Java面向对象

作者: 官子寒 | 来源:发表于2020-01-03 08:32 被阅读0次

    1. 类和对象

    1.1 定义

    • 三种最常见的成员:构造器成员变量方法

    定义类

    修饰符publicprotectedprivate三个最多只能出现1个;它们可以与staticfinal组合起来修饰方法

    定义成员变量

    修饰符publicfinalabstract三个最多只能出现1个

    定义方法

    修饰符publicprotectedprivate三个最多只能出现1个;finalabstract最多最多只能出现其一,它们可以与static组合起来修饰方法
    返回值:可以是Java语言允许的任何数据类型
    方法名:方法名的命名规则与成员变量的命名规则相同
    形参列表:用于定义该方法可以接受的参数

    定义构造器

    修饰符publicprotectedprivate三个最多只能出现1个
    构造器名:必须和类名相同
    形参列表:用于定义该方法可以接受的参数

    1.2 this引用

    使用this有两种情形:

    • 构造器中引用该构造器正在初始化的对象
    • 方法中引用调用该方法的对象
    • 它所代表的对象是不确定的,但它的类型是确定的

    静态成员不能直接访问非静态成员,因为static修饰的方法中不能使用this

    2. 方法详解

    2.1 方法参数传递

    • 方法只能通过值传递来传递参数,即将实际参数的副本传入方法内,而参数本身不会受到影响
    • 引用变量通过栈内存指向堆内存进行分配,非引用变量只在栈内存进行分配

    2.2 形参个数可变的方法

    • 本质就是一个数组参数
    • 一个方法最多只能有一个个数可变参数
        public static void test(int a, String...books){
            for(String  book : books){
                System.out.println(book);
            }
        }
    

    2.3 递归方法

    public class Recursive {
    
        public static int febonaci(int n){
            if(n == 1){
                return 1;
            }
            if(n == 2){
                return 2;
            }
            else{
                return febonaci( n -1) + febonaci(n - 2);
            }
        }
        public static void main(String[] args){
            System.out.println(febonaci(8));
        }
    }
    

    2.4 方法重载

    • Java允许同一个类里定义多个同名方法,只要形参列表不同就行

    3. 成员变量和局部变量

    3.1 变量分类

    变量分类图
    • 同名局部变量会覆盖成员变量,如果这个是后需要引用被覆盖的成员变量,则可使用this或类名来作为调用者

    3.2 成员变量的初始化过程

    • 成员变量系统会自动进行初始化过程


      成员变量初始化示意图
    • eyeNum属于Person类,name属于对象

    3.3局部变量的初始化过程

    • 局部变量定义后,必须进行显式初始化才能使用,系统不会为局部变量执行初始化

    3.4 变量的使用规则

    成员变量适用情形:

    • 描述类的固有信息
    • 某个类中需要以一个变量来保存该类或者实例运行时的状态信息
    • 需要在某个类或者多个方法之间进行共享的信息

    4. 隐藏和封装

    4.1 封装

    • 将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问

    4.2 使用访问控制符

    private:当前类访问权限
    default:包访问权限
    protected:子类访问权限
    public:公共访问权限

    • 类里绝大部分成员变量都应该使用private修饰,只有一些static修饰的成员变量才可考虑用public
    • 如果一个类主要用作其他的父类,则主要使用protected
    • 希望暴露出来的用public

    4.3 package、import和import static

    • 同一个包中的类不必位于相同的目录下,源文件里通过package语句来指定包名,class文件必须放在对应的路径下
    • 包名应该全部是小写字母,由单词连缀
    • 同一个包下的类可以互相访问,不处于同一个类则需要使用类的全名来访问
    • import导入包下的类,import static导入类中特定的静态成员变量、方法

