在谈锁之前,首先要理解一些常用的锁的分类名词:
1. 锁的常用分类
-
死锁:所谓死锁,就是多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。
比如:线程A持有对象b的锁,等待获取对象a的锁;线程B持有对象a的锁,同时又在等待获取对象b的锁。 这种情形下,线程A和线程B在互相等待,永远无法获取对方持有的锁,同时又不是释放已经持有的锁,就形成了死锁。
1.1 乐观锁和悲观锁
乐观锁与悲观锁是一种广义上的概念,体现了看待线程同步的不同角度。在Java和数据库中都有此概念对应实际应用。
- 悲观锁:对于同一个数据的并发操作,悲观锁认为自己在使用数据的时候一定有别的线程来修改数据,因此在获取数据的时候会先加锁,确保数据不会被别的线程修改。Java中,
synchronized
关键字和Lock
的实现类都是悲观锁。 - 乐观锁: 乐观锁认为自己在使用数据时不会有别的线程修改数据,所以不会添加锁,只是在更新数据的时候去判断之前有没有别的线程更新了这个数据。如果这个数据没有被更新,当前线程将自己修改的数据成功写入。如果数据已经被其他线程更新,则根据不同的实现方式执行不同的操作(例如报错或者自动重试)。
Java 中的乐观锁基本都是通过CAS(Compare And Swap,比较交换)
操作实现的,CAS 是一种更新的原子操作,比较当前值(版本标识)跟传入值(版本标识)是否一样,一样则更新,否则失败,放弃更新。
CAS
在JDK1.5之前都是靠synchronized关键字保证同步,synchronized
保证了无论哪个线程持有共享变量的锁,都会采用独占的方式来访问这些变量。这种情况下:
1.在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
2.如果一个线程持有锁,其他的线程就都会挂起,等待持有锁的线程释放锁。
3.如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能风险。
在JDK1.5新增的java.util.concurrent(JUC java并发工具包)
就是建立在CAS之上的。相比于synchronized这种堵塞算法,CAS
是非堵塞算法的一种常见实现。所以JUC
在性能上有了很大的提升。
CAS
加volatile
关键字是实现并发包的基石。没有CAS就不会有并发包,synchronized
是一种独占锁、悲观锁,java.util.concurrent
中借助了CAS
指令实现了一种区别于synchronized
的一种乐观锁。
CAS操作包括三个操作数:需要读写的内存位置(V)、预期原值(A)、新值(B)。如果内存位置与预期原值的A相匹配,那么将内存位置的值更新为新值B。如果内存位置与预期原值的值不匹配,那么处理器不会做任何操作。无论哪种情况,它都会在 CAS 指令之前返回该位置的值。(在 CAS 的一些特殊情况下将仅返回 CAS 是否成功,而不提取当前值。)CAS其实就是一个:我认为位置 V 应该包含值 A;如果包含该值,则将 B 放到这个位置;否则,不要更改该位置,只告诉我这个位置现在的值即可。这其实和乐观锁的冲突检测+数据更新的原理是一样的。
我们以AtomicInteger
类为例,简单看一下实现过程:
用到了
Unsafe
类,value
是volatile
修饰的。Unsafe
类中方法 大部分是native
的,是用C++
写的跟底层硬件CPU指令通讯的复制工具类。
CAS
缺陷:
- ABA问题
CAS需要在操作值的时候检查内存值是否发生变化,没有发生变化才会更新内存值。但是如果内存值原来是A,后来变成了B,然后又变成了A,那么CAS进行检查时会发现值没有发生变化,但是实际上是有变化的。ABA问题的解决思路就是在变量前面添加版本号,每次变量更新的时候都把版本号加一,这样变化过程就从“A-B-A”变成了“1A-2B-3A”。
JDK从1.5开始提供了AtomicStampedReference类来解决ABA问题,具体操作封装在compareAndSet()中。compareAndSet()首先检查当前引用和当前标志与预期引用和预期标志是否相等,如果都相等,则以原子方式将引用值和标志的值设置为给定的更新值。 - 循环时间长开销大
自旋CAS(不成功,就一直循环执行,直到成功)如果长时间不成功,会给CPU带来非常大的执行开销。如果JVM能支持处理器提供的pause指令那么效率会有一定的提升,pause指令有两个作用,第一它可以延迟流水线执行指令(de-pipeline),使CPU不会消耗过多的执行资源,延迟的时间取决于具体实现的版本,在一些处理器上延迟时间是零。第二它可以避免在退出循环的时候因内存顺序冲突(memory order violation)而引起CPU流水线被清空(CPU pipeline flush),从而提高CPU的执行效率。
3.只能保证一个共享变量的原子操作
