很久没在手机上玩游戏了,想起来曾经喜欢在电脑上玩单机版的美女餐厅的游戏,是一个关于开餐馆,接单,上菜,收拾,结账,丰富菜品,不断扩大经营的游戏。
每天都看着流水进账,你的每一个劳动行为都对应着金币的数量上升。用金币再去扩充产品线,扩大经营规模。有着满满的成就感,养成型游戏让人不断投入时间玩下去的机制就在于此,让你及时获得看得见的进步和奖励。
于是,又想下载来玩玩。
在app上没有找到之前玩的版本,可能电脑版本没同步到手机上,不过,找了一个《食堂故事》昭和时代的老奶奶经营小餐馆的游戏。
里面的游戏设置也是依照养成型,不断扩充所能提供的菜品,增加料理台的数量,为不同的顾客提供餐食,顾客是不同的,需求也是各异的,满意度提升之后还会和老奶奶发起聊天模式,在聊天对话中开启更多的任务。有个和尚会时不时来告诉老奶奶经营中要注意的问题,以便指导店铺运营。让老奶奶的店铺得以持续发展。
游戏中还有故事线,老奶奶是因为店铺原本的经营人老头子生病了,才接手了整个店铺的运营。故事冲突设定也是基于老爷爷的性格,顽固执拗,认定自己的道理。故事中还有当地小镇上各种职业的人们,都有着自己对料理的需求以及自己的脾气性格,以及自己将要带来的故事线。还是一款蛮温馨的小游戏,这种做饭做菜,上菜收单的游戏,有一种对确定性的完成掌控的感觉。及时的金币收入反馈也会让人觉得成就感满满。但是,升级养成的过程还是很浪费时间的。看书学习工作累的间隙,换换脑子玩一下还行,千万不能沉迷进去,那样就得不偿失啦!
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