1.ARC下单对象内存管理
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *p = [[Person alloc] init];
} // 执行到这一行局部变量p释放
// 由于没有强指针指向对象, 所以对象也释放
return 0;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *p = [[Person alloc] init];
p = nil; // 执行到这一行, 由于没有强指针指向对象, 所以对象被释放
}
return 0;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// p1和p2都是强指针
Person *p1 = [[Person alloc] init];
__strong Person *p2 = [[Person alloc] init];
}
return 0;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// p是弱指针, 对象会被立即释放
__weak Person *p1 = [[Person alloc] init];
}
return 0;
}
2.ARC下多对象内存管理
- ARC和MRC一样, 想拥有某个对象必须用强指针保存对象, 但是不需要在dealloc方法中release
@interface Person : NSObject
// MRC写法
//@property (nonatomic, retain) Dog *dog;
// ARC写法
@property (nonatomic, strong) Dog *dog;
@end
3.ARC下循环引用问题
- ARC和MRC一样, 如果A拥有B, B也拥有A, 那么必须一方使用弱指针
@interface Person : NSObject
//@property (nonatomic, retain) Dog *dog;
@property (nonatomic, strong) Dog *dog;
@end
@interface Dog : NSObject
// 错误写法, 循环引用会导致内存泄露
//@property (nonatomic, strong) Person *owner;
// 正确写法, 当如果保存对象建议使用weak
//@property (nonatomic, assign) Person *owner;
@property (nonatomic, weak) Person *owner;
@end
4.ARC下@property参数
- strong : 用于OC对象, 相当于MRC中的retain
- weak : 用于OC对象, 相当于MRC中的assign
- assign : 用于基本数据类型, 跟MRC中的assign一样
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