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交互式创建自定义vue模板

交互式创建自定义vue模板

作者: AAA前端 | 来源:发表于2021-04-28 21:01 被阅读0次

    vue脚手架能生成vue的模板,把所有的都封装好了。但是比如我们是一个专题项目,对于公司来说肯定有些自己的配置,每次用脚手架生成后,还要修改,那么我们能不能自己生成一个类似于脚手架,每次就生成封装好的模板呢。

    在之前,先介绍会用的的储备知识

    1. ora进度转轮

    用于node的控制台进度美化
    直接看栗子吧

    const ora = require('ora');
    const spinner = ora('进入loading状态...')
    spinner.start()
    setTimeout(() => {
      // spinner.stop()
      // spinner.succeed()
      // spinner.fail()
      spinner.fail('失败了')
    }, 2000)
    
    image.png

    当我们创建模板过程中,更好的用户体验,显示loading状态, stop直接结束。 成功和失败 还可以传入不同的文字。

    2. chalk 控制台 以 彩色显示 提示信息

    const chalk = require('chalk');
    console.log(chalk.blue('Hello world!'))
    console.log(chalk.blue('Hello') + 'World' + chalk.red('!')); 
    console.log(chalk.blue.bgRed.bold('Hello world!'));
    console.log(chalk.green('Hello', 'World!', 'Foo', 'bar', 'biz', 'baz'));
    console.log(chalk.red('Hello', chalk.underline.bgBlue('world') + '!'));
    
    image.png

    3.log-symbols - 为各种日志级别提供着色的符号(控制台 左边的 ❌,✔️,⚠️,!等)

    const symbols = require('log-symbols');
    const chalk = require('chalk');
    console.log(symbols.error, chalk.red('错误'));
    console.log(symbols.warning, chalk.yellow('警告'));
    console.log(symbols.info, chalk.blue('提示'));
    console.log(symbols.success, chalk.green('成功'));
    
    image.png

    4.path 路径

    项目中用到的

    path.sep

    提供平台特定的路径片段分隔符:

    Windows 上是 \。
    POSIX 上是 /。

    console.log('foo/bar/baz'.split(path.sep)); //  [ 'foo', 'bar', 'baz' ]
    

    path.resolve([...paths])

    path.resolve() 方法会将路径或路径片段的序列解析为绝对路径

    path.resolve('/目录1/目录2', './目录3');
    // 返回: '/目录1/目录2/目录3'
    
    path.resolve('/目录1/目录2', '/目录3/目录4/');
    // 返回: '/目录3/目录4'
    

    path.join([...paths])

    path.join() 方法会将所有给定的 path 片段连接到一起(使用平台特定的分隔符作为定界符),然后规范化生成的路径。

    path.join('/目录1', '目录2', '目录3/目录4', '目录5', '..');
    // 返回: '/目录1/目录2/目录3/目录4'
    
    path.resolve('/目录1/目录2', '/目录3/目录4/');
    // 返回: '/目录1/目录2/目录3/目录4'
    

    path.normalize(path)

    path.normalize() 方法规范化给定的 path,解析 '..' 和 '.' 片段。

    当找到多个连续的路径段分隔字符时(例如 POSIX 上的 /、Windows 上的 \ 或 /),则它们将被替换为单个平台特定的路径段分隔符(POSIX 上的 /、Windows 上的 \)。 尾部的分隔符会保留。

    如果 path 是零长度的字符串,则返回 '.',表示当前工作目录。

    console.log(path.normalize('')); // .
    console.log(path.normalize('/a//b////c///////d////')); //  /a/b/c/d/
    console.log(path.normalize('/a/b/c/../../d')); //  /a/d
    
    image.png

    5.fs-extra

    fs-extra -- 文件操作相关工具库
    fs-extra模块是系统fs模块的扩展,提供了更多便利的 API,并继承了fs模块的 API

    const fs = require('fs-extra');

