发现和提出问题,是科学探究的第一步;通过假设,推测问题的可能的原因;通过严密科学的实验,验证假设是否成立;根据实验结果,得出结论;再通过表达和交流,与其他人交流与探讨。
我认为的在设计中的科学研究分为以下几个步骤:发现问题->判断/假设->提出方案->验证->沉淀。
发现问题:
发现问题的方法有很多,包括用户访谈、走查、用户反馈、可用性测试、体验地图等等。
本文中将发现问题定义为某个关键性指标发生异常,不去讨论相对主观的一些问题。
这边的一个难点在于定义:怎么才算异常?
判断/假设:
罗列影响指标的关键路径。
判断影响指标的各个因素的影响程度及优先级。
判断以及假设的时候往往是从粗到细排查。指标也可以看是否还能够拆分子指标
提出方案:
根据提出的假设提供测试验证方案。做单一维度的前后数据对比。
验证:
进行测试,并做相应的比对。比如我们想要提高某个按钮的点击率,那么是否应该优化这个按钮的形式或者设计?此时我们就把多种方案(不同风格的图形、不同的按钮文案、不同的色彩)在一个受控的范围内进行实验(定义实验时间,用户量,用户群性质等等),获得某一种方案“相对更好”的数据结果。
其中可能会因为样本的原因有所偏差,这部分是最难把控的;尽量去掉别的影响维度,确保测试前后一致。
如果假设没有得到验证,那就进行下一个影响因素的验证。
沉淀:
当你的假设得到验证的时候,可以将此作为你的伪经验,下次遇到同样的情况时,可以快速做出判断,如果多次验证都无误的时候,此次的经验可以作为你的沉淀。
注意:往往影响一个指标的维度非常多,如果串行的去测试可能会比较费力,可以考虑并行去测试。
敬请关注"设计有一思",微信公众号:UXDesign_thinking,不定期会有互联网产品设计的相关文章更新,是作者的实际工作经验,愿与大家共同进步。
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