当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁,或者有一个取巧的办法,就是把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。比如有两个共享变量i=2,j=a,合并一下ij=2a,然后用CAS来操作ij。从Java1.5开始JDK提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,你可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。
1.2 自旋锁 和 适应性自旋锁
-
自旋锁的应用场景
阻塞或唤醒一个Java线程需要操作系统切换CPU状态来完成,这种状态转换需要耗费处理器时间。如果同步代码块中的内容过于简单,新开线程状态转换消耗的时间有可能比同步代码块执行的时间还要长。
在许多场景中,同步资源的锁定时间很短,为了这一小段时间去切换线程,线程挂起和恢复现场的花费可能会让系统得不偿失。如果物理机器有多个处理器,能够让两个或以上的线程同时并行执行,我们就可以让后面那个请求锁的线程不放弃CPU的执行时间,看看持有锁的线程是否很快就会释放锁。
而为了让当前线程“稍等一下”,我们需让当前线程进行自旋,如果在自旋完成后前面锁定同步资源的线程已经释放了锁,那么当前线程就可以不必阻塞而是直接获取同步资源,从而避免切换线程的开销。这就是自旋锁。
自旋锁的实现原理同样也是CAS,AtomicInteger
中调用unsafe
进行自增操作的源码中的do-while
循环就是一个自旋操作,如果修改数值失败则通过循环来执行自旋,直至修改成功。
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自旋锁的优缺点
自旋锁尽可能的减少线程的阻塞,这对于锁的竞争不激烈,且占用锁时间非常短的代码块来说性能能大幅度的提升,因为自旋的消耗会小于线程阻塞挂起再唤醒的操作的消耗!
自旋锁本身是有缺点的,它不能代替阻塞。自旋等待虽然避免了线程切换的开销,但它要占用处理器时间。如果锁被占用的时间很短,自旋等待的效果就会非常好。反之,如果锁被占用的时间很长,那么自旋的线程只会白浪费处理器资源。所以,自旋等待的时间必须要有一定的限度,如果自旋超过了限定次数(默认是10次,可以使用-XX:PreBlockSpin来更改)没有成功获得锁,就应当挂起线程。 -
适应性自旋锁
因为自旋锁为了更快的获取到锁,而一直占用CPU,直到获取锁或者超过自旋时间,所以需要确定一个合理的自旋时间。
jdk1.5中,JVM 对于自旋周期的限制是写死的,在 jdk1.6 引入了适应性自旋锁,也就意味着自旋的时间不在是固定的了。 而是由前一次在同一个锁上的自旋时间以及锁的拥有者的状态来决定,基本认为一个线程上下文切换的时间是最佳的一个时间。如果在同一个锁对象上,自旋等待刚刚成功获得过锁,并且持有锁的线程正在运行中,那么虚拟机就会认为这次自旋也是很有可能再次成功,进而它将允许自旋等待持续相对更长的时间。如果对于某个锁,自旋很少成功获得过,那在以后尝试获取这个锁时将可能省略掉自旋过程,直接阻塞线程,避免浪费处理器资源。
同时 JVM 还针对当 前 CPU 的负荷情况做了较多的优化:- 如果平均负载小于 CPUs 则一直自旋;
- 如果有超过(CPUs/2)个线程正在自旋,则后来线程直接阻塞;
- 如果正在自旋的线程发现 Owner 发生了变化则延迟自旋时间(自旋计数)或进入阻塞;
- 如果 CPU 处于节电模式则停止自旋;
1.3 公平锁 和 非公平锁
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公平锁 (
FairSync
)
公平锁是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,线程直接进入队列中排队,队列中的第一个线程才能获得锁。公平锁的优点是等待锁的线程不会饿死。缺点是整体吞吐效率相对非公平锁要低,等待队列中除第一个线程以外的所有线程都会阻塞,CPU唤醒阻塞线程的开销比非公平锁大。 -
非公平锁(
NonfairSync
)
非公平锁是多个线程加锁时直接尝试获取锁(不用进队列排队),获取不到才会到等待队列的队尾等待。但如果此时锁刚好可用,那么这个线程可以无需阻塞直接获取到锁,所以非公平锁有可能出现后申请锁的线程先获取锁的场景。非公平锁的优点是可以减少唤起线程的开销,整体的吞吐效率高,因为线程有几率不阻塞直接获得锁,CPU不必唤醒所有线程。缺点是处于等待队列中的线程可能会饿死,或者等很久才会获得锁。- 非公平锁性能比公平锁高 5~10 倍,因为公平锁需要在多核的情况下维护一个队列;
- Java 中的
synchronized
是非公平锁,ReentrantLock
默认的lock()
方法采用的是非公平锁。
1.4 可重入锁 和 非可重入锁
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可重入锁