    fs.copy(src, dest, [option],callback)
    复制文件或目录

    • src <String>请注意,如果src是目录,它将复制此目录中的所有内容,而不是整个目录本身(请参阅问题#537)。
    • dest <String>请注意,如果src是文件,dest则不能是目录(请参阅问题#323)。
    • options <Object>
      • overwrite <boolean>:覆盖现有文件或目录,默认为true请注意,如果将其设置为false并且目标存在,则复制操作将以静默方式失败。使用该errorOnExist选项可以更改此行为。
      • errorOnExist <boolean>:当overwriteisfalse并且目的地存在时,引发错误。默认值为false
      • dereference <boolean>:取消引用符号链接,默认为false
      • preserveTimestamps <boolean>:为true时,将设置对原始源文件的修改和访问时间。如果为false,则时间戳记行为取决于OS。默认值为false
      • filter <Function>:用于过滤复制的文件/目录的功能。返回true以复制该项目,false忽略它。

    emptyDir(dir[, callback])

    确保目录为空。如果目录不为空,则删除目录内容。如果该目录不存在,则会创建该目录。目录本身不会被删除。

    ensureFile(file[, callback])

    确保文件存在。如果请求创建的文件位于不存在的目录中,则会创建这些目录

    ensureDir(dir [,options] [,callback])

    确保目录存在。如果目录结构不存在,则会创建它。

    pathExistsSync
    别名fs.existsSync(),为与保持一致而创建pathExists()

    如果路径存在,则返回 true,否则返回 false。

    readJsonSync(file[, options])

    读取JSON文件,然后将其解析为一个对象。

    const fs = require('fs-extra')
    
    const packageObj = fs.readJsonSync('./package.json')
    console.log(packageObj.version) // => 2.0.0
    

    6.inquirer NodeJs交互式命令行工具Inquirer.js

    它是非常容易去处理以下几种事情的:

    • 提供错误回调
    • 询问操作者问题
    • 获取并解析用户输入
    • 检测用户回答是否合法
    • 管理多层级的提示
    inquirer.prompt([ { 
      type: 'confirm', 
      name: 'test', 
      message: 'Are you handsome?', 
      default: true 
    }]).then((answers) => { console.log('结果为:'); console.log(answers)})
    
    image.png
    image.png

    问题的标题和默认结果值都是可以预设的。而在回答完成后会返回一个Promise对象,在其then方法中可以获取到用户输入的所有回答。其中传递给prompt方法的参数为一个question问题数组,数组中的每个元素都是一个问题对象。其包含的属性共有以下几种:

      type: String, // 表示提问的类型,下文会单独解释 name: String, // 在最后获取到的answers回答对象中,作为当前这个问题的键
      message: String|Function, // 打印出来的问题标题,如果为函数的话 
      default: String|Number|Array|Function, // 用户不输入回答时,问题的默认值。或者使用函数来return一个默认值。假如为函数时,函数第一个参数为当前问题的输入答案。 
      choices: Array|Function, // 给出一个选择的列表,假如是一个函数的话,第一个参数为当前问题的输入答案。为数组时,数组的每个元素可以为基本类型中的值。 
      validate: Function, // 接受用户输入,并且当值合法时,函数返回true。当函数返回false时,一个默认的错误信息会被提供给用户。 
      filter: Function, // 接受用户输入并且将值转化后返回填充入最后的answers对象内。 
      when: Function|Boolean, // 接受当前用户输入的answers对象,并且通过返回true或者false来决定是否当前的问题应该去问。也可以是简单类型的值。 
      pageSize: Number, // 改变渲染list,rawlist,expand或者checkbox时的行数的长度。}
    

    Prompt types —— 问题类型

    • List
      {type: 'list'}
      问题对象中必须有type,name,message,choices等属性,同时,default选项必须为默认值在choices数组中的位置索引(Boolean)
    inquirer.prompt([ { 
      type: 'list', 
      name: 'test', 
      choices: ['a','b','c'],
      message: '请选择?', 
      default: 1 
    }]).then((answers) => { console.log(answers)})
    
    image.png

    加上pageSize

    inquirer.prompt([ { 
      type: 'list', 
      name: 'test', 
      choices: ['aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa','b','c'],
      message: '请选择?', 
      default: 1 ,
      pageSize: 2
    }]).then((answers) => { console.log(answers)})
    
