Swift的运算符是全局方法或某类型的静态方法,故数值类型不能像其他语言一样直接进行运算,你可以自创运算符算法,也可以重载已存在的。
Swift 提供了以下几种运算符:
- 算术运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 赋值运算符
- 区间运算符
- 其他运算符
1. 算术运算符
以下为 Swift 语言支持的算术运算符,其中变量 A 为 1,变量 B 为 2:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加号 | A + B 结果为 3 |
− | 减号 | A − B 结果为 -1 |
* | 乘号 | A * B 结果为 2 |
/ | 除号 | B / A 结果为 2 |
% | 求余 | B % A 结果为 0 |
注意:
- Swift 中已经取消了++、--,你必须使用+= 1的方式。
- Swift 取消了赋值运算符的返回值,在OC中你可以这样使用代码:
int a = b = 3;
,而Swift中你必须这样:let b = 3; let a = b
,这样做的目的是为了避免在条件语句中将==
误写为=
而导致意想不到的错误。- 不同类型的数值不能直接进行运算,你需要将他们转换为相同类型。
- Swift浮点数也可以进行求余运算,余数仍为同类型浮点数
var A = 10
var B = 20
print("A + B 结果为:\(A + B)")
print("A - B 结果为:\(A - B)")
print("A * B 结果为:\(A * B)")
print("B / A 结果为:\(B / A)")
A += 1 // 类似 A++
print("A += 1 后 A 的值为 \(A)")
B -= 1 // 类似 B--
print("B -= 1 后 B 的值为 \(B)")
2.比较运算符
以下表格列出了 Swift 语言支持的比较运算符,其中变量 A 为 10,变量 B 为 20:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 等于 | (A == B) 为 false。 |
!= | 不等于 | (A != B) 为 true。 |
> | 大于 | (A > B) 为 false。 |
< | 小于 | (A < B) 为 true。 |
>= | 大于等于 | (A >= B) 为 false。 |
<= | 小于等于 | (A <= B) 为 true。 |
var A = 10
var B = 20
print("A == B 结果为:\(A == B)")
print("A != B 结果为:\(A != B)")
print("A > B 结果为:\(A > B)")
print("A < B 结果为:\(A < B)")
print("A >= B 结果为:\(A >= B)")
print("A <= B 结果为:\(A <= B)")
3.逻辑运算符
以下表格列出了 Swift 语言支持的逻辑运算符,其中变量 A 为 true,变量 B 为 false:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
&& | 逻辑与。如果运算符两侧都为 TRUE 则为 TRUE。 | (A && B) 为 false。 |
|| | 逻辑或。 如果运算符两侧至少有一个为 TRUE 则为 TRUE。 | (A || B) 为 true。 |
! | 逻辑非。布尔值取反,使得true变false,false变true。 | !(A && B) 为 true。 |
var A = true
var B = false
print("A && B 结果为:\(A && B)") // fasle
print("A || B 结果为:\(A || B)") // true
print("!A 结果为:\(!A)") // fasle
print("!B 结果为:\(!B)") // true
4. 位运算符
位运算符用来对二进制位进行操作,~,&,|,^分别为取反,按位与与,按位与或,按位与异或运算,如下表实例:
p | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
如果指定 A = 60; 及 B = 13; 两个变量对应的二进制为:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
进行位运算:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 按位与。按位与运算符对两个数进行操作,然后返回一个新的数,这个数的每个位都需要两个输入数的同一位都为1时才为1。 | (A & B) 结果为 12, 二进制为 0000 1100 |
| | 按位或。按位或运算符|比较两个数,然后返回一个新的数,这个数的每一位设置1的条件是两个输入数的同一位都不为0(即任意一个为1,或都为1)。 | (A | B) 结果为 61, 二进制为 0011 1101 |
^ | 按位异或. 按位异或运算符^比较两个数,然后返回一个数,这个数的每个位设为1的条件是两个输入数的同一位不同,如果相同就设为0。 | (A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001 |
~ | 按位取反运算符~对一个操作数的每一位都取反。 | (~A ) 结果为 -61, 二进制为 1100 0011 . |
<< | 按位左移。左移操作符(<<)将操作数的所有位向左移动指定的位数。 | A << 2 结果为 240, 二进制为 1111 0000 |
>> | 按位右移。右移操作符(<<)将操作数的所有位向右移动指定的位数。 | A >> 2 结果为 15, 二进制为 0000 1111 |
var A = 60 // 二进制为 0011 1100
var B = 13 // 二进制为 0000 1101
print("A&B 结果为:\(A&B)") // 12
print("A|B 结果为:\(A|B)") // 61
print("A^B 结果为:\(A^B)") // 49
print("~A 结果为:\(~A)") // -61
5.赋值运算
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算,指定右边操作数赋值给左边的操作数。 | C = A + B 将 A + B 的运算结果赋值给 C |