    5. 构造器详解

    5.1 使用构造器执行初始化

    • 当使用构造器时,系统先会为该对象分配内存空间,并为这个对象进行默认初始化。这个对象还不能被外部所访问,只能在该构造器中通过this来引用

    5.2 构造器重载

    • 让程序更简洁,降低软件的维护成本
    public class Orange {
        private int price;
        private String orangeName;
        
        public Orange(int price){
            this.price = price;
        }
        
        public Orange(int price, String orangeName){
            this(price);
            this.orangeName = orangeName;
        }
    }
    

    5.6 类的继承

    5.6.1 继承基础

    • 每个类最多只有一个直接父类,否则编译错误
    • 调用父类方法和变量
    public class Fruit {
        public double weight;
        public void info(){
            System.out.println("My weight is"+this.weight);
        }
    }
    
    
    public class Orange extends Fruit{
        private int price;
        private String orangeName;
    
        public Orange(int price){
            this.price = price;
        }
    
        public Orange(int price, String orangeName){
            this(price);
            this.orangeName = orangeName;
        }
    
        public static void main(String[] args){
            Orange orange = new Orange(1, "Orange1");
            System.out.println(orange.weight); //0.0
            System.out.println(orange.price); //1
            System.out.println(orange.orangeName); //Orange1
            orange.info(); //My weight is0.0
        }
    }
    

    5.6.2 重写父类方法

    • 重写后,子类执行重写后的方法,若需要使用父类方法,可使用super或者父类类名
    • private方法不能重写
        @Override
        public void info() {
            super.info();
            System.out.println("Now I have extended the original class");
        }
    

    5.6.3 super

    • 不能出现在static修饰的方法内
    • 限定访问该实例的父类的变量、方法

    如果在某个方法中访问名为a的成员变量,但没有指定调用者,则系统查找a的顺序为:

    1. 查找该类方法中是否有名为a的局部变量
    2. 查找该类中是否有名为a的成员变量
    3. 查找该类的父类是否有包含a的成员变量,直至Object

    5.6.4 调用父类构造器

    • 使用super来调用
    • 不管是否使用super来显式调用父类构造器,子类构造器总会调用父类构造器一次
    public class Fruit {
        public double weight;
        public Fruit(){
            System.out.println("这是一个无参构造器");
        }
        public Fruit(double weight){
            this.weight = weight;
        }
        public void info(){
            System.out.println("My weight is"+this.weight);
        }
    }
    
    public class Orange extends Fruit{
        private int price;
        private String orangeName;
    
        public Orange(int price){
            this.price = price;
            System.out.println("Orange构造器,带price");
        }
    
        public Orange(int price, String orangeName){
            this(price);
            this.orangeName = orangeName;
            System.out.println("Orange构造器,带price和name");
        }
        public static void main(String[] args){
            Orange orange = new Orange(1, "Orange1");
        }
    }
    
    结果

    父类指定了有参构造函数时,子类必须要重写父类的构造函数;父类只有无参构造函数时,子类无需重写

    5.7 多态

    5.7.1 多态性

    Java引用变量有两个类型,一个是编译时类型,一个是运行时类型,如果编译类型和运行类型不一致,就可能出现所谓的多态

    • 向上转型:子类赋值给父类,当运行该变量时,总是体现出子类的特征;但是方法都是父类的方法,变量还是子类的变量
    向上转型
    • 向下转型:父类变量通过显式语句转化为子类变量,转化情形:
      1. 基本类型:只能在数值类型之间进行
      2.引用类型:只能在具有继承关系的两个类型之间进行。如果一个父类实例转换为子类对象,则这个对象必须实际上是子类实例才行(执行时为子类对象)

    • instanceof:判断A所属类型是否是B的实例

    5.8 继承与组合

    • 继承表达”是“的关系,组合表达”有“的关系

    5.9 初始化块

    5.9.1 初始化块基本用法

    • 与构造器功能类似
    • 当创建Java对象时,系统总会先调用该类里定义的初始化块,如果一个类里定义了2个普通初始化块,则前面定义的初始化块先执行,后面定义的初始化块后执行