    image.png

    此时就滞后两个选择了

    • Raw list
      {type: 'rawlist'}
      与List类型类似,不同在于,list打印出来为无序列表,而rawlist打印为有序列表
    inquirer.prompt([ { 
      type: 'rawlist', 
      name: 'test', 
      choices: ['aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa','b','c'],
      message: '请选择?', 
      default: 1 ,
    }]).then((answers) => { console.log(answers)})
    
    image.png
    • Expand
      {type: 'expand'}
      同样是生成列表,但是在choices属性中需要增加一个属性:key,这个属性用于快速选择问题的答案。类似于alias或者shorthand的东西。同时这个属性值必须为一个小写字母
    inquirer.prompt([ { 
      type: 'expand', 
      name: 'test', 
      choices: [
        {
          key: 'y',
          name: 'Overwrite',
          value: 'overwrite',
        },
        {
          key: 'a',
          name: 'Overwrite this one and all next',
          value: 'overwrite_all',
        },
        {
          key: 'd',
          name: 'Show diff',
          value: 'diff',
        },
        {
          key: 'x',
          name: 'Abort',
          value: 'abort',
        },
      ],
      message: '请选择?', 
    }]).then((answers) => { console.log(answers)})
    
    image.png

    直接输入key 值就可以选择了

    • Checkbox
      {type: 'checkbox'}
      其余诸项与list类似,主要区别在于,是以一个checkbox的形式进行选择。同时在choices数组中,带有checked: true属性的选项为默认值。
    inquirer.prompt([ { 
      type: 'checkbox', 
      name: 'test', 
      choices:['a','b','c','d'],
      message: '请选择?', 
      default: ['b','d'] ,
    }]).then((answers) => { console.log(answers)})
    
    image.png
    • Confirm
      {type: 'confirm'}
      提问,回答为Y/N。若有default属性,则属性值应为Boolean类型
    inquirer.prompt([ { 
      type: 'confirm', 
      name: 'test', 
      message: '需要默认选择吗?', 
      default: false,
    }]).then((answers) => { console.log(answers)})
    
    image.png

    默认是大写字母

    • Input
      {type: 'input'}
      获取用户输入字符串
    inquirer.prompt([ { 
      type: 'input', 
      name: 'test', 
      message: '输入手机号', 
      default: '110120',
    }]).then((answers) => { console.log(answers)})
    
    image.png
    • Password
      {type: 'password'}与input类型类似,只是用户输入在命令行中呈现为XXXX
    inquirer.prompt([ { 
      type: 'password', 
      name: 'test', 
      message: '输入密码', 
      default: '110120',
    }]).then((answers) => { console.log(answers)})
    
    image.png
    • Editor
      {type: 'editor'}
      终端打开用户默认编辑器,如vim,notepad。并将用户输入的文本传回
    inquirer.prompt([ { 
      type: 'editor', 
      name: 'test', 
      message: '输入', 
    }]).then((answers) => { console.log(answers)})
    
    image.png

    enter键进入编辑页面


    image.png

    7.handlebars

    Handlebars 是一种简单的 模板语言
    类似于 vue 。 这里就是用来解析 默认 package.json中的值比如

    {
      "name": "{{name}}",
      "year": "{{year}}",
      "outputFolder": "{{outputFolder}}",
      "outputFolderNeibu": "neibu-dist",
      "version": "1.0.0",
      "ztType": "{{ztType}}",
      "author": "{{author}}",
      "platform": "{{platform}}",
      "description": "",
      "main": "index.js",
    ....
    