+= | 相加后再赋值,将左右两边的操作数相加后再赋值给左边的操作数。 | C += A 相当于 C = C + A |
-= | 相减后再赋值,将左右两边的操作数相减后再赋值给左边的操作数。 | C -= A 相当于 C = C - A |
*= | 相乘后再赋值,将左右两边的操作数相乘后再赋值给左边的操作数。 | C *= A 相当于 C = C * A |
/= | 相除后再赋值,将左右两边的操作数相除后再赋值给左边的操作数。 | C /= A 相当于 C = C / A |
%= | 求余后再赋值,将左右两边的操作数求余后再赋值给左边的操作数。 | C %= A is equivalent to C = C % A |
<<= | 按位左移后再赋值 | C <<= 2 相当于 C = C << 2 |
>>= | 按位右移后再赋值 | C >>= 2 相当于 C = C >> 2 |
&= | 按位与运算后赋值 | C &= 2 相当于 C = C & 2 |
^= | 按位异或运算符后再赋值 | C ^= 2 相当于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或运算后再赋值 | C |= 2 相当于 C = C | 2 |
var A = 10
var B = 20
var C = 100
C = A + B
print("C 结果为:\(C)") // 30
C += A
print("C 结果为:\(C)") // 40
C -= A
print("C 结果为:\(C)") // 30
C *= A
print("C 结果为:\(C)") // 300
C /= A
print("C 结果为:\(C)") // 30
6. 区间运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
闭区间运算符 | 闭区间运算符(a...b)定义一个包含从a到b(包括a和b)的所有值的区间,b必须大于等于a。 闭区间运算符在迭代一个区间的所有值时是非常有用的,如在for-in循环中: | 1...5 区间值为 1, 2, 3, 4 和 5 |
半开区间运算符 | 半开区间(a..<b)定义一个从a到b但不包括b的区间。 之所以称为半开区间,是因为该区间包含第一个值而不包括最后的值。<="" td=""></b)定义一个从a到b但不包括b的区间。> | 1..< 5 区间值为 1, 2, 3, 和 4 |
for index in 1...5 {
print("\(index) * 5 = \(index * 5)")
}
/*
1 * 5 = 5
2 * 5 = 10
3 * 5 = 15
4 * 5 = 20
5 * 5 = 25
*/
for index in 1..<5 {
print("\(index) * 5 = \(index * 5)")
}
/*
1 * 5 = 5
2 * 5 = 10
3 * 5 = 15
4 * 5 = 20
*/
7. 其他运算符
- 一元运算符对单一操作对象操作(如
-a
)。一元运算符分前置运算符和后置运算符,前置运算符需紧跟在操作对象之前(如!b
),后置运算符需紧跟在操作对象之后(例如c!)。备注:在Java/C没有类似c!的语法, 在Swift中用在Optional类型取值。 - 二元运算符操作两个操作对象(如
2 + 3
),是中置的,因为它们出现在两个操作对象之间。 - 三元运算符操作三个操作对象,和 C 语言一样,Swift 只有一个三元运算符,就是三目运算符(
a ? b : c
)。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
一元减 | 数字前添加 - 号前缀 | -3 或 -4 |
一元加 | 数字前添加 + 号前缀 | +6 结果为 6 |
三元运算符 | condition ? X : Y | 如果 condition 为 true ,值为 X ,否则为 Y |
var A = 1
var B = 2
var C = true
var D = false
print("-A 的值为:\(-A)") // -1
print("A + B 的值为:\(A + B)") // 3
print("三元运算:\(C ? A : B )") // 1
print("三元运算:\(D ? A : B )") // 2
8. 运算符优先级
在一个表达式中可能包含多个有不同运算符连接起来的、具有不同数据类型的数据对象;由于表达式有多种运算,不同的运算顺序可能得出不同结果甚至出现错误运算错误,因为当表达式中含多种运算时,必须按一定顺序进行结合,才能保证运算的合理性和结果的正确性、唯一性。
优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。
相同优先级中,按结合顺序计算。大多数运算是从左至右计算,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条件运算符、赋值运算符。
基本的优先级需要记住:
- 指针最优,单目运算优于双目运算。如正负号。
- 先乘除(模),后加减。
- 先算术运算,后移位运算,最后位运算。请特别注意:1 << 3 + 2 & 7 等价于 (1 << (3 + 2))&7
- 逻辑运算最后计算
运算符类型 | 运算符 | 结合方向 |
---|---|---|
表达式运算 |
() [] .
|
左到右 |
一元运算符 |
* & + - ! ~ * / % + - >> << < > <= >= == !=
|
左到右 |
位运算符 |
& ^ | && ||
|
左到右 |
三元运算符 | ?: |
右到左 |
赋值运算符 |
= += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=
|
右到左 |
逗号 | , |
左到右 |
var A = 0
A = 2 + 3 * 4 % 5
print("A 的值为:\(A)") // 4
根据运算符优先级,可以将以上程序的运算解析为以下步骤,表达式相当于:
2 + ((3 * 4) % 5)
第一步计算: (3 * 4) = 12,所以表达式相当于:
2 + (12 % 5)
第二步计算 12 % 5 = 2,所以表达式相当于:
2 + 2
此时可以容易地看出计算的结果为 4。
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