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web大前端复习——HTML、CSS

web大前端复习——HTML、CSS

作者: Giann | 来源:发表于2020-06-22 12:00 被阅读0次

    1.关于BFC

    bfc(block formatting context),块级格式化上下文,是页面css渲染的一部分,用于决定块盒子的布局以及浮动相互影响的一个区域。可以理解成:创建了bfc的元素就是一个独立的盒子,里面的子元素不会在布局上影响外面的元素。

    特性:

    (1).内部的box会在垂直方向一个接一个排列;

    (2).box垂直方向的距离由margin决定,属于同一个bfc的两个相邻的margin会发生重叠,不同的bfc不会发生折叠

    (3).每个元素的左外边距与包含块的左边界相接触(从左向右),即使浮动元素也是如此。(这说明BFC中子元素不会超出他的包含块,而position为absolute的元素可以超出他的包含块边界)

    (4).BFC的区域不会与float的元素区域重叠

    (5).计算BFC的高度时,浮动子元素也参与计算

    如何生成bfc:

    (1).根元素,即html元素(最大的一个bfc)
    
    (2).float的值不为none
    
    (3).position的值为absolute或fixed
    
    (4).overflow的值不为visible(默认值。内容不会被修剪,会呈现在元素框之外)
    
    (5).display的值为inline-block、table-cell、flex、inline-flex、table-caption
    

    2.HTML5的新特性

    (1).语义化标签

    更好理解标签的作用,让页面内容结构化,常用的语义化标签如下:

    <header>:定义了文档的头部区域
    
    <main>:定义页面的主要内容
    
    <footer>:定义了文档的尾部区域
    
    <nav>:定义文档的导航
    
    <section>:定义文档中的节(section、区段)
    
    <article>:定义页面独立的内容区域
    
    <aside>:定义页面的侧边栏内容
    
    <detailes>:用于描述文档或文档某个部分的细节
    
    <summary>:标签包含 details 元素的标题
    
    <dialog>:定义对话框,比如提示框
    

    (2).增强型表单

    HTML5 拥有多个新的表单 Input 输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。

    输入类型 描述

    color                                  主要用于选取颜色
    
    date                                    从一个日期选择器选择一个日期
    
    datetime                                选择一个日期(UTC 时间)
    
    datetime-local                          选择一个日期和时间 (无时区)
    
    email                                    包含 e-mail 地址的输入域
    
    month                                    选择一个月份
    
    number                                    数值的输入域
    
    range                                     一定范围内数字值的输入域
    
    search                                    用于搜索域
    
    tel                                       定义输入电话号码字段
    
    time                                     选择一个时间
    
    url                                       URL 地址的输入域
    
    week                                      选择周和年
    

    HTML5新增的表单属性:

    placehoder 属性:简短的提示在用户输入值前会显示在输入域上。即我们常见的输入框默认提示,在用户输入后消失。
    
    required 属性:是一个 boolean 属性。要求填写的输入域不能为空
    
    pattern 属性:描述了一个正则表达式用于验证<input> 元素的值。
    
    min 和 max 属性:设置元素最小值与最大值。
    
    step 属性:为输入域规定合法的数字间隔。
    
    height 和 width 属性:用于 image 类型的 <input> 标签的图像高度和宽度。
    
    autofocus 属性:是一个 boolean 属性。规定在页面加载时,域自动地获得焦点。
    
    multiple 属性:是一个 boolean 属性。规定<input> 元素中可选择多个值。 
    

    (3).新的多媒体标签

    新增了<audio>和<video>标签
    
    HTML5 提供了播放音频文件的标准,即使用 <audio> 元素
    
    <audio controls>
    
      <source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
    
      <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
    
    您的浏览器不支持Video标签。
    
    </audio>
    
    control 属性供添加播放、暂停和音量控件。
    
    在<audio> 与 </audio> 之间你需要插入浏览器不支持的<audio>元素的提示文本 。
    
    <audio> 元素允许使用多个 <source> 元素. <source> 元素可以链接不同的音频文件,浏览器将使用第一个支持的音频文件
    
    目前, <audio>元素支持三种音频格式文件: MP3, Wav, 和 Ogg
    
    HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。
    
    <video width="320" height="240" controls>
    
      <source src="movie.mp4" type="video/mp4">
    
      <source src="movie.ogg" type="video/ogg">
    
    您的浏览器不支持Video标签。
    
    </video>
    

    control 提供了 播放、暂停和音量控件来控制视频。也可以使用dom操作来控制视频的播放暂停,如 play() 和 pause() 方法。

    同时 video 元素也提供了 width 和 height 属性控制视频的尺寸.如果设置的高度和宽度,所需的视频空间会在页面加载时保留。如果没有设置这些属性,浏览器不知道大小的视频,浏览器就不能再加载时保留特定的空间,页面就会根据原始视频的大小而改变。

