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产品设计(一)

产品设计(一)

作者: sking_lin | 来源:发表于2017-06-15 20:35 被阅读0次

    产品是指能够提供给市场,被人们使用和消费,并能满足用户的某些需求。

    互联网产品设计是指战略需要和用户需求,形成方案直至实现方案完成为止的一系列工作的准备和管理。

    战略 用户需求 方案 实现

    产品设计的基本方法

    1.需求分析 2.字段信息分析 3.提供的解决方案是否满足真正需求 4.逻辑合理 5.解决方案效率,帮助用户提升效率。

    战略层:产品目标及用户需求(市场、竞品分析,需求分析,企业愿景,产品目标分析)

    产品方案

    范围层:明确要做什么,定义需求(需求点分析)

    产品需求文档

    结构层:用户行为设计(产品结构、信息结构建立)

    产品交互原型

    框架层:界面设计(界面交互展示)

    表现层:视觉传达(设计及实现)

    产品设计之老师“套路”:

    1.人性法

    什么是人性?

    七罪宗(人之所以为人的那一部分属性)

    贪婪:当人们觉得输出成本很低的时候,就是我们可以利用的时候。如:免费,限时减免。

    懒:外卖,京东到家。

    色:探探(谁谁谁暗恋了你),生日管家(谁谁谁记住了你的生日),无密(前期扒公司,老板八卦)

    为什么陌生人社交的软件最终都演化成约泡软件?人性的强大驱动力。

    步骤一:该需求是否跟人性的本性有关,是否可以利用。

    步骤二:发散的思维寻找解决方案,直击人性弱点。

    步骤三:选择合适的方案快速试错,检验是否成功利用弱点。

    如何提高用户阅读效率的产品or功能点?

    利用人性法:懒,贪(在懒的前提下让别人知道你懂很多)。

    方案:精选,语音播报,简报,垂直领域内容。

    付费解决了焦虑感。

    2.映射法

    网络秀场——传统秀场歌舞厅

    参考传统——颜值导向,有金主,艺人与金主的互动

    网络买票——售票厅

    参考传统——查询、支付购买、改退签、排队

    报纸——资讯客户端

    参考传统——头版头条、广告、主题版面

    步骤1:对比现实场景,有什么是类似的需求···(西柚)

    步骤2:类比线上环境,需求可以如何满足

    步骤3:选择合适方案,提高需求满足效率及效果

    参考法:

    微创新——产品性能优化,拓展陌生人领域,结合原有优势倒流。

    步骤一:模仿,确定需求

    步骤二:列举,需求清单

    步骤三:创新,更优的解决需求

    请问:支付宝如何做社交?

    支付宝自由特性及社交的需求?

    金钱关系:家人,合租伙伴,房东房客,闲置转让等

    基于非亲密关系之间提供浅社交关系的便利。

    需求阶段的产品经理——思想家,作家,画家。完成需求从脑细胞到交互、原型、文档的过程。

    开发阶段的产品经理——外交家和监工。监督需求的实现,排除万难保障需求的完成时间。(沟通和跟进,友善的让人知道时间重要)

    发布阶段的产品经理——数据分析师和客服。完成需求检验及客户意见收集,上线数据分析等工作继而整理需求进入下一轮的产品设计。

    小结:产品设计即

    关注需求

    合理制定方案

    明确迭代规划

    合理展示架构

    以用户为核心设计

    朴素需求一定要做,高端需求选做一些。

    小程序功能一定要了解,是微信的一种战略性工具,未来有可能会给公众号带来一波新的生命力。

    不同阶段产品经理在其中都需要注意什么

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