如果缩放不应用变换那么 3dsprite插入后会变形。
![](https://img.haomeiwen.com/i2815884/3e1ff9af765f5482.png)
如果 位置应用了变换,所有物体的位置 x yz 都为0 ,
这导致3dsprite的位置全部几种在原点
也就是中心
如果缩放不应用变换那么 3dsprite插入后会变形。
如果 位置应用了变换,所有物体的位置 x yz 都为0 ,
这导致3dsprite的位置全部几种在原点
也就是中心
本文标题:在blender中 导出模型给threejs 用3dsprit
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/phsmejtx.html
网友评论