1.ThreadLocal的产生
早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal。
ThreadLocal简单来讲就是给每一个线程提供一个独属自己的存储变量。
每个线程之间的ThreadLocal变量相互独立。
ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?
其实实现的思路很简单:
在ThreadLocal类中有一个Map,
用于存储每一个线程的变量副本,
Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。
2.ThreadLocal的原理
Thread类中有一个成员变量属于ThreadLocalMap类(一个定义在ThreadLocal类中的内部类),它是一个Map,他的key是ThreadLocal实例对象。
当为ThreadLocal类的对象set值时,首先获得当前线程的ThreadLocalMap类属性,然后以ThreadLocal类的对象为key,设定value。get值时则类似。
ThreadLocal变量的活动范围为某线程,是该线程“专有的,独自霸占”的,对该变量的所有操作均由该线程完成!也就是说,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问的竞争问题的,因为ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。当线程终止后,这些值会作为垃圾回收。
public class Son implements Cloneable{
public static void main(String[] args){
Son p=new Son();
System.out.println(p);
Thread t = new Thread(new Runnable(){
public void run(){
ThreadLocal<Son> threadLocal = new ThreadLocal<>();
System.out.println(threadLocal);
threadLocal.set(p);
System.out.println(threadLocal.get());
threadLocal.remove();
try {
threadLocal.set((Son) p.clone());
System.out.println(threadLocal.get());
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadLocal);
}});
t.start();
}
}
输出:
Son@7852e922
java.lang.ThreadLocal@3ffc8195
Son@7852e922
Son@313b781a
java.lang.ThreadLocal@3ffc8195
也就是如果把一个共享的对象直接保存到ThreadLocal中,那么多个线程的ThreadLocal.get()取得的还是这个共享对象本身,还是有并发访问问题。 所以要在保存到ThreadLocal之前,通过克隆或者new来创建新的对象,然后再进行保存。
ThreadLocal的作用是提供线程内的局部变量,这种变量在线程的生命周期内起作用。
作用:提供一个线程内公共变量(比如本次请求的用户信息),减少同一个线程内多个函数或者组件之间一些公共变量的传递的复杂度,或者为线程提供一个私有的变量副本,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。
3.ThreadLocal的内存泄露问题
我们知道ThreadLocalMap是使用ThreadLocal的弱引用作为Key的。下图是本文介绍到的一些对象之间的引用关系图,实线表示强引用,虚线表示弱引用:
如上图,ThreadLocalMap使用ThreadLocal的弱引用作为key,如果一个ThreadLocal没有外部强引用引用他,那么系统gc的时候,这个ThreadLocal势必会被回收,这样一来,ThreadLocalMap中就会出现key为null的Entry,就没有办法访问这些key为null的Entry的value,如果当前线程再迟迟不结束的话,这些key为null的Entry的value就会一直存在一条强引用链:
Thread Ref -> Thread -> ThreaLocalMap -> Entry -> value
永远无法回收,造成内存泄露。
ThreadLocalMap设计时的对上面问题的对策:
ThreadLocalMap的getEntry函数的流程大概为:
- 首先从ThreadLocal的直接索引位置(通过ThreadLocal.threadLocalHashCode & (table.length-1)运算得到)获取Entry e,如果e不为null并且key相同则返回e;
- 如果e为null或者key不一致则向下一个位置查询,如果下一个位置的key和当前需要查询的key相等,则返回对应的Entry。否则,如果key值为null,则擦除该位置的Entry,并继续向下一个位置查询。在这个过程中遇到的key为null的Entry都会被擦除,那么Entry内的value也就没有强引用链,自然会被回收。仔细研究代码可以发现,set操作也有类似的思想,将key为null的这些Entry都删除,防止内存泄露。
但是光这样还是不够的,上面的设计思路依赖一个前提条件:要调用ThreadLocalMap的getEntry函数或者set函数。这当然是不可能任何情况都成立的,所以很多情况下需要使用者手动调用ThreadLocal的remove函数,手动删除不再需要的ThreadLocal,防止内存泄露。所以JDK建议将ThreadLocal变量定义成private static的,这样的话ThreadLocal的生命周期就更长,由于一直存在ThreadLocal的强引用,所以ThreadLocal也就不会被回收,也就能保证任何时候都能根据ThreadLocal的弱引用访问到Entry的value值,然后remove它,防止内存泄露。
4.使用场景
1)数据库连接、事务管理;
2)存储用户会话session;
3)业务中ThreadLocal可以显示传参;
4)多线程;
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