    创建模板是替换为上面输入的 值,生成新的 package.json文件

    8.process.platform 属性会返回标识操作系统平台(Node.js 进程运行其上的)的字符串。

    当前可能的值有:

    • 'aix'
    • 'darwin'
    • 'freebsd'
    • 'linux'
    • 'openbsd'
    • 'sunos'
    • 'win32'
      console.log(此平台是 ${process.platform});

    9.child_process 子进程

    child_process.spawn(command[, args][, options])

    • command <string> 要运行的命令。
    • args <string[]> 字符串参数的列表。
    • options <Object>
      • cwd <string> 子进程的当前工作目录。
      • env <Object> 环境变量的键值对。 默认值: process.env
      • argv0 <string> 显式地设置发送给子进程的 argv[0] 的值。 如果没有指定,则会被设置为 command 的值。
      • stdio <Array> | <string> 子进程的 stdio 配置,参见 options.stdio
      • detached <boolean> 使子进程独立于其父进程运行。 具体行为取决于平台,参见 options.detached
      • uid <number> 设置进程的用户标识,参见 setuid(2)
      • gid <number> 设置进程的群组标识,参见 setgid(2)
      • serialization <string> 指定用于在进程之间发送消息的序列化类型。 可能的值为 'json''advanced'。 详见高级序列化默认值: 'json'
      • shell <boolean> | <string> 如果为 true,则在 shell 中运行 command。 在 Unix 上使用 '/bin/sh',在 Windows 上使用 process.env.ComSpec。 可以将不同的 shell 指定为字符串。 参见 shell 的要求默认的 Windows shell默认值: false(没有 shell)。
      • windowsVerbatimArguments <boolean> 在 Windows 上不为参数加上引号或转义。 在 Unix 上会被忽略。 如果指定了 shell 并且是 CMD,则自动设为 true默认值: false
      • windowsHide <boolean> 隐藏子进程的控制台窗口(在 Windows 系统上通常会创建)。 默认值: false
    • 返回: <ChildProcess>

    child_process.spawn() 方法使用给定的 command 衍生新的进程,并传入 args 中的命令行参数。 如果省略 args,则其默认为空数组。

    如果启用了 shell 选项,则不要将未经过处理的用户输入传给此函数。 包含 shell 元字符的任何输入都可用于触发任意命令的执行。

    栗子

    const { spawn } = require('child_process');
    const ls = spawn('node', ['-v']);
    
    ls.stdout.on('data', (data) => {
      console.log(`stdout: ${data}`);
    });
    
    ls.stderr.on('data', (data) => {
      console.error(`stderr: ${data}`);
    });
    
    ls.on('close', (code) => {
      console.log(`子进程退出,退出码 ${code}`); // code 为 0 成功
    });
    
    image.png

    ok 下面看代码

    create.js (#!/usr/bin/env node顶上要加上,这样发布到npm后 才能按node执行)

    #!/usr/bin/env node
    
    const fs = require('fs-extra');
    const inquirer = require('inquirer');
    const handlebars = require('handlebars');
    const ora = require('ora');
    const chalk = require('chalk');
    const symbols = require('log-symbols');
    const { spawn } = require('child_process');
    const path = require('path');
    
    const now = new Date();
    
    // 交互式获取用户 的需求
    inquirer.prompt([
      {
        type: 'input',
        name: 'year',
        message: '请输入项目年份,比如2019(插件请输入"plugins")',
        default: now.getFullYear(),
      }, {
        type: 'input',
        name: 'name',
        message: '请输入项目名称,比如0702projectname(注意不要使用过长的文件名,CMS会报错)',
        default: `${String(now.getMonth() + 1).padStart(2, '00')}${now.getDate()}-projectName`,
      }, {
        type: 'list',
        name: 'platform',
        message: 'PC端项目还是wap端项目?',
        choices: ['pc', 'wap'],
        default: 0,
      }, {
        type: 'input',
        name: 'author',
        message: '请输入作者名称',
        default: 'author_name',
      }, {
        type: 'input',
        name: 'ztType',
        message: '请输入专题类型(kaoyan):',
        default: 'kaoyan',
      }, {
        type: 'confirm',
        name: 'autoInitialize',
        message: '是否自动安装依赖?',
      }, {
        type: 'list',
        name: 'packageManager',
        message: '使用哪种包管理工具?',
        choices: ['npm', 'yarn'],
        default: 0,
      },
    ]).then((answers) => {
      const { year, name } = answers;
      // 创建 专题  还是  插件
      const projectBasePath = year == 'plugins' ? 'project/plugins' : `project/zt/${year}/${name}`;
      
      answers.outputFolder = 'pro-dist';
    
