[i];
                //上传服务器
                ...
            }
        }
    }
    
    Tip:

    可以通过控制打印文件路径,复制,在finder中通过command+shift+g键快速搜索,粘贴路径,来查看检测Log文件是否写入成功。

    至此,我的Log日志上传服务器就基本完成了。
    水平有限,不当之处欢迎指导指正。

    另外:

    我试了下,若在CatchCrash.m的uncaughtExceptionHandler()方法中直接将错误信息打印到CocoaLumberJack的Log文件夹下却无法实现,程序每次一执行到createNewLogFile方法时就跳出了uncaughtExceptionHandler()函数,以至于没执行后面的writeToFile(),具体原因还不知。。。
    错误方法的代码如下:

    //获取到AppDelegate中注册的fileLogger
    DDFileLogger *fileLogger = DDLog.allLoggers.firstObject;
    //程序崩溃时,把系统捕获到的错误信息写入本地文件
    [fileLogger.logFileManager createNewLogFile];
    NSString *newLogFilePath = [fileLogger.logFileManager sortedLogFilePaths].firstObject;
    [exceptionInfo writeToFile:newLogFilePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    
    参考文章:

    CocoaLumberJack
    iOS开发中善用日志记录工具
    iOS: #ifdef DEBUG
    ios Crash闪退日志获取和上传至服务器
    日志记录最佳实践
    IOS写日志文件并保存到Documents

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      网友评论

      • 西风颂:楼主,你这个只能记录程序的崩溃记录日志吧!就是能记录用户所有的操作行为吗?将用户的所有操作行为以及一些用户数据记录成日志然后上传服务器?
        brance:你可以试试腾讯分析
      • feng_dev://开始时,你需要下面两行代码:
        [DDLog addLogger:[DDASLLogger sharedInstance]];
        [DDLog addLogger:[DDTTYLogger sharedInstance]];
        //这将在你的日志框架中添加两个“logger”。也就是说你的日志语句将被发送到Console.app和Xcode控制 台(就像标准的NSLog)


        这个console.app 啥意思,如果我两行都写,在xcode 控制台会出现两次log的 啊
      • feng_dev:不想用 pch
      • Originalee:很实用的东西 赞一个
      • FlameGrace:楼主写的不错,学习了。不过最后楼主说最后一个在CatchCrash.m的uncaughtExceptionHandler()方法中直接将错误信息打印到CocoaLumberJack的Log文件夹下却无法实现。
        我亲自试了一下,第一次确实无法实现,但是我打了断点发现:
        DDFileLogger *fileLogger = DDLog.allLoggers.firstObject;
        这个获取的fileLogger是DDTTYLogger类型,而我在AppDelegate.m文件中添加logger时是按照DDTTYLogger,DDASLLogger,DDFileLogger的顺序添加的。
        因此我将原语句改为DDFileLogger *fileLogger = DDLog.allLoggers.lastObject;
        再次尝试果然成功写入,文件保存在沙盒Library/Caches/Logs目录下。
        plantseeds:@万立 :smile: 相互学习呗
        FlameGrace:@lgpursuing 特意注册的号,还是要谢谢楼主:sweat_smile:
        plantseeds:666,确实是的呢,我后来做法是把crashLog先写入文件,上传时再和日志一并提交的:smile:
      • Se7ven:求demo,有点乱
        XZ_Henry:@lgpursuing 请问一下,你说的bugly的也包含日志记录接口,指的是控制台的输出的日志上传的功能么?
        Se7ven:@lg_pursuing 哈哈……bugly我知道,我就是想通过这种自己写的,出去装逼一下,哈哈……统计的还有bugHD、友盟(这个肯定你知道)、听云,外国的Fabric(估计你也知道哦),,,反正都比较乱吧,我最近在搞颜色日志,搞了三种,有空讨论一下,现在正在写博客和上传github代码。
        plantseeds:@Se7ven 后来我没用这个了:joy:,感觉自己做的不好,改用腾讯的bugly,发布后可以检测程序的crash情况并且实时上传,里面也包含了日志记录的接口,你可以官网bugly.qq.com去看下,下个demo,导入有问题可以相互讨论
      • SunStart:求demo

      本文标题:iOS用CocoaLumberJack抓取crash日志上传

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/oznbrttx.html