    5.9.2 静态初始化块

    • 静态初始化块属于类的静态成员,也遵守静态成员不能访问非静态成员的规则

    5.9.3 初始化块和构造器

    • 初始化块在构造器之前执行
    public class Fruit {
        static{
            System.out.println("Fruit的静态初始化块");
        }
        public double weight;
        {
            System.out.println("这是Fruit的初始化块");
        }
        public Fruit(){
            System.out.println("这是一个无参构造器");
        }
        public Fruit(double weight){
            this.weight = weight;
        }
        public void info(){
            System.out.println("My weight is"+this.weight);
        }
    }
    
    public class Orange extends Fruit{
        private int price;
        private String orangeName;
        static{
            System.out.println("orange的静态初始化块");
        }
        {
            System.out.println("这是Orange的初始化块");
        }
    
        public double weight = 3.0;
    
        public Orange(){
            System.out.println("orange无参");
        }
    
        public Orange(int price){
            this.price = price;
            System.out.println("Orange构造器,带price");
        }
    
        public Orange(int price, String orangeName){
    
            this.orangeName = orangeName;
            System.out.println("Orange构造器,带price和name");
        }
    
        @Override
        public void info() {
            super.info();
            System.out.println("Now I have extended the original class");
        }
    
        public static void main(String[] args){
            Orange orange = new Orange(1, "Orange1");
        }
    }
    
    初始化块和构造器

    6. 处理对象

    6.1 打印对象和toString方法

        @Override
        public String toString() {
            return "the price of orange is" + this.price;
        }
    
    toString重写

    6.2 ==和equals方法

    ==:两个变量是否指向同一个堆内存空间
    equals:Object提供的方法

    • 对于引用变量,如果equals没重写,二者没什么区别,都需要指向同一个对象才返回true
    • 对于基本类型==判断二者值是否相等,equals不能用在基本类型
    基本类型不能使用equals
    String s1 = new String("123");
    String s2 = new String("123");
    String s3 = "123";
    String s4 = "123";
    System.out.println(s1==s2); // false
    System.out.println(s3==s4); // true
    

    new创建出来的变量s1s2保存在堆内存中,所以二者==会输出false。他们在创建的时候都首先保存在常量池再保存在堆内存

    7. 类成员

    7.1 理解类成员

    • 类成员不能访问实例成员

    7.2 单例类

    • 一个只允许创建一个对象的类
    public class singleInstance {
        private static singleInstance singleIns;
        public static singleInstance getInstance(){
            if (singleIns == null){
                singleIns = new singleInstance();
            }
            return singleIns;
        }
    
        public static void main(String[] args){
            singleInstance s1 = singleInstance.getInstance();
            singleInstance s2 = singleInstance.getInstance();
            System.out.println(s1 == s2);
        }
    }
    

    7.3 final修饰符

    • 表示它修饰的类、方法和变量不可变

    7.3.1 final成员变量

    • final修饰的成员变量必须显式指定其初始值
    • 实例final变量只能在构造器,初始化块和声明三个地方初始化
    • 静态final变量只能在声明和初始化块两个地方初始化

    7.3.2 final局部变量

    • 只能在通过声明初始化

    7.3.3 final修饰基本类型和引用类型

    • final只能保证引用变量的地址不变
    final int[] a = new int[]{1,2,3};
    a[0] = 2;
    System.out.println(Arrays.toString(a)); //[2,2,3]
    

    7.3.4 final方法

    • 不可被重写

    7.3.5 final类

    • 不可以有子类

    7.3.6 不可变类

    • 创建该类的实例后,该实例的实例变量是不可变的
    • Java的8个包装类和String类都是不可变类

    7.4 抽象类

    7.4.1 抽象方法和抽象类

    • abstract修饰,不能有方法体
    • 抽象类不能被实例化
    • 抽象类可以包含成员变量,方法,构造器,初始化块,内部类5中成分,但构造器不能用来创建实例
    • 含有抽象方法的类只能被定义成抽象类
    • 继承抽象类必须实现抽象类的所有抽象方法
    • finalabstract不能一起使用;staticabstract不能同时修饰某一个方法

