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享元模式

享元模式

作者: right_33cb | 来源:发表于2018-10-07 18:37 被阅读0次

    转:http://www.runoob.com/design-pattern/flyweight-pattern.html

    享元模式

    享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。

    享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。我们将通过创建 5 个对象来画出 20 个分布于不同位置的圆来演示这种模式。由于只有 5 种可用的颜色,所以 color 属性被用来检查现有的 Circle 对象。

    介绍

    意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

    主要解决:在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。

    何时使用: 1、系统中有大量对象。 2、这些对象消耗大量内存。 3、这些对象的状态大部分可以外部化。 4、这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除出来时,每一组对象都可以用一个对象来代替。 5、系统不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的。

    如何解决:用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象。

    关键代码:用 HashMap 存储这些对象。

    应用实例: 1、JAVA 中的 String,如果有则返回,如果没有则创建一个字符串保存在字符串缓存池里面。 2、数据库的数据池。

    优点:大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。

    缺点:提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。

    使用场景: 1、系统有大量相似对象。 2、需要缓冲池的场景。

    注意事项: 1、注意划分外部状态和内部状态,否则可能会引起线程安全问题。 2、这些类必须有一个工厂对象加以控制。

    实现

    我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类 Circle。下一步是定义工厂类 ShapeFactory

    ShapeFactory 有一个 Circle 的 HashMap,其中键名为 Circle 对象的颜色。无论何时接收到请求,都会创建一个特定颜色的圆。ShapeFactory 检查它的 HashMap 中的 circle 对象,如果找到 Circle 对象,则返回该对象,否则将创建一个存储在 hashmap 中以备后续使用的新对象,并把该对象返回到客户端。

    FlyWeightPatternDemo,我们的演示类使用 ShapeFactory 来获取 Shape 对象。它将向 ShapeFactory 传递信息(red / green / blue/ black / white),以便获取它所需对象的颜色。

    步骤 1

    创建一个接口。

    Shape.java

    public interface Shape {  void draw();}

    步骤 2

    创建实现接口的实体类。

    Circle.java

    public class Circle implements Shape {  private String color;

      private int x;

      private int y;

      private int radius;

      public Circle(String color){      this.color = color;   

      }

      public void setX(int x) {      this.x = x;

      }

      public void setY(int y) {      this.y = y;

      }

      public void setRadius(int radius) {      this.radius = radius;

      }

      @Override  public void draw() {      System.out.println("Circle: Draw() [Color : " + color

            +", x : " + x +", y :" + y +", radius :" + radius);

      }}

    步骤 3

    创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。

    ShapeFactory.java

    import java.util.HashMap;

    public class ShapeFactory {  private static final HashMap<String, Shape> circleMap = new HashMap<>();

      public static Shape getCircle(String color) {      Circle circle = (Circle)circleMap.get(color);

          if(circle == null) {        circle = new Circle(color);

            circleMap.put(color, circle);

            System.out.println("Creating circle of color : " + color);

          }      return circle;

      }}

    步骤 4

    使用该工厂,通过传递颜色信息来获取实体类的对象。

    FlyweightPatternDemo.java

    public class FlyweightPatternDemo {  private static final String colors[] =

          { "Red", "Green", "Blue", "White", "Black" };

      public static void main(String[] args) {

          for(int i=0; i < 20; ++i) {        Circle circle =

                (Circle)ShapeFactory.getCircle(getRandomColor());

            circle.setX(getRandomX());

            circle.setY(getRandomY());

            circle.setRadius(100);

            circle.draw();

          }  }  private static String getRandomColor() {      return colors[(int)(Math.random()*colors.length)];

      }  private static int getRandomX() {      return (int)(Math.random()*100 );

      }  private static int getRandomY() {      return (int)(Math.random()*100);

      }}

    步骤 5

    执行程序,输出结果:

    Creating circle of color : Black

    Circle: Draw() [Color : Black, x : 36, y :71, radius :100

    Creating circle of color : Green

    Circle: Draw() [Color : Green, x : 27, y :27, radius :100

    Creating circle of color : White

    Circle: Draw() [Color : White, x : 64, y :10, radius :100

    Creating circle of color : Red

    Circle: Draw() [Color : Red, x : 15, y :44, radius :100

    Circle: Draw() [Color : Green, x : 19, y :10, radius :100

    Circle: Draw() [Color : Green, x : 94, y :32, radius :100

    Circle: Draw() [Color : White, x : 69, y :98, radius :100

    Creating circle of color : Blue

    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 13, y :4, radius :100

    Circle: Draw() [Color : Green, x : 21, y :21, radius :100

    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 55, y :86, radius :100

    Circle: Draw() [Color : White, x : 90, y :70, radius :100

    Circle: Draw() [Color : Green, x : 78, y :3, radius :100

    Circle: Draw() [Color : Green, x : 64, y :89, radius :100

    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 3, y :91, radius :100

    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 62, y :82, radius :100

    Circle: Draw() [Color : Green, x : 97, y :61, radius :100

    Circle: Draw() [Color : Green, x : 86, y :12, radius :100

    Circle: Draw() [Color : Green, x : 38, y :93, radius :100

    Circle: Draw() [Color : Red, x : 76, y :82, radius :100

    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 95, y :82, radius :100

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