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春季学期week 2-风的指引

春季学期week 2-风的指引

作者: antidarkmatter | 来源:发表于2023-01-28 01:05 被阅读0次

    新学期已经过去了两个星期,我刚刚找到一点上五门课的节奏。好消息是,一切好像还算顺利。坏消息是,五天之内做完工作是不可能了。经常性的周末加班,这个学期无法避免了。不过想想自己上个学期课少班小过得太舒服,这个学期就当是平衡一下吧。

    星期五下班回来,打开了对马岛之魂,过了新手村,开启了对马岛之旅。

    听说这个游戏是一两年前,当时还在油管上追Gamker的视频。Gamker 介绍这个游戏的时候,我被游戏画面黑泽明电影式的黑白画风抓住了眼球。继续听下去,听到说这个游戏没有俯视地图帮主角找路线。在游戏中,主角身边风起,芦苇顺风飘荡,樱花瓣随风飞去。玩家需要顺着风的方向,向下一个地点策马前行。

    这个浪漫又富有挑战的设计自那一刻起就印在了我的脑子里。因为我平时走路脑子里都要复原地图,需要靠头脑里或者手中的俯视地图和路名识别方向。没有地图,只靠身边物辩地点和方向,我心里是没谱的。更何况,用的是风这么无形的东西。

    但是又真的好浪漫。

    寒假搞来了二手的ps4, 开学收到。在紧张的开学中见缝插针开箱、安装、登陆、下载游戏。终于,昨天,开启了游戏。附身主角,在npc 带领下学习基本技能,找回盔甲和武器,带上干粮,选了坐骑,过敌人的哨岗,以尚不灵巧的身手解决了几波儿敌方小喽啰。中间穿插了几段少时回忆。最终,我来到了第一个大boss 面前,双方亮家伙亮血条,作势开打。然而我还没蹦哒两下,就被锤死扔到了桥下。

    醒来,我的身边只有马。和无边无际的芦苇荡。风起,沙沙的声音,身边掠过植物飞扬的碎片。对马岛之魂的第一章,解锁了。

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