可重入锁又名递归锁,是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,再进入该方法的内层方法会自动获取锁(前提锁对象得是同一个对象或者class),不会因为之前已经获取过还没释放而阻塞。Java中ReentrantLock
和synchronized
都是可重入锁,可重入锁的一个优点是可一定程度避免死锁。 -
可重入锁和非可重入锁流程区别
对比可重入锁ReentrantLock
和非可重入锁NonReentrantLock
可发现流程的区别:
首先ReentrantLock
和NonReentrantLock
都继承父类AQS(AbstractQueuedSynchronizer)
,其父类AQS
中维护了一个同步状态status
来计数重入次数,status
初始值为0。
当线程尝试获取锁时,可重入锁先尝试获取并更新status
值,如果status == 0
表示没有其他线程在执行同步代码,则把status
置为1,当前线程开始执行。如果status != 0
,则判断当前线程是否是获取到这个锁的线程,如果是的话执行status+1
,且当前线程可以再次获取锁。而非可重入锁是直接去获取并尝试更新当前status
的值,如果status != 0
的话会导致其获取锁失败,当前线程阻塞。
释放锁时,可重入锁同样先获取当前status
的值,在当前线程是持有锁的线程的前提下。如果status-1 == 0
,则表示当前线程所有重复获取锁的操作都已经执行完毕,然后该线程才会真正释放锁。而非可重入锁则是在确定当前线程是持有锁的线程之后,直接将status
置为0,将锁释放。
1.5 共享锁和独占锁
java 并发包提供的加锁模式分为独占锁和共享锁。
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独占锁
独享锁也叫排他锁,是指该锁一次只能被一个线程所持有。如果线程T对数据A加上排它锁后,则其他线程不能再对A加任何类型的锁。获得排它锁的线程即能读数据又能修改数据。JDK中的synchronized
和JUC中Lock
的实现类就是互斥锁。独占锁是一种悲观保守的加锁策略,避免了读/读冲突,如果某个只读线程获取锁,则其他读线 程都只能等待,这种情况下就限制了不必要的并发,因为读操作不会影响数据的一致性。 -
共享锁
共享锁是指该锁可被多个线程所持有。如果线程T对数据A加上共享锁后,则其他线程只能对A再加共享锁,不能加排它锁。获得共享锁的线程只能读数据,不能修改数据。如:ReadWriteLock
。 共享锁则是一种乐观锁,它放宽了加锁策略,允许多个执行读操作的线程同时访问共享资源。- AQS 的内部类
Node
定义了两个常量SHARED
和EXCLUSIVE
,他们分别标识 AQS 队列中等待线程的锁获取模式。 - Java 的并发包中提供了
ReadWriteLock
,读-写锁。它允许一个资源可以被多个读操作访问,或者被一个写操作访问,但两者不能同时进行。
- AQS 的内部类
1.6 无锁 -> 偏向锁 -> 轻量级锁 -> 重量级锁
这四种锁的状态,专门针对synchronized的。
首先为什么Synchronized能实现线程同步?在回答这个问题之前我们需要了解两个重要的概念:“Java对象头”、“Monitor”。
Java对象头
synchronized是悲观锁,在操作同步资源之前需要给同步资源先加锁,这把锁就是存在Java对象头里的,而Java对象头又是什么呢?
我们以Hotspot虚拟机为例,Hotspot的对象头主要包括两部分数据:Mark Word(标记字段)、Klass Pointer(类型指针)。
Mark Word:默认存储对象的HashCode,分代年龄和锁标志位信息。这些信息都是与对象自身定义无关的数据,所以Mark Word被设计成一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存存储尽量多的数据。它会根据对象的状态复用自己的存储空间,也就是说在运行期间Mark Word里存储的数据会随着锁标志位的变化而变化。
Klass Point:对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。
Monitor
Monitor可以理解为一个同步工具或一种同步机制,通常被描述为一个对象。每一个Java对象就有一把看不见的锁,称为内部锁或者Monitor锁。
Monitor是线程私有的数据结构,每一个线程都有一个可用monitor record列表,同时还有一个全局的可用列表。每一个被锁住的对象都会和一个monitor关联,同时monitor中有一个Owner字段存放拥有该锁的线程的唯一标识,表示该锁被这个线程占用。
现在话题回到synchronized,synchronized通过Monitor来实现线程同步,Monitor是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock(互斥锁)来实现的线程同步。
