啥是KMP算法
KMP 算法是 D.E.Knuth、J,H,Morris 和 V.R.Pratt 三位神人共同提出的,称之为 Knuth-Morria-Pratt 算法,简称 KMP 算法。该算法相对于 Brute-Force(暴力)算法有比较大的改进,主要是消除了主串指针的回溯,从而使算法效率有了某种程度的提高。
KMP在字符串匹配上的应用
设|S| = n , |T| = m。首先考虑一个朴素算法,那就是将字符串 S 中的每一个长度为m的子串都与 T 进行一次匹配,失配后再匹配下一个,复杂度O(NM)。
手动模拟一下可以发现,上述做法中指向字符串 S 的指针和 T 的指针都有回退 ,但实际上我们并不需要发生回退,KMP算法就是通过防止指针回退来提升朴素算法效率的。
假设我们 S[i] 和 T[j+1] 发生了失配,如果我们知道 “T 中以 j 为末尾的真子串” 和 T[1, j] 的最长公共前缀的长度(假设为len,len一定小于 j ),那么显然 T[1, len] = S[i-len+1, i];于是此时的 j = len,接着匹配即可。我们用nex数组(见下文)来存放 T 对应位置的“len”。
1.对字符串 T 进行自我“匹配”,求出一个数组 next;
2.对字符串 T 与 S 进行匹配,求出一个位置。
在朴素做法中,如果发生失配,则要将指向 S 串的指针回退到当前子串起始位置,并右移至下一个子串起始位置,同理指向 T 的指针也要回到起始位置。
1.默认next[1] = 0,代表从0开始遍历;
2.设计两个索引下标i=0,j=1,i用来求解回溯的地址,j用来模式串的遍历;
3.如果i=0,表示此时模式串没有出现相同字符,此时回溯地址为1即next[j] = 1,表示需要从模式串的第一个字符开始比较;
4.如果T[i] == T[j]表示模式串中出现了重复字符,则next[j] = i;
5.如果3和4都没有,表示从[i,j]这个范围没有出现回溯地址的变化,把i回溯到next[i]的位置。
void get_next(String T,int *next){
int i,j;
j = 1;
i = 0;
next[1] = 0;
while (j < T[0]) {
//printf("i = %d j = %d\n",i,j);
if(i ==0 || T[i] == T[j]){
++i;
++j;
next[j] = i;
}else
{
i = next[i];
}
}
}
上诉方法在模式串存在字符重复的情况下,会有浪费对比的流程,可以考虑优化如下:
void get_nextVal(String T,int *nextVal){
int i,j;
j = 1;
i = 0;
nextVal[1] = 0;
while (j < T[0]) {
if (i == 0 || T[i] == T[j]) {
++j;
++i;
if(T[i] != T[j])
nextVal[j] = i;
else
nextVal[j] = nextVal[i];
}else{
i = nextVal[i];
}
}
}
int Index_KMP(String S,String T,int pos){
int i = pos;
int j = 1;
int next[MAXSIZE];
get_next(T, next);
count = 0;
while (i <= S[0] && j <= T[0]) {
if(j == 0 || S[i] == T[j]){
i++;
j++;
}else{
j = next[j];
}
}
if (j > T[0]) {
return i-T[0];
}else{
return -1;
}
}
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