自定义控件
- 一分钟实现贴纸功能
- 一分钟实现TextView高亮
- 一分钟实现新手引导页
- 一分钟实现ViewPager卡片
- 一分钟实现加载对话框
- 一分钟实现轮播图
- 一分钟实现GridView拖拽
- 一分钟实现底部导航栏
- 一分钟实现底部FragmentTabhost
- 一分钟实现多张图片选择
- 一分钟实现仿美拍直播的点赞动画
- 一分钟实现高仿今日头条视频列表
- 一分钟实现购物车加减控件
- 一分钟实现省市县三级联动
- 一分钟实现二维码生成和扫描
- 一分钟实现沉浸式状态栏
- 一分钟实现图片裁剪
- 一分钟实现视频弹幕
- 一分钟实现图片缩放
- 一分钟实现旋转选择器
- 一分钟实现ofo小黄车的引导界面
- 一分钟实现自定义ImageView外貌
- 一分钟实现向左拖拽跳转详情页
- 一分钟实现QQ首页动画特效
- 一分钟实现ViewPager上下滑动
联网
工具
数据库
源码分析相关面试题
Activity相关面试题
- 保存Activity的状态
- 深刻剖析activity启动模式(一)
- 深刻剖析activity启动模式(二)
- 深刻剖析activity启动模式(三)
- Activity Task和Process之间的关系
- 源码分析service开启Activity抛异常?activity不会抛异常
- Activity优雅退出
- onCreate源码分析
Service相关面试题
与XMPP相关面试题
与性能优化相关面试题
与登录相关面试题
与开发相关面试题
- 迭代开发的时候如何向前兼容新旧接口
- 手把手教你如何解决as jar包冲突
- context的原理分析
- 解决ViewPager.setCurrentItem中间很多页面切换方案
- 字体适配
- 软键盘适配
- 机型适配,例如三星、小米、华为、魅族等
- CardView 设置水波纹效果
与人事相关面试题
与人事相关面试题
现在三四月份,金三银四最好找工作时间,为方便各位找工作,特意收集100道android各个方面的面试题,并且会一一录制视频分享给大家方便大家找工作,面试题分类如下;
本文配套视频
1- Davik进程、linux进程、线程之间的区别?
Linux进程:
-
Linux进程,它有独立的内核堆栈和独立的存储空间,它是操作系统中资源分配和调度的最小单位。
-
Linux操作系统会以进程为单位,分配系统资源,给程序进行调度。
-
Linux操作系统在执行一个程序时,它会创建一个进程,来执行应用程序,并且伴随着资源的分配和释放。
Davik进程:
- Dalvik虚拟机运行在Linux操作系统之上。
- Davik进程就是Linux操作系统中的一个进程,属于linux进程
- 每个Android应用程序进程都有一个Dalvik虚拟机实例。这样做得好处是Android应用程序进程之间不会互相影响,也就是说,一个Android应用程序进程的意外终止,不会影响到其他的应用程序进程的正常运行。
线程:
- 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
- 线程自己基本上不拥有系统资源,在运行时,只需要必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈)。
- 线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
三者之间的联系:
- Davik进程就是Linux操作系统的一个进程。
- 线程就是进程的一个实体,线程是进程的一部分。一个进程中可以提供多个线程执行控制。
进程和线程的区别:
-
一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
-
线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
-
进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存(同属一个进程),从而极大地提高了程序的运行效率。
-
每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
-
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。
2-Android 中进程与进程之间如何通信?
aidl机制进程间通信
AIDL: (Android Interface definition language的缩写)它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口
AIDL进程间通讯的原理:
通过编写aidl文件来定义进程间通信接口。
编译后会自动生成响应的java文件
服务器将接口的具体实现写在Stub中,用iBinder对象传递给客户端,
客户端bindService的时候,用asInterface的形式将iBinder还原成接口,再调用其接口中的方法来实现通信。
使用Messenger实现进程间通信
Messenger是基于AIDL实现的。
AIDL使服务器可以并行处理,而Messenger封装了AIDL之后只能串行运行,所以Messenger一般用作消息传递。
- 需要大家注意:
- 区别Messenger和Message。
- Message是消息,承载了要传递的数据。
- Messenger是信使,可以发送消息。并且Messenger对象可以通过getBinder方法获取一个Ibinder对象。
Messenger实现原理:
服务端(被动方)提供一个Service来处理客户端(主动方)连接,维护一个Handler来创建Messenger,在onBind时返回Messenger的binder。
双方用Messenger来发送数据,用Handler来处理数据。Messenger处理数据依靠Handler,所以是串行的,也就是说,Handler接到多个message时,就要排队依次处理。
使用Messenger实现进程间通信方法如下:
- 首先A应用提供一个Service,创建一个Messenger对象,在onBinder方法里返回messenger.getBinder()生成的IBinder对象;
然后在B应用绑定该Service,在ServiceConnection的onServiceConnected方法获取到IBinder对象; - 最后在B应用使用获取到的binder对象构造出一个新的Messenger对象,使用该Messenger对象的send方法发送的Message数据,都将被Service里的Messenger对象handlerMessage方法接收到。
内容提供者ContentProvider实现进程间通信
系统四大组件之一,底层也是Binder实现,主要用来为其他APP提供数据。
自定义的ContentProvider为外界进程访问的时候,
需要在注册时要提供authorities属性,应用需要访问的时候将属性包装成Uri.parse("content://authorities")。
- 然后实现:
ContentProvider的中query,delete,insert等相关方法,进行数据的操作。
- 欢迎关注微信公众号,长期推荐技术文章和技术视频
微信公众号名称:Android干货程序员
网友评论
2378624832@qq.com
362453112@qq.com
1486336994@qq.com