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「UG编程」篮球建模实例

「UG编程」篮球建模实例

作者: UG编程莫莫 | 来源:发表于2018-07-12 15:39 被阅读0次

大家好,我是你们的莫莫,前天更新了个足球的建模案例,虽然由于我的疏忽导致标题不大对,但是内容是绝对的干货哦,这段时间除了世界杯之外大家讨论的多的不外乎NBA,咳咳,我们公司男的太多~~,所以今天抽空捯饬个篮球来给大家练练手哈~

目标:用UG建立篮球的三维模型

效果预览:

建模步骤:

第一步、建立直径为100mm的篮球球体,见图1。

第二步、运用草图工具,建立如图2曲线。

第三步、对上步建立的草图曲线进行拉伸,见图3.

第四步、运用镜像体工具对弧形片体进行复制,见图4。

第五步,运用相交曲线命令,得到篮球体上条纹的轮廓线,见图5。

第六步、运用管道工具,沿着上步建立的轮廓线,建立管道,见图6。

第七步、求差,并对凹槽进行倒圆角,最终效果见图7。

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