单例设计模式小追兵专栏
第一种:饿汉式
public class Singleton {
//实例化该单例对象。
private static Singleton singleton=new Singleton();
//私有化构造方法,使不能在别的类中new对象
private Singleton() {
}
//对外提供的一个获取该实例的方法
public static Singleton getInstance() {
return singleton;
}
}
常见饿汉式就这种写法,不存在多线程同步等问题。可是存在一个问题,在类被加载的时候,就初始化了对象。即便我们还没想要用这个对象。下面 第三种 我们解决这个问题。
第二种:懒汉式
public class Singleton {
//volatile关键字,解决多处理器共享变量问题,防止编译器对代码进行优化,这个关键词的解释较为复杂,可以自行百度
private volatile static Singleton singleton;
//私有化构造方法,不让new出其他对象。
private Singleton() {
}
//暴露的获取这个单例对象的方法
public static Singleton getInstance() {
//判断是否被实例化
if (null == singleton) {
//同步锁,放在判断空的里面,是为了解决性能问题,这样只有在new的时候走一次同步锁,不用每次获取实例的时候走到这里。
synchronized (Singleton.class) {
//双重判空,这个必须要有,因为假设第一个线程进入了第一个判空之后,离开了并保存现场,没来得及创建对象,
//这时第二个线程进入了,顺利的实例化了对象离开了。此时前面离开的线程回来后,又创建了一个对象;
//这样就有多个对象存在。
if (null == singleton)
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}
}
第三种:饿汉式升级版
public class Singleton {
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.SINGLETON;
}
//静态内部类,解决了我们只有在调用getInstance方法后,才去创建这个单例实例的需求。不会因为加载这个类就创建实例,解决第一种方法的缺点。
private static class SingletonHolder{
private static Singleton SINGLETON=new Singleton();
}
}
第四种:枚举式
大神为我们提供了一种不太好理解的方法,并且推荐使用。如下。
public enum Singleton {
INSTANCE;
private Singleton() {
}
public String[] getName() {
final String[] names = new String[3];
names[0] = "小白";
names[1] = "小彩";
names[2] = "小丽";
return names;
}
}
在activity中这样调用:
Log.e("猜猜我喜欢谁:",Singleton.INSTANCE.getName()[2]);
注:
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我们使用单例,不一定是最好的,因为private构造方法后,可以避免new一个新对象,可是避免不了通过反射机制创建个新对象啊。
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还有我们用的说的第一种饿汉式,是在类被加载的时候,创建的实例对象,可是如果有两个类加载器呢,就不能保证对象的唯一性了。
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可是我们在必须使用单例的时候,我们为了避免不必要的错误,这里我们优先选择双重锁,静态内部类,大神特别推荐使用枚举。我觉得能高效解决问题的方法就是好方法。
最后:有需要Shadowsock翻墙账号可以私聊。
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