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unity使用AndroidStudio多渠道同时打包的优势

unity使用AndroidStudio多渠道同时打包的优势

作者: BowenK | 来源:发表于2017-11-26 23:49 被阅读13次

随着业务的不断拓展,所以unity的项目都是使用AndroidStudio来打包,这样方便我们做更多的拓展和额外业务,好了这些都是题外话,接下来我就用数据来说明多渠道同时打包的优势
这是打一个渠道的时间


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这是打7个渠道的时间


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看到了吧!打一个包用的时间是 8秒左右,但是 同时打7个包用了22.6秒,这可不止节省了一半的时间,所以还是推荐使用多渠道打包会比较好。

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