    标签之间插入的内容是提供给不支持 video 元素的浏览器显示的。

    video 元素支持多个source 元素. 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式( MP4, WebM, 和 Ogg)

    (4).SVG绘图

    什么是SVG?

    ● SVG指可伸缩矢量图形

    ● SVG用于定义用于网络的基于矢量的图形

    ● SVG使用XML格式定义图形

    ● SVG图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失

    ● SVG是万维网联盟的标准

    SVG的优势

    ● SVG图像可通过文本编译器来创建和修改

    ● SVG图像可被搜索、索引、脚本化或压缩

    ● SVG是可伸缩的

    ● SVG图像可在任何的分辨率下被高质量的打印

    ● SVG可在图像质量不下降的情况下被放大

    SVG和Canvas两者的区别

    ● SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。

    ● Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。

    ● SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。

    ● 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

    ● Canvas 是逐像素进行渲染的。在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

    (5).Canvas绘图

    学习 HTML5 Canvas 这一篇文章就够了

    (6).地理定位

    HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。

    window.navigator.geolocation {
    
        getCurrentPosition:  fn  用于获取当前的位置数据
    
        watchPosition: fn  监视用户位置的改变
    
        clearWatch: fn  清除定位监视
    
    }  
    
    navigator.geolocation.getCurrentPosition(
    
        function(pos){
    
        console.log('用户定位数据获取成功')
    
        //console.log(arguments);
    
        console.log('定位时间:',pos.timestamp)
    
        console.log('经度:',pos.coords.longitude)
    
        console.log('纬度:',pos.coords.latitude)
    
        console.log('海拔:',pos.coords.altitude)
    
        console.log('速度:',pos.coords.speed)
    
        },    //定位成功的回调
    
        function(err){ 
    
        console.log('用户定位数据获取失败')
    
        //console.log(arguments);
    
        }        //定位失败的回调
    
    )
    

    (7).拖放API

    拖放是一种常见的特性,即捉取对象以后拖到另一个位置。

    在html5中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。

    (8).Web Worker

    Web Worker可以通过加载一个脚本文件,进而创建一个独立工作的线程,在主线程之外运行。

    基本使用:

    Web Worker的基本原理就是在当前javascript的主线程中,使用Worker类加载一个javascript文件来开辟一个新的线程,起到互不阻塞执行的效果,并且提供主线程和新线程之间数据交换的接口:postMessage、onmessage。

    (9).Web Storage

    客户端存储数据有两个对象,其用法基本是一致。

    localStorage:没有时间限制的数据存储

    sessionStorage:在浏览器关闭的时候就会清除。

    (10).WebSocket

    WebSocket协议为web应用程序客户端和服务端之间提供了一种全双工通信机制。

    特点:

    ● 握手阶段采用HTTP协议,默认端口是80和443

    ● 建立在TCP协议基础之上,和http协议同属于应用层

    ● 可以发送文本,也可以发送二进制数据。

    ● 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

    ● 协议标识符是ws(如果加密,为wss),如ws://localhost:8023

    关于WebSocket

    3.盒模型

    盒子模型分为标准盒子模型和IE盒子模型

    标准盒模型(W3C):content(内容)+ padding(内边距)+ border(边框)+ margin(外边距),宽高是指content的宽高。
    
    image.png
    
    IE盒子模型(怪异盒模型):content(内容)+ padding(内边距)+ border(边框)+ margin(外边距),宽高是指content + padding + border的宽高。
    

    4.简述CSS3新特性

    (1).布局方面增加了flex布局

    (2).选择器新增了first-of-type,nth-child等选择器

    (3).新增transition过渡和animation动画,2D转换,3D转换

    (4).新增了box-sizing属性来改变盒模型

    (5).在颜色方面添加透明,rgba等;字体方面允许嵌入字体和设置字体阴影,同时当然也有盒子的阴影

    (6).媒体查询

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