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「UG编程实例」手摇轮的绘制与建模

「UG编程实例」手摇轮的绘制与建模

作者: UG编程莫莫 | 来源:发表于2018-07-02 21:26 被阅读0次

本文莫莫带大家利用管道,圆柱、球等特征完成摇轮的零件造型,工件简单,莫莫也发布过很多建模实例了,相信对你们来说是小case了~

操作步骤

1、创建管道特征。

(1)在工具栏单击[草绘]按钮,以yc-xc面作为草绘平面

绘制如下图形。

(2)单击【插入】/【扫掠】/【管道】命令

(3)单击【插入】/【扫掠】/【管道】命令

轮辐造型

3、创建球特征

4、创建圆柱特征

先将坐标系按图重新定向后再进行圆柱特征创建

5、在y-x平面绘制线段,先将坐标系按图重新定向

6、创建圆柱特征

先将坐标系按图重新定向

6、创建球特征

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