本文作者:林伟兵,叩丁狼高级讲师。原创文章,转载请注明出处。
5. 面向对象
5.1 类的定义[属性和方法]
可以用class来声明一个类,并用new关键字来创建一个对象。
对于类中的全局变量,必须在声明的时候指定其默认值,否则就会报错。
同时可以在类中定义一系列的方法,方法的定义用def 方法名(参数) :返回值 = {方法体}
class Person {
var name:String = ""
var age:Int = 0
def printUserInfo(): Unit ={
println("name = "+name , "age = "+age)
}
def eat(food: String): String = s"$name is eating $food"
}
object Test{
def main(args: Array[String]): Unit = {
val person = new Person()
person.printUserInfo()
person.name = "张三"
person.age = 25
println(person.eat("大闸蟹"))
}
}
对于全局变量,可以用 _ 来表示默认初始值,如下:
class SimpleClass {
var a:Int = _
var b:Double = _
var c:Float = _
var d:Long = _
var e:String = _
//对于未知类型的数据使用默认值会直接报错,因为无法进行类型推导
//var f = _
//SimpleClass(0, 0.0, 0.0, 0, null)
override def toString = s"SimpleClass($a, $b, $c, $d, $e)"
}
有时候为了让全局变量私有,我们可以添加 private[this] :
class Cat{
private[this] var name:String = "Lucy"
def printName(): Unit ={
println(s"cat name is $name")
}
}
#调用
var cat = new Cat()
cat.printName
//cat.name 这里获取不到name这个全局变量
5.2 主构造器和辅助构造器
Scala的构造器和Java的构造器完全不同,Scala的构造器分为主构造器和辅助构造器;
主构造器的参数列表直接写在类名(Class)后面,每个类都有一个主构造器(默认是无参构造器)。主构造器与类的定义交织在一起,除了定义的全局变量和方法,其他都是主构造器的内容,代码如下:
class Teacher(name: String) {
println("teacher start")
var teachAge: Int = 8
var height:Double = _
val school:String = "广工"
println("teacher end")
//辅助构造器,第一行必需调用主构造器或者其他已存在的辅助构造器
//并且只能调用在自己之前定义的其他辅助构造器,而不能调用后面定义的辅助构造器(避免死循环调用)
//参数不可以用val或var来修饰
def this(name: String, teachAge: Int) {
this(name)
this.teachAge = teachAge
}
def this(name: String, teachAge: Int, height: Double) {
this(name,teachAge)
this.height = height
}
def teach(): Unit ={
println(s"$name is teaching ...")
}
}
//如果将一个主构造器私有,那么客户端是无法获取该对象的
class Student private(name: String)
object ConstructorDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val t1 = new Teacher("孔子")
println(s"teach age is ${t1.teachAge}")
var t2 = new Teacher("老子", 5)
println(s"teach age is ${t2.teachAge}")
var t3 = new Teacher("孙子", 3,1.65d)
println(s"teach age is ${t3.teachAge}")
}
}
5.3 类的继承
-
一个类如果想继承其他的类,就必须调用其构造器,无论主构造器还是辅助构造器;在实例化该类的时候,首先会调用父类的构造器,再调用本身的构造器。
-
构造器传入的参数默认为val类型的数据,类的内部无法修改变量值,只能获取。
class SeniorTeacher(name: String, desc: String,teachAge: Int) extends Teacher(name, teachAge) {
println("SeniorTeacher start")
println(desc)
//desc = ""
//被重写的属性必须是val修饰的属性
override val school:String = "北大"
override def teach(): Unit ={
println(s"$name SeniorTeacher is teaching ...")
}
println("SeniorTeacher end")
}
val t1 = new SeniorTeacher("小孔", "教龄18",18)
println(t1.school)
t1.teach
5.4 抽象类的使用
抽象函数的声明:
- 抽象函数必须使用abstract修饰;
- 抽象函数的全局变量可赋值也可不赋值;
- 抽象函数可有有一个或多个方法未实现;
继承抽象函数:
- 继承抽象函数时,没有赋值的属性必须赋值,没有实现的方法必须实现
- 在实现属性/方法的时候可以使用override关键字,但是不使用也可以。
- 被继承的抽象类属性不能使用var来修饰,这样做的好处是防止父类修改子类重写的属性。
abstract class Order {
val oid: Long
val name: String
val price: Double
def orderInfo
}
class WaitPayOrder extends Order {
override val oid: Long = 100001L
override val name: String = ""
override val price: Double = 100.0d
override def orderInfo: Unit = {
println("oid = " + oid, "name = " + name, "price = " + price)
}
}
object AbstractClassDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val waitPayOrder = new WaitPayOrder
println(waitPayOrder.oid)
waitPayOrder.orderInfo
}
}
5.5 trait接口
trait 类似于 Java 的 interface ,其用法与abstract class一致,只不过abstract class可以使用构造器而trait不可以, 用法如下:
trait Person{
var name:String
var age:Int
def speak(): Unit ={
println("speak...")
}
def eat
}
class Student extends Person{
override var name: String = _
override var age: Int = _
override def eat: Unit = {
print(s"$name is eating...")
}
}
什么时候应该使用trait而不是抽象类? 如果你想定义一个类似接口的类型, 你可能会在trait和抽象类之间难以取舍. 这两种形式都可以让你定义一个类型的一些行为, 并要求继承者定义一些其他行为. 一些经验法则:
-
优先使用trait. 一个类扩展多个trait是很方便的, 但却只能扩展一个抽象类.
-
如果你需要构造函数参数, 使用抽象类. 因为抽象类可以定义带参数的构造函数, 而trait不行.
5.6 伴生类和伴生对象
假如一个class与object同时修饰ObjectDemo,此时class ObjectDemo叫做object ObjectDemo的伴生类;而object ObjectDemo叫做class ObjectDemo的伴生对象,如下:
class ObjectDemo { }
object ObjectDemo{ }
object Test {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val o1 = new ObjectDemo
val o2 = ObjectDemo
//(o1 = ObjectDemo@5ebec15,o2 = ObjectDemo$@21bcffb5)
println("o1 = " + o1, "o2 = " + o2)
}
}
伴生对象是一个单例对象:
object ObjectDemo {
var element = 0
def increase {
element += 1
}
}
//调用如下
for (i <- 1 to 10) {
ObjectDemo.increase
}
println(ObjectDemo.element) //10
通过伴生对象的apply方法实现对象的初始化(如果调用伴生对象(),则会间接apply()方法,可以在该方法中实现对象的初始化 ):
object ObjectDemo {
def apply() = {
new ObjectDemo
}
...
}
//调用如下
val od1 = ObjectDemo()
val od2 = ObjectDemo()
//(od1 = ObjectDemo@5ebec15,od2 = ObjectDemo@21bcffb5)
println("od1 = " + od1, "od2 = " + od2)
想获取更多技术视频,请前往叩丁狼官网:http://www.wolfcode.cn/openClassWeb_listDetail.html
网友评论