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GeekBand Week 1

GeekBand Week 1

作者: Createwindow | 来源:发表于2016-05-15 01:06 被阅读0次

    Object Based vs Object Oriented


    基于对象是单一类的设计;

    面向对象是多重类的设计,包含了类之间的关系(inheritance, composition, delegation)

    类的经典分类


    1. 不带指针成员的类;

    2. 带指针成员的类;

    类的组成


    1. class header

    2. class body

    一个好的CPP类的简单标准


    1. 构造函数充分利用initialization list;

    2. 成员函数的参数和返回值尽量使用reference,当要表明参数或返回值不能被修改时使用reference to const;

    3. 如果成员函数不会改变数据,则加上const声明为常量成员函数,这样该函数才能被const对象调用;

    4. 类的数据尽量放到private以控制访问权限,达到封装的作用;

    内联函数


    可以建议编译器把函数当作内联函数,以提高程序执行效率。可以有两种方法:

    1. 在class body中实现成员函数;

    2. 加inline关键字在类外实现成员函数,或者全局函数;

    谁能访问私有成员


    1. 成员函数;

    2. 友元函数;

    3. 友元类;

    注:同一class的各对象互为友元

    单例设计模式


    单例将构造函数作为私有成员函数,这样外界不能和其他类那样直接构造对象。一个简单的实现方式为:

    class A {

    public:

      static A & getInstance();

      setup() {...}

    private:

       A();

       A(const A& rhs);

       ...

    }

    A& A::getInstance()

    {

       static A a;

       return a;

    }

    A& a=A::getInstance()即可获取一个单例。

    操作符重载


    操作符重载可以作为成员函数,也可以作为全局函数。

    1. 双目操作符重载为类的成员函数时,函数只显式说明一个参数,该形参是操作符的右操作数。因为编译器会默认给成员函数传入一个this指针,指向操作符的左操作数。

    2. 前置单目操作符重载为类的成员函数时,不需要显式说明参数,即函数没有形参(++a)。

    3. 后置单目操作符重载为类的成员函数时,函数要带有一个整型形参(a++),进用于区分前置后置。

    4. <<操作符重载时必须用全局函数实现,因为如果作为类的成员函数实现时,会出现如下使用方法A<<cout,这不符合使用习惯。

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