3 int main(int argc, const char * argv[]) {
4 @autoreleasepool {
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6 //字符串常量创建,存储在常量区
7 //常量区特点:内容不会重复.所以如果其它对象存储的内容一样(如下例子),则指针指向相同的地址。
8 //str存储的是abc的地址,指针指向abc(str是存储在栈区)
9 NSString *str1 = @"abc";
10 NSString *str11 = @"abc";
11 NSLog(@"str1:%@ str11%@",str1,str11);
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13 //通过alloc init创建,存储在堆区,若其它对象存储的内容一样,不会指针指向同一个地址,会直接alloc init分配存储空间(str2对象则存储在栈区)。
14 //注意:但是不同平台存储方式不一样,mac中的地址会相同,因为对字符串对象进行过优化,二iOS平台则地址不同。
15 // 不同编译器存储方式也不一样,iOS6.0以前会通过alloc重新创建地址,而iOS6.0后alloc会指向同一个地址
16 NSString *str2 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"def"];
17 NSString *str22 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"def"];
18 NSLog(@"str2:%@ str22%@",str2,str22);
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22 //通过类工厂方法创建。存储在堆区,存储方式等同于alloc init(因为类工厂方法就在类中封装了alloc init)
23 NSString *str3 = [NSString stringWithFormat:@"hig"];
24 NSString str33 = [NSString stringWithFormat:@"hig"];
25 NSLog(@"str3:%@ str33%@",str3,str33);
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28 /通过alloc和类工厂方法都会在堆区分配内存,但是initWithString不会分配内存,因为:
29 initWithString是通过copy返回一个字符串,二这个copy是浅拷贝,所以无论什么平台,都会指向同一块地址。
30 */
31 //下面会发生警告uising ”initWithString“ with a literal is redundant(用文字是多余的),相当于常量的创建方式。
32 NSString *str5 = [[NSString alloc] initWithString:@"klm"];
33 }
34 return 0;
35 }
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