变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。
变量可以通过变量名访问。
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。
声明变量的一般形式是使用 var 关键字:
package main
import "fmt"
func main(){
//声明变量方法1 var identifier type
var a int = 10
fmt.Println(a)
//方法2 name := value
//使用 := 声明变量时必须要有新的变量产生,不然会报错
//这种不带声明格式的只能在函数体中出现
b := "Hello world"
fmt.Println(b)
//多变量一起声明
var o, p, q int = 1, 2, 3
fmt.Println(o + p + q)
//变量未初始化值,自动赋予默认值
var c int
fmt.Println(c)//int类型值默认值为0
var d string
fmt.Println(d)//string默认为""
var e bool
fmt.Println(e)//bool默认为false
}
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