美文网首页
第二章: 第一个Flutter应用 2.8 Flutter异常捕

第二章: 第一个Flutter应用 2.8 Flutter异常捕

作者: QYCD | 来源:发表于2022-01-05 09:00 被阅读0次

    跟随《Flutter实战·第二版》学习,建议直接看原书

    介绍Flutter异常捕获之前必须先了解一下Dart单线程模型,只有了解了Dart的代码执行流程,我们才能知道该在什么地方去捕获异常

    Dart单线程模型

    在 Java 和 Objective-C(以下简称“OC”)中,如果程序发生异常且没有被捕获,那么程序将会终止,但是这在Dart或JavaScript中则不会!究其原因,这和它们的运行机制有关系。
    Java 和 OC 都是多线程模型的编程语言,任意一个线程触发异常且该异常未被捕获时,就会导致整个进程退出。
    但 Dart 和 JavaScript 不会,它们都是单线程模型,运行机制很相似(但有区别),下面我们通过Dart官方提供的一张图来看看 Dart 大致运行原理:


    image.png

    Dart 在单线程中是以消息循环机制来运行的,其中包含两个任务队列,一个是“微任务队列” microtask queue,另一个叫做“事件队列” event queue。从图中可以发现,微任务队列的执行优先级高于事件队列。

    介绍一下Dart线程运行过程
    入口函数 main() 执行完后,消息循环机制便启动了。首先会按照先进先出的顺序逐个执行微任务队列中的任务,事件任务执行完毕后程序便会退出,但是,在事件任务执行的过程中也可以插入新的微任务和事件任务,在这种情况下,整个线程的执行过程便是一直在循环,不会退出,而Flutter中,主线程的执行过程正是如此,永不终止。

    在Dart中,所有的外部事件任务都在事件队列中,如IO、计时器、点击、以及绘制事件等,而微任务通常来源于Dart内部,并且微任务非常少,之所以如此,是因为微任务队列优先级高,如果微任务太多,执行时间总和就越久,事件队列任务的延迟也就越久,对于GUI应用来说最直观的表现就是比较卡,所以必须得保证微任务队列不会太长。值得注意的是,我们可以通过Future.microtask(…)方法向微任务队列插入一个任务。

    在事件循环中,当某个任务发生异常并没有被捕获时,程序并不会退出,而直接导致的结果是当前任务的后续代码就不会被执行了,也就是说一个任务中的异常是不会影响其它任务执行的。

    Flutter异常捕获

    Dart中可以通过try/catch/finally来捕获代码块异常,这个和其它编程语言类似

    Flutter框架异常捕获

    Flutter 框架为我们在很多关键的方法进行了异常捕获。这里举一个例子,当我们布局发生越界或不合规范时,Flutter就会自动弹出一个错误界面,这是因为Flutter已经在执行build方法时添加了异常捕获,最终的源码如下:

    @override
    void performRebuild() {
     ...
      try {
        //执行build方法  
        built = build();
      } catch (e, stack) {
        // 有异常时则弹出错误提示  
        built = ErrorWidget.builder(_debugReportException('building $this', e, stack));
      } 
      ...
    }
    

    可以看到,在发生异常时,Flutter默认的处理方式是弹一个ErrorWidget,但如果我们想自己捕获异常并上报到报警平台的话应该怎么做?我们进入_debugReportException()方法看看:

    FlutterErrorDetails _debugReportException(
      String context,
      dynamic exception,
      StackTrace stack, {
      InformationCollector informationCollector
    }) {
      //构建错误详情对象  
      final FlutterErrorDetails details = FlutterErrorDetails(
        exception: exception,
        stack: stack,
        library: 'widgets library',
        context: context,
        informationCollector: informationCollector,
      );
      //报告错误 
      FlutterError.reportError(details);
      return details;
    }
    

    我们发现,错误是通过FlutterError.reportError方法上报的,继续跟踪:

    static void reportError(FlutterErrorDetails details) {
      ...
      if (onError != null)
        onError(details); //调用了onError回调
    }
    

    我们发现onError是FlutterError的一个静态属性,它有一个默认的处理方法 dumpErrorToConsole,到这里就清晰了,如果我们想自己上报异常,只需要提供一个自定义的错误处理回调即可,如:

    void main() {
      FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {
        reportError(details);
      };
     ...
    }
    

    这样我们就可以处理那些Flutter为我们捕获的异常了

    其它异常捕获与日志收集

    在Flutter中,还有一些Flutter没有为我们捕获的异常,如调用空对象方法异常、Future中的异常。
    在Dart中,异常分两类:同步异常和异步异常,同步异常可以通过try/catch捕获,而异步异常则比较麻烦,如下面的代码是捕获不了Future的异常的:

    try{
        Future.delayed(Duration(seconds: 1)).then((e) => Future.error("xxx"));
    }catch (e){
        print(e)
    }
    

    Dart中有一个runZoned(...) 方法,可以给执行对象指定一个Zone。Zone表示一个代码执行的环境范围,为了方便理解,读者可以将Zone类比为一个代码执行沙箱,不同沙箱的之间是隔离的,沙箱可以捕获、拦截或修改一些代码行为,如Zone中可以捕获日志输出、Timer创建、微任务调度的行为,同时Zone也可以捕获所有未处理的异常。下面我们看看runZoned(...)方法定义:

    R runZoned<R>(R body(), {
        Map zoneValues, 
        ZoneSpecification zoneSpecification,
    }) 
    
    • zoneValues: Zone 的私有数据,可以通过实例zone[key]获取,可以理解为每个“沙箱”的私有数据。
    • zoneSpecification:Zone的一些配置,可以自定义一些代码行为,比如拦截日志输出和错误等

    举个例子:

    runZoned(
      () => runApp(MyApp()),
      zoneSpecification: ZoneSpecification(
        // 拦截print 蜀西湖
        print: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone, String line) {
          parent.print(zone, "Interceptor: $line");
        },
        // 拦截未处理的异步错误
        handleUncaughtError: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone,
                              Object error, StackTrace stackTrace) {
          parent.print(zone, '${error.toString()} $stackTrace');
        },
      ),
    );
    

    这样一来,我们 APP 中所有调用print方法输出日志的行为都会被拦截,通过这种方式,我们也可以在应用中记录日志,等到应用触发未捕获的异常时,将异常信息和日志统一上报。

    另外我们还拦截了未被捕获的异步错误,这样一来,结合上面的 FlutterError.onError 我们就可以捕获我们Flutter应用错误了并进行上报了

    void collectLog(String line){
        ... //收集日志
    }
    void reportErrorAndLog(FlutterErrorDetails details){
        ... //上报错误和日志逻辑
    }
    
    FlutterErrorDetails makeDetails(Object obj, StackTrace stack){
        ...// 构建错误信息
    }
    
    void main() {
      var onError = FlutterError.onError; //先将 onerror 保存起来
      FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {
        onError?.call(details); //调用默认的onError
        reportErrorAndLog(details); //上报
      };
      runZoned(
      () => runApp(MyApp()),
      zoneSpecification: ZoneSpecification(
        // 拦截print 蜀西湖
        print: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone, String line) {
          collectLog(line);
          parent.print(zone, "Interceptor: $line");
        },
        // 拦截未处理的异步错误
        handleUncaughtError: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone,
                              Object error, StackTrace stackTrace) {
          reportErrorAndLog(details);
          parent.print(zone, '${error.toString()} $stackTrace');
        },
      ),
     );
    }
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:第二章: 第一个Flutter应用 2.8 Flutter异常捕

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ozuqcrtx.html