C++标准库与泛型编程
泛型编程(Generic Programming)就是使用模板(template)为主要工具来编写程序。
这是一种语言机制,能够帮助实现一个通用的标准容器。
C++标准模板库STL(Standard Template Library)
标准库以header files形式呈现。能看到所有源代码
C++标准库的header files 不带副挡名(.h)旧式的仍然可用。
新式headers内组件封装于std
编译器版本对C++标准库没有影响
常用的标准库参考网站:
CPlusPlus.com CppReference.com gcc.gnu.org
参考书籍:
The C++ Standard Library STL源码剖析(侯捷)
STL六大部件:容器、分配器、算法、迭代器、适配器、仿函数
六大部件关系如下图所示
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int ia[6]={27,210,12,47,109,83};
vector>vi(ia,ia+6);//容器中的两种数据类型要匹配,这里使用了容器和分配器
cout<(),40)));/*使用了算法,仿函数,适配器,迭代器*/
return 0;
}
根据不同算法,不同复杂度选择容器
前闭后开区间[ 闭] (开 ) [ ) 容器不一定是连续空间
begin指向第一个元素的起点,end指向最后一个元素的下一个位置
(C++11) range-based for statement
for(decl :coll){statement } //coll>-decl
for (int i:{2,3,5,7,9,13,17,19})
{cout<
auto keyword
auto(since c++11)
list c;
...
auto ite=find(c.begin(),c.end(),target); //list::iterator ite;
容器结构与分类
序列式容器(排列有一定秩序),关联式容器(key适合做快速查找)、UNordered containers(不定序容器,前身是关联式容器 )
序列式容器:数组array(连续空间,固定内存,不能再扩充)、Vector(向量,前面固定,后面还可以扩充)、Deque(双向队列,两端都可扩充)、链表List(不连续,用指针相连,双向环状链表)Forward-List(单向链表)
关联式容器:set/multiset(set中key不可重复,multiset可以|后面map相同) (key就是vault)二分树(高度平衡)map/multimap(有key和vault)在STL中关联容器使用红黑树来实现,因为不是顺序结构,因而不能使用上面提到的push和pop函数,使用insert和erase函数来实现元素的插入删除操作。关联容器支持通过键来高效地查找和读取元素,两个基本的关联容器类型是map和set。map的元素以键-值(key-value)对的形式组织:键用于元素在map中的索引,而值则表示所存储和读取的数据。set仅包含一个键,并有效地支持关于某个键是否存在的查询。map可理解为字典,set可理解为一类元素的集合。关联容器和顺序容器的本质差别在于:关联容器通过键(key)存储和读取元素,而顺序容器则通过元素在容器中的位置顺序存储和访问元素。set 和 map 类型的对象所包含的元素都具有不同的键,不允许为同一个键添加第二个元素。如果一个键必须对应多个实例,则需使用 multimap 或 multi set,这两种类型允许多个元素拥有相同的键。
不定序容器: hashtable、separate chaining、UNordered set/multiset、UNordered map/multimap
每个单元独立(每段测试独立放一个namespace)
测试程序变量声明不放在最前面,用之前声明
设S表示一种容器类型(如:vector),s1、s2都是S类型的实例,容器都具有如下基本功能:
S s1 容器的默认构造函数,用于构造一个没有任何元素的空容器。
s1 op s2 对两容器之间的元素按字典序进行比较,op表示==、!=、<、<=、>、>=任何一个。
s1.begin() 返回指向s1第一个元素的迭代器。
s1.end() 返回指向s1最后一个元素的下一个位置的迭代器。
s1.empty() 表示s1容器是否为空,返回一个布尔值。
s1.size() 返回s1容器中元素的个数。
s1.swap(s2) 将s1容器和s2容器的内容交换。
STL分配器
参考资料:http://blog.csdn.net/md521/article/details/42046043
双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free(),第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes时,视之为“足够大”,便调用第一级配置器;当配置区小于128bytes时,视之为“过小”,为了降低额外负担,便采用复杂的memory pool 整理方式,而不再求助于第一级配置器。
未完待续~~~
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