    7.5 接口

    • interface定义
    • 一个接口可以有多个直接父类接口,但接口只能继承接口,不能继承类
    • 接口可以包含成员变量(静态常量public static final)、方法(抽象实例方法、类方法、默认方法或私有方法 public abstract),内部类(public static
    • 默认方法必须使用default修饰,不能使用static,系统回味默认方法自动添加public修饰符 默认方法:就是实例方法,不需要实现类去实现其方法
        public static void main(String[] args){
            Orange orange = new Orange(1, "Orange1");
            orange.goodForHealth();
        }
    
    public interface healthyable {
        public default void goodForHealth() {
            System.out.println("健康增加");
        }
    }
    
    • static方法不能用default方法修饰,类方法也总是由public修饰

    7.5.1 接口的继承

    • 一个接口可以有多个直接父接口
    • 使用extends继承接口

    7.5.2 接口的使用

    • 一个类可以继承多个接口
    • 接口不能显式继承任何类,但所有接口类型的引用变量都可以直接赋值给Object类型的引用变量,利用向上转型来完成

    7.5.3 接口和抽象类

    • 接口里不包含构造器,抽象类里可以包含构造器
    • 接口里不能包含初始化块,但抽象类里有
    • 方法
    • 变量
    • 继承

    7.5.4 面向接口编程

    1. 简单工厂模式

    工厂模式
    • computerOutputFactory获取Output对象,并进行使用
    • OutputFactory通过实现Printer类来返回output对象

    2.命令模式

    • 适用情况:某个方法需要完成某一个行为,但这个行为的具体实现无法确定,必须等到执行该方法才可以确定


      命令模式

    8. 内部类

    • 内部类提供了更好的封装,不允许同一个包中的其他类访问该类
    • 内部类成员可以直接访问外部类的私有数据
    • 匿名内部类适合用于创建那些仅需要一次使用的类

    8.1 非静态内部类

    • 内部类比外部类可以多使用三个修饰符:private,protected,static
    • 非静态内部类不能拥有静态成员
    • 非静态内部类成员可以访问外部类private成员,但反过来不成立,即外部类不能访问非静态内部类private成员
    • 如果存在一个非静态内部类对象,则一定存在一个外部类对象,但外部类对象里不一定寄生了非静态内部类对象

    8.2 静态内部类

    • 静态内部类可以包含静态成员和非静态成员
    • 静态内部类不能访问外部类的实例成员
    • Java允许在接口里定义内部类,默认使用public static修饰

    8.3 使用内部类

    下面分3中情况讨论内部类的用法
    1. 在外部类内部使用内部类
    定义和使用都没有太大的区别
    2. 在外部类以外使用非静态内部类

    • 内部类不能使用private修饰
    • 定义内部类的语法为OuterClass.InnerClass varName
    class OutClass {
        class In{
         public In(String msg){
             System.out.println(msg);
         }
        }
    }
    
    class Out extends OutClass.In{
    
        public Out(OutClass outClass){
            outClass.super("hello"); //注意这里的用法,通过outclass调用In的构造函数
        }
        public static void main(String[] args){
            OutClass.In in = new OutClass().new In("has been created");
            Out out = new Out(new OutClass());
        }
    }
    

    3. 在外部类以外使用静态内部类

    StaticOut.StaticIn in = new StaticOut.StaticIn()
    
    • 内部类不可以被子类重写

    8.4 局部内部类

    • 生成的class文件遵循OuterClass$NInnerClass命名规则
    • 用法比较鸡肋,很少使用

    8.5 匿名内部类

    • 适合于创建那种只需要一次使用的类
    • 创建匿名类时会立即创建一个该类的实例,这个类定义就消失
    • 匿名内部类不能是抽象类,因为在创建匿名内部类的时候,会立即创建匿名内部类对象
    • 匿名内部类不能定义构造器,因为匿名内部类没有类名

