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KG知识图谱 学习 Part2 - 知识图谱设计

KG知识图谱 学习 Part2 - 知识图谱设计

作者: 遇见Miu | 来源:发表于2020-05-08 18:13 被阅读0次

    📜主要是进行知识图谱的设计模式和方法
    ☺️这部分的学习主要就是对实体的设计和关系的设计


    综述


    1.知识设计方法

    1.知识图谱设计框架

    💡知识图谱设计的原则和方法论

    2.数据价值链模型

    💡例如:数据为"90公斤";信息为附加了上下文的数据"我的体重为90公斤";知识为"根据我的身高,我合理的体重应该为65公斤";智慧以直觉和洞察力为前提产生的辨析判断、发明创造的能力;

    3.主要的知识标识方法:知识因子的描述

    💡语义网络法和本体表示法

    4.主要的知识组织方法:知识单元的组织

    💡"知识图谱"本质上是一种语义网络,"本体组织法"主要用于领域建模,通常构建知识模型的时候,这些方法有时候会混在一起使用,例如:"语义网络"和"叙词表"的模式,"本体基于知识图谱"的建设

    2.语义类型设计

    1.构建音乐知识图谱的语义类型

    💡这个音乐的知识图谱把音乐相关的实体对象分为了几类:singer歌手、song歌曲、style风格、album唱片

    2.设计方法

    • 参照法

      💡如果有行业内的标准,则可以参考行业内的标准进行建模;如果没有,则可以跨行业进行数据集建模

    • 归纳法

      💡构建领域的流程图,划分完后再进行对象梳理

    3.参照法和归纳法相结合的音乐领域语义类型设计

    3.语义关系设计

    album唱片:

    • album_singer演唱者
    • album_song歌曲
    • album_style风格

    1.参照法(参照与对标)

    💡因为从高层抽象层面来看万事万物是具备共性的,先通过参照法进行参照和对标,可能到了第三层级以上的层级,可能会与业务有关,再通过归纳法进行抽取和提炼

    2.音乐领域语义关系

    💡自己设计语义关系时,可以根据现有的关系图去填充,或者参考自己业务是否有相应的语义关系发生

    4.本体对象设计

    💡唱片包含的属性在右边显示,这整个唱片的信息就构成了本体对象

    1.参照法

    💡主要研究细致到后几层到对象的本体了,具体到某个对象的属性,例如上面唱片包含的属性

    2.语义建模工具

    💡Protege


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