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Go:变量声明的多种方法与默认值

Go:变量声明的多种方法与默认值

作者: 和喆 | 来源:发表于2020-12-17 08:48 被阅读0次

    变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。
    变量可以通过变量名访问。
    Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。
    声明变量的一般形式是使用 var 关键字:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main(){
        //声明变量方法1 var identifier type
        var a int = 10
        fmt.Println(a)
    
        //方法2 name := value
        //使用 := 声明变量时必须要有新的变量产生,不然会报错
        //这种不带声明格式的只能在函数体中出现
        b := "Hello world"
        fmt.Println(b)
    
        //多变量一起声明
        var o, p, q int = 1, 2, 3
        fmt.Println(o + p + q)
    
        //变量未初始化值,自动赋予默认值
        var c int
        fmt.Println(c)//int类型值默认值为0
    
        var d string
        fmt.Println(d)//string默认为""
    
        var e bool
        fmt.Println(e)//bool默认为false
    
    }
    

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