    实现Interface

    public class man {
        String msg = "123";
        public man(Runnable runnable){
            runnable.RunStart();
            runnable.RunFinish(this.msg);
        }
        
        public static void main(String[] args){
            man m1 = new man(new Runnable() {
                @Override
                public void RunStart() {
                    
                }
    
                @Override
                public void RunFinish(String msg) {
    
                }
            });
        }
    }
    

    实现子类

        public static void main(String[] args){
            Orange orange = new Orange(1, "Orange1"){
                @Override
                public String toString() {
                    return super.toString();
                }
            };
    
        }
    

    9. Lambda表达式

    三部分组成:
    1)形参列表
    2)箭头
    3)代码块

    public interface Runnable {
        public void RunStart();
    }
    
    public class man {
        String msg = "123";
        public man(Runnable runnable){
            runnable.RunStart();
        }
    
        public static void main(String[] args){
            man m1 = new man(() ->{
                System.out.println("123");
            });
        }
    }
    
    • Lambda的目标类型必须是“函数式接口”
    • 如果带有@FunctionalInterface, 则可以实行强制类型转换

    9.1 方法引用与构造引用

    1. 引用类方法

    public class man {
        String msg = "123";
        public man(Runnable runnable){
        }
    
        public static void main(String[] args){
            Runnable runnable = Integer::valueOf;
            Integer val = runnable.RunStart("123");
            System.out.println(val);
        }
    }
    
    • 当调用Converter接口中的唯一的抽象方法时,调用参数将回传给Integer类的valueOf()

    2. 引用特定对象的实例方法

    public int info(String s) {
         System.out.println(s);
         return s.length();
    }
    
    Orange orange = new Orange(1);
    Runnable runnable = orange::info;
    

    3. 引用某类对象的实例方法

    MyTest mt = String::substring;
    

    4. 引用构造器

    YourTest yt = JFrame:: new
    

    9.2 Lambda表岛是与匿名类的联系

    -lambda表达式是匿名内部类的一种简化

    10. 枚举类

    10.1 枚举类入门

    • 枚举类可以实现一个或多个接口,不能显式继承其他父类。
    • java.lang.Enum 类实现了 SerializableComparable 两个接口
    • 默认使用final修饰,因此枚举类不能派生子类
    • 只能用 private修饰,如果省略了构造器的访问控制符,则默认使用private
    • 枚举类所有实例在第一行显示列出
    public enum SeasonNum {
        SPRING,SUMMER,FALL,WINTER;
    }
    
    
    public class EnumTest {
        public static void judge(SeasonNum s){
            switch (s) {
                case SPRING:
                    System.out.println("SPring");
                    break;
                case SUMMER:
                    System.out.println("SUmmer");
                    break;
                default:
                    System.out.println("have no idea");
            }
        }
    
        public static void main(String[] args){
            for(SeasonNum s: SeasonNum.values()){
                judge(s);
            }
        }
    }
    

    java.lang.Enum的方法:

    • int compareTo:用于与指定枚举对象比较顺序
    • String name():返回此枚举类实例的名称
    • int ordinal:返回枚举值在枚举类中的索引值
    • String toString():返回枚举常量的名称
    • valuieOf():枚举类中指定名称的枚举值
    • values():所有枚举名称

    10.2 枚举类的成员变量、方法和构造器

    public class EnumTest {
        public static void judge(SeasonNum s){
            switch (s) {
                case SPRING:
                    System.out.println("SPring");
                    break;
                case SUMMER:
                    System.out.println("SUmmer");
                    break;
                default:
                    System.out.println("have no idea");
            }
        }
    
        public static void main(String[] args){
            SeasonNum s = Enum.valueOf(SeasonNum.class, "SPRING");
            s.seansonName = "春天";
            System.out.println(s + s.seansonName);
        }
    }
    

    构造器

    public enum SeasonNum {
        SPRING("春天"),SUMMER("夏天"),FALL("qiutian"),WINTER("dongtian");
        private final String name;
        private  SeasonNum(String seansonName){
            this.name = seansonName;
        }
        public String seansonName;
    
    }
    

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