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接口也是一种引用数据类型,编译之后也是一个class字节码文件。
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接口是完全抽象的(抽象类是半抽象的)。也可以说接口是特殊的抽象类。
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语法:
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[修饰符列表] interface 接口名{}
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接口支持多继承,一个接口可以继承多个接口。\
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接口中只包含:常量和抽象方法。没有其他内容。
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接口中所以的元素都是public修饰
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接口中抽象方法中的public abstract 可以省略。
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接口中方法都是抽象方法,接口中方法不能有方法体。
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接口中的常量public static final 可以省略。
public class InterfaceTest{ public static void main(String[] args){ System.out.println(MyMath.PI); } } //定义接口 interface A{ } interface B extends A{ } interface C extends A,B{ } interface MyMath{ public static final double PI = 3.1415; double PI = 3.1415; public abstract int sum(int a,int b); //接口中都是抽象方法,public abstract 可否省略。可以 int sum(int a, int b); int sub(int a,int b); }
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类和类之间叫继承,类和接口直接叫实现。
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继承:extends
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实现:implements
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当一个非抽象的类实现接口的话,必须将接口中所以的抽象方法全部实现(覆盖/重写)
public class Test{ public static void main(String[] args){ //接口不可以new MyMath m = new MymathImpl(); //调用接口里面的方法,面向接口编程 m.sum(1,2); } } //特殊的抽象类,完全抽象的,接口。 interface MyMath{ double PI = 3.1415; int sum(int a, int b); int sub(int a,int b); } //这样没问题 //abstract class MymathImpl implements MyMath{ //} //这个类名字随意,非抽象类 class MymathImpl implements MyMath{ //接口的访问权限必须是public。接口中的访问权限为public,实现的类不能再低。 public int sum(int a, int b){ return a+b; } public int sub(int a,int b){ return a-b; } }
- 接口与接口之间可以多继承,那么一个类可以实现多个接口吗?
- 可以
- 一个类可以同时实现多个接口。
- 弥补了Java中类与类之间的单继承的缺陷。
- 接口A和接口B没有继承关系,可以互转,但是在运行时可能会出现ClassCastException异常。
- 无论向上转型还是向下转型,两种类型必须有继承关系,没有继承关系编译器会报错,(接口不适用),运行有问题,还是需要用instanceof 。
public class Test{ public static void main(String[] args){ A a = new D(); //a.m2(); error B b = new D(); C c = new D(); //调用其他接口方法可以转型(接口转型) B b2 = (B)a; b2.m2(); D d = (D)a; d.m2(); M m = new E(); //经过测试,接口与接口之间在金乡强制类型转换时,没有继承关系,也可以强转。 //但是一定注意,运行时可能会出现ClassCastException异常。编译没问题,运行有问题。 if(m instanceof K){ K k = (K)m; } } } interface K{ } interface M{ } class E implements M{ } interface A{ void m1(); } interface B{ void m2(); } interface C{ void m3(); } class D implements A,B,C{ //实现A接口中的m1 public void m1(){ } //实现B接口中的m2 public void m2(){ } //实现C接口中的m3 public void m3(){ } }
- 接口与接口之间可以多继承,那么一个类可以实现多个接口吗?
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extends在前implements在后。
public class Test{ public static void main(String[] args){ Flyable f = new Cat(); // f.fly(); Flyable p = new Pig(); // p.fly(); } } class Animal{ } //接口通常提取的是行为。 interface Flyable{ void fly(); } class Cat extends Animal implements Flyable{ public void fly(){ System.out.println("飞翔"); } } //没有这个接口,则不能飞 class Snake extends Animal{ } //想非就插翅膀。 class Pig extends Animal implements Plyable{ public void fly(){ System.out.println("Pig飞翔"); } } //没写extends,默认继承于Object。 class Fish implements Flyable{ public void fly(){ System.out.println("Fish飞翔"); } }
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一个非抽象类,必须将接口中所有方法实现。
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一个类可以同时实现多个接口。
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extends在前,implements在后,可以共存。使用接口可以用多态。
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接口在开发中作用类似于多态在开发中的作用。
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多态:面向抽象编程,不要面向具体编程,降低程序的耦合度,提高程序的扩展力。
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接口在开发中作用:
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完全抽象,面向接口编程。
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public interface FoodMenu{ void shiZiChaoJiDan(); void yuXiangRouSi(); }
public class Customer{ //使用has a描述的统一以属性方式存在 //以is a统一以继承方式存在 private FoodMenu foodMenu; public Customer{ } public Customer(FoodMenu foodMenu){ this.foodMenu = foodMenu; } public void setFoodMenu(FoodMenu foodmenu){ this.foodMenu = foodMenu; } public FoodMen getFoodMenu(){ return foodMenu; } public void order(){ //FoodMenu fm = this.getFoodMenu();//get方法拿菜单 foodMenu.shiZiChaoJiDan(); foodMenu.yuXiangRouSi(); } }
public class ChinaCooker implements FoodMenu{ public void shiZiChaoJiDan(){ System.out.Println("ChinaCooker shiZiChaoJiDan"); } public void yuXiangRouSi(){ System.out.Println("ChinaCooker yuXiangRouSi"); } }
public class AmericaCooker implements FoodMenu{ public void shiZiChaoJiDan(){ System.out.Println("AmericaCooker shiZiChaoJiDan"); } public void yuXiangRouSi(){ System.out.Println("AmericaCooker yuXiangRouSi"); } }
public class Test{ public static void main(String[] args){ FoodMenu cooker1 = new ChinaCooker(); Customer customer = new Customer(cooker1); customer.order(); } }
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面向接口编程,可以降低耦合度,提高扩展力。符合OCP开发原则。
接口的使用离不开多态机制。
接口可以**解耦合**。
任何一个接口都有调用者和实现者。
接口可以将调用者和实现者解耦合。
调用者面向接口调用。
实现者面向接口编写实现。
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以后进行大项目开发,一般是将项目分离成一个模块一个模块的,模块与模块之间采用接口衔接,降低耦合度。
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is a(继承): Cat is a Animal ,继承关系。 A extends B
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has a (关联): I has a Pen, 表示关联关系,通常以属性的形式存在。A{B b;}
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like a(实现): Cooker like a FoodMenu,实现关系,类实现接口。A implements B
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抽象类和接口的区别:
- 抽象类是半抽象的,接口是完全抽象的。
- 抽象类有构造方法,接口没有构造方法。
- 类与类直接只能单继承,接口与接口之间支持多继承。
- 一个类可以同时实现多个接口,一个抽象类只能继承一个类(单继承)。
- 接口中只允许出现常量和抽象方法。
- 接口一般对行为的抽象,用的比较多,抽象类较少。
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