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Golang洗牌算法,抢红包算法

Golang洗牌算法,抢红包算法

作者: ChainZhang | 来源:发表于2018-12-13 20:28 被阅读3次

    本文为转载,原文:Golang洗牌算法,抢红包算法

    Golang

    1. 洗牌算法

    洗牌算法,即将原来的顺序打乱,组成新的随机排序的顺序。

    以下示例中以int切片为例给出一个简单算法:

    import (
        "fmt"
        "math/rand"
        "time"
    )
    
    func main() {
        intArr := []int{1,2,3,4,5,6,7,8,9}
        for i := 0; i < 10; i++{
            shuffle(intArr)
            fmt.Println(intArr)
        }
    }
    
    // 洗牌算法
    func shuffle(arr []int){
        rand.Seed(time.Now().UnixNano())
        var i, j int
        var temp int
        for i = len(arr) - 1; i > 0; i-- {
            j = rand.Intn(i + 1)
            temp = arr[i]
            arr[i] = arr[j]
            arr[j] = temp
        }
    }
    

    测试结果


    测试结果

    2. 抢红包算法

    抢红包算法即类似微信拼手气红包,发一定金额的红包,指定人数抢红包。

    以下给出一个简单的算法示例:

    import (
        "fmt"
        "math/rand"
        "time"
    )
    
    func main() {
        for i := 0; i < 10; i ++{
            redPackage(10, 500)
            fmt.Println("")
        }
    }
    
    // 随机红包
    // remainCount: 剩余红包数
    // remainMoney: 剩余红包金额(单位:分)
    func randomMoney(remainCount, remainMoney int)int{
        if remainCount == 1{
            return remainMoney
        }
    
        rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    
        var min = 1
        max := remainMoney / remainCount * 2
        money := rand.Intn(max) + min
        return money
    }
    
    // 发红包
    // count: 红包数量
    // money: 红包金额(单位:分)
    func redPackage(count, money int)  {
        for i := 0; i < count; i++ {
            m := randomMoney(count - i, money)
            fmt.Printf("%d  ",  m)
            money -= m
        }
    }
    

    测试结果:


    测试结果

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