如同我们在自旋锁中提到的“阻塞或唤醒一个Java线程需要操作系统切换CPU状态来完成,这种状态转换需要耗费处理器时间。如果同步代码块中的内容过于简单,状态转换消耗的时间有可能比用户代码执行的时间还要长”。这种方式就是synchronized最初实现同步的方式,这就是JDK 6之前synchronized效率低的原因。这种依赖于操作系统Mutex Lock所实现的锁我们称之为“重量级锁”,JDK 6中为了减少获得锁和释放锁带来的性能消耗,引入了“偏向锁”和“轻量级锁”。
所以目前锁一共有4种状态,级别从低到高依次是:无锁、偏向锁、轻量级锁和重量级锁。锁状态只能升级不能降级。
通过上面的介绍,我们对synchronized的加锁机制以及相关知识有了一个了解,那么下面我们给出四种锁状态对应的的Mark Word内容,然后再分别讲解四种锁状态的思路以及特点:
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无锁
无锁没有对资源进行锁定,所有的线程都能访问并修改同一个资源,但同时只有一个线程能修改成功。
无锁的特点就是修改操作在循环内进行,线程会不断的尝试修改共享资源。如果没有冲突就修改成功并退出,否则就会继续循环尝试。如果有多个线程修改同一个值,必定会有一个线程能修改成功,而其他修改失败的线程会不断重试直到修改成功。上面我们介绍的CAS原理及应用即是无锁的实现。无锁无法全面代替有锁,但无锁在某些场合下的性能是非常高的。 -
偏向锁
偏向锁是指一段同步代码一直被一个线程所访问,那么该线程会自动获取锁,降低获取锁的代价。
在大多数情况下,锁总是由同一线程多次获得,不存在多线程竞争,所以出现了偏向锁。其目标就是在只有一个线程执行同步代码块时能够提高性能。
当一个线程访问同步代码块并获取锁时,会在Mark Word里存储锁偏向的线程ID。在线程进入和退出同步块时不再通过CAS操作来加锁和解锁,而是检测Mark Word里是否存储着指向当前线程的偏向锁。引入偏向锁是为了在无多线程竞争的情况下尽量减少不必要的轻量级锁执行路径,因为轻量级锁的获取及释放依赖多次CAS原子指令,而偏向锁只需要在置换ThreadID的时候依赖一次CAS原子指令即可。
偏向锁只有遇到其他线程尝试竞争偏向锁时,持有偏向锁的线程才会释放锁,线程不会主动释放偏向锁。偏向锁的撤销,需要等待全局安全点(在这个时间点上没有字节码正在执行),它会首先暂停拥有偏向锁的线程,判断锁对象是否处于被锁定状态。撤销偏向锁后恢复到无锁(标志位为“01”)或轻量级锁(标志位为“00”)的状态。
偏向锁在JDK 6及以后的JVM里是默认启用的。可以通过JVM参数关闭偏向锁:-XX:-UseBiasedLocking=false,关闭之后程序默认会进入轻量级锁状态。 -
轻量级锁
是指当锁是偏向锁的时候,被另外的线程所访问,偏向锁就会升级为轻量级锁,其他线程会通过自旋的形式尝试获取锁,不会阻塞,从而提高性能。
在代码进入同步块的时候,如果同步对象锁状态为无锁状态(锁标志位为“01”状态,是否为偏向锁为“0”),虚拟机首先将在当前线程的栈帧中建立一个名为锁记录(Lock Record)的空间,用于存储锁对象目前的Mark Word的拷贝,然后拷贝对象头中的Mark Word复制到锁记录中。
拷贝成功后,虚拟机将使用CAS操作尝试将对象的Mark Word更新为指向Lock Record的指针,并将Lock Record里的owner指针指向对象的Mark Word。
如果这个更新动作成功了,那么这个线程就拥有了该对象的锁,并且对象Mark Word的锁标志位设置为“00”,表示此对象处于轻量级锁定状态。
如果轻量级锁的更新操作失败了,虚拟机首先会检查对象的Mark Word是否指向当前线程的栈帧,如果是就说明当前线程已经拥有了这个对象的锁,那就可以直接进入同步块继续执行,否则说明多个线程竞争锁。
若当前只有一个等待线程,则该线程通过自旋进行等待。但是当自旋超过一定的次数,或者一个线程在持有锁,一个在自旋,又有第三个来访时,轻量级锁升级为重量级锁。 -
重量级锁
升级为重量级锁时,锁标志的状态值变为“10”,此时Mark Word中存储的是指向重量级锁的指针,此时等待锁的线程都会进入阻塞状态。
整体的锁状态升级流程如下:
无锁 -> 偏向锁 -> 轻量级锁 -> 重量级锁
综上,偏向锁通过对比Mark Word解决加锁问题,避免执行CAS操作。而轻量级锁是通过用CAS操作和自旋来解决加锁问题,避免线程阻塞和唤醒而影响性能。重量级锁是将除了拥有锁的线程以外的线程都阻塞。
文章参考:
https://www.cnblogs.com/jyroy/p/11365935.html#idx_0
https://www.studying.icu/pages/6649c3
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