在我们使用NSTimer的时候会出现一个问题,当我们去拖拽界面的时候定时器会停止,我们需要用到runloop,殊不知,还有一种方法就是GCD中的定时器:下面具体说一说GCD中的定时器怎么用!看代码!
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
/** 注释 */
@property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer;
@end
@implementation ViewController
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"%s",__func__);
//1.创建GCD中的定时器
/*
第一个参数:source的类型DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER 表示是定时器
第二个参数:描述信息,线程ID
第三个参数:更详细的描述信息
第四个参数:队列,决定GCD定时器中的任务在哪个线程中执行
*/
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_global_queue(0, 0));
//2.设置定时器(起始时间|间隔时间|精准度)
/*
第一个参数:定时器对象
第二个参数:起始时间,DISPATCH_TIME_NOW 从现在开始计时
第三个参数:间隔时间 2.0 GCD中时间单位为纳秒
第四个参数:精准度 绝对精准0
*/
dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 2.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);
//3.设置定时器执行的任务
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
NSLog(@"GCD---%@",[NSThread currentThread]);
});
//4.启动执行
dispatch_resume(timer);
self.timer = timer;
}
@end
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