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Android 大神修炼记、从无数个为什么开始?

Android 大神修炼记、从无数个为什么开始?

作者: WangRain1 | 来源:发表于2020-04-07 13:52 被阅读0次

    android源码阶段一:

    2.androidmanifast.xml 在源码哪里解析的,怎么解析的?
    3.layout.xml是通过谁解析的,怎么解析的,tag标签是怎么创建对象的?
    4.res资源是怎么加载的?
    5.app启动时apk资源的加载过程?
    7.activity对象是在哪里new出来的(activity 启动过程)?
    10.Class/field类? getDeclaredField
    12.handler
    17.zygote中的socket创建和通讯
    18.app进程怎么创建的?
    21.Classload ?

    1.System UI
    6.加载好的布局是怎么显示到屏幕上的?
    8.Application/App/activity/context 的创建过程?
    9.context是在哪里创建的?
    11.DisplayMetrics
    13.滚动不加载 image
    14. apk的安装
    15.混淆
    16.watchdog
    19.开机启动广播发送的地方?
    20.系统settings项目在哪里,什么时候启动的?
    22.算法的空间,时间复杂度定义
    23.ViewRootImpl
    24.BroadcastReceiver在哪里/什么时间 实例化对象(register时候吗?)
    25.ThreadLocalMap 原理
    26.start/binder service
    27. java中的 & >> << 计算
    28.LruCache
    #29.什么是 CAS 呢?
    30.学习编译android.mk文件?
    31. SurefaceView
    32.动画原理及插值器的原理,动画Animation和Animator的区别,有什么不一样,什么场景使用?
    33.Choreograther
    34.animator原理
    35.animation原理,两者的差异
    36.简述一个view的整个绘制流程?
    37.notification提交一个通知之后是怎么显示到systemUi 的statusbar上的?
    38.这些系统service都是运行在那个进程里面的?为什么要使用binder?

    JVM多线程并发阶段二:

    1.Jvm虚拟机相关
    2.Thread:LockSupport / CountDownLatch
    3.(java内存模型)锁synchronize,volatile原子操作,
    4. 原子类型,CAS机制是什么?
    5. reentrantlock+condition等(程序计数器)。FIFO队列
    6.死锁

    7.线程池
    8.队列
    8.HandlerThread
    9.AsyncTask
    10.IntentService
    线程之间是怎么通讯的?
    CAS是原子操作吗,怎么保证原子性的???

    优化阶段三:

    1.优化:内存优化,布局优化,启动优化,cpu占用率版本问题profile不能用、卡顿优化,耗电量优化, apk体积优化,ANR解决,代码优化技巧
    2.屏幕适配
    3.view源码
    4.Okhttp,Glide
    学习要分模块学习:
    擅长:多线程,优化,自定义view,熟悉NDK开发,源码,做过换肤,热修复。
    数据结构,设计模式,音视频,算法,小知识点多线程数据同步,编译mk文件。
    (任务:用结构图把每个模块的子知识点画出来)

    2019收获:

    1.framework源码
    2.多线程并发
    3.NDK C/C++
    4.OpenCV银行卡数字识别
    5.换肤
    6.热修复
    7.自定义View补充
    https://xiang-yu.blog.csdn.net/

    2020计划:

    1.framework源码继续学习
    2.优化相关
    arning: Activity not started, its current task has been brought to the front
    回答:是什么,为什么这样做,类似的有那些

    疑问,寻找源码?

    1.SystemUI : StatusBar,NavigationBar,壁纸
    2.Window窗口:Activity窗口,SystemUI 窗口等是如何创建并显示到屏幕上的?
    3.View控件树的绘制/遍历流程?

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