      // 项目已存在则退出
      if (fs.existsSync(projectBasePath)) {
        return console.log(symbols.error, chalk.red('项目已存在'));
      }
    
      // 拷贝模板
      downloadTemplate(projectBasePath, answers);
      return true;
    });
    
    // 拷贝模板
    function downloadTemplate (projectBasePath, answers) {
      let templatePath = path.join(__dirname, '../', 'template', 'base');
      // 把 基础模板 拷贝 到用户 输入后的新位置
      fs.copySync(templatePath, projectBasePath);
    
      // 处理wap的差异
      if (answers.platform === 'wap') {
        handlePlatform(projectBasePath);
      }
    
      // 处理package.json文件
      updatePackageJson(answers, projectBasePath);
    
      console.log(symbols.success, chalk.green('项目初始化成功'));
    
      // 如果开始交互式 有选择 默认安装依赖,则安装依赖
      answers.autoInitialize && yarnInstall(projectBasePath, answers.packageManager);
    }
    
    // 处理pc 和 wap的差异
    function handlePlatform (projectBasePath) {
      // html模板引用文件
      const indexHtmlFileName = `${projectBasePath}/src/index.ejs`;
      // 读取 页面内容  把 引入的 pc转换为 wap 的(wap会做rem处理)
      const htmlFile = fs.readFileSync(indexHtmlFileName)
        .toString()
        .replace('./ejstpls/public-pc.ejs', './ejstpls/public-wap.ejs');
    
      // 处理之后把 模板 页面替换
      fs.writeFileSync(indexHtmlFileName, htmlFile);
    }
    
    // 合并选项到package.json
    function updatePackageJson (answers, projectBasePath) {
      const meta = { ...answers };
      console.log(symbols.success, chalk.green(`你的配置是:\n${JSON.stringify(meta)}`));
    
      // 获取创建后 新的package.json
      const fileName = `${projectBasePath}/package.json`;
    
      // 获取里面 的内容
      const content = fs.readFileSync(fileName).toString();
    
      // 用模板引擎 修改  {{}} 的内容
      const result = handlebars.compile(content)(meta);
    
      // 重新 package.json
      fs.writeFileSync(fileName, result);
    }
    
    // 安装依赖
    function yarnInstall (dir, pm) {
      // 提示用户安装中
      const spinner = ora('正在安装依赖……').start();
      // pm 是用选择的 npm 或者yarn  开始安装package.json 中的依赖
      const sp = spawn(pm, ['install'], {
        cwd: path.resolve(process.cwd(), `./${dir}`), // process.cwd() 当前命令执行的目录
        shell: /^win/.test(process.platform),
      });
    
      // 这里仅仅是输出 查看,其实可以去掉
      sp.on('message', (msg) => {
        console.log(msg.toString());
      });
      sp.stdout.on('data', (data) => {
        console.log(data.toString());
      });
    
      sp.on('close', (code) => {
        // 安装依赖失败
        if (code !== 0) {
          spinner.fail();
          return console.log(chalk.red(`安装失败,退出码 ${code}`));
        }
        // 安装依赖成功
        spinner.succeed();
        console.log(chalk.green(`下载依赖成功~请执行cd ${dir}`));
        return true;
      });
    }
    
    

    结构

    image.png

    当然, template/base中就是 你们公司 需要定制化的一套模板了

    ** 补充 **
    如果要要使用类似于 vue-cli的脚手架,用命令行就能安装的话,
    新建一个bin目录,把create.js放进去。当然 create.js中有些路径的话要自己修改一下了。
    需要去package.json中 增加一个bin命令

        "bin": {
            "my-create": "./bin/create.js"
        },
    

    然后本地测试的时候 ,要npm link 把my-create命令创建为全局命令,类似于cnpm ,yarn等等一样。 此时 命令行输入 my-create 其实就是 进入bin目录运行 node create.js命令了。
    如果没问题,就可以把自己的 这个模板项目发布到npm上了。
    以后自己下载到全局,运行 my-create就可以 执行按照模板了。
    比如:我安装好之后就是 npm i zxx-cli-test -g 安装好之后直接运行my-create 就可以安装我的模板了;

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