一. 背景
1.1 产生背景
随着移动互联网的发展,在业务需求、开发成本、迭代速度等方面有了越来越高的要求。为了解决这些方面的需求,Google提出了Flutter方案。
1.2 发布时间
2018年12月5正式发布Flutter 1.0版本。
1.3 Flutter
Flutter是Google发布的一个用于创建跨平台、高性能移动应用的框架。它完全没有使用原生控件,是实现了一个自绘引擎,使用自身的布局、绘制的框架。
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优点
- 跨平台UI
利用自绘引擎来绘制UI,不依赖系统UI,渲染速度快。 - 性能强大,流畅。
与weex、react native相比,不基于DOM树解析成原生组件再渲染。直接对接系统底层API渲染,UI性能可以比肩原生。 - 路由设计优秀
Flutter的路由传值非常方便,push一个路由,会返回一个Future对象(也就是Promise对象)
- 跨平台UI
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缺点
- 新的学习成本
相对于weex、ReactNative相比,学习成本低一点。但是有一定的学习成本,需要学习Dart语法、API、第三方库等。 - 糟糕的UI控件API
2020年1月10日,Flutter才有1.12.13的标准版本,相关的UI API、第三方库还没有那么完善。
- 新的学习成本
二. Flutter SDK安装
本文是基于MAC环境搭建Flutter SDK环境的。推荐下载源码的方式。
2.1 下载Flutter源码
- git版本
git --version git version 2.21.0 (Apple Git-122.2)
备注: 本文的git版本是mac版本。
- 下载Flutter源码
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git命令下载
git clone https://github.com/flutter/flutter.git error: RPC failed; curl 18 transfer closed with outstanding read data remaining fatal: the remote end hung up unexpectedly
备注: 因为下载速度慢,远程中断,导致下载失败。
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SourceTree下载
用SourceTree下载可能遇到因无模板导致的错误。warning: templates not found in /usr/local/git/share/git-core/templates
解决方案:
sudo mkdir /usr/local/git/share/git-core/templates sudo chmod -R 755 /usr/local/git/share/git-core/templates
2.2 Flutter SDK 安装
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配置Flutter环境变量
为了支持flutter命令,需要把flutter sdk加入到PATH中。open .bash_profile export FLUTTER_SDK=/Users/XXX/Downloads/Soft/Android/Flutter/bin export PATH=$PATH:$FLUTTER_SDK
备注: /Users/XXX/Downloads/Soft/Android/Flutter 为用户存放Flutter 源码的位置。
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检查Flutter安装
which flutter #查看是否有flutter命令 flutter doctor #查看flutter是否安装成功 flutter doctor --verbose
备注1: flutter doctor会检查安装成功,下载相关依赖包,flutter/bin/cache下的相关数据;同意Android Licenses等。
备注2: flutter下载的Dart SDK就存储在flutter/bin/cache/dart-sdk -
Flutter其它命令
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flutter Config
flutter config --android-sdk /xxx/xxx/xxx/xxx/Android/Sdk
配置Android SDK目录。或者在.bash_profile中添加ANDROID_HOME指向Android Sdk目录。
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flutter devices
查看支持flutter的设备。 -
flutter channel
查看flutter sdk的当前分支。 -
flutter --version
查看flutter当前版本 -
flutter upgrade
flutter sdk更新 -
flutter packages get
下载应用依赖的第三方flutter库。 -
flutter packages upgrade
更新应用依赖的第三方flutter 库版本。
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2.3 关联目录
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dart的相关文件
.dart
.dartServer
dart的分析数据存储位置,可能会很大。 -
配置文件
.devtools
.flutter
.flutter_settings
.flutter_tool_state -
依赖库
.pub-cache
项目依赖的Dart Packages和Flutter Plugins,都下载在该目录下。
三. HelloWorld
笔者是基于Android Studio开发的,所以基于Android Studio,创建Flutter HelloWorld。
3.1 开发工具:Android Studio
笔者安装的是Android Studio 3.5.3。Android Studio的安装配置及Android环境的搭建,不在赘述。
3.2 安装Flutter插件
给Android Studio安装Flutter插件,在安装Flutter插件的过程中,会提示安装Dart插件。
问题1: 在Android Studio 3.5.1中安装了Markdown Navigator插件后,无法通过Android创建一个新的Flutter项目。
错误原因: 错误原因未知,可能和Markdown插件有冲突关系。
解决方案:
- 卸载Markdown Navigator或Markdown Support插件,重启。
- 修改Android Studio的内存变小,重启。
- 修改Android Studio的内存变大,重启。
3.3 创建HelloWorld
- 打开 IDE,选择 新 Flutter 项目 (Start a new Flutter project).
- 选择 Flutter 应用程序 作为项目类型,然后点 下一步。
- 输入项目名称(比如 ‘myapp’)和选择Flutter SDK目录、项目存储位置等。填写后选择完成。
3.4 Flutter项目结构
- pubspec.yaml
这里配置Flutter项目的依赖库、项目名称、项目描述等信息。
使用flutter packages get来获取项目的依赖库。 - lib目录
该目录下一般是用户开发的项目dart文件。 - android/ios
该目录是存放生成对应平台的壳文件。 - res
国际化语音包 - assets
项目需要的图片资源 - test
项目测试文件。
3.5 运行
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运行(Run)
正常的运行包含了:flutter packages get 、编译、安装过程。
运行模式 -
热重载(带有闪电⚡️图标的按钮)。
文件如果有改动,则用热重载来快速生效。
热重载模式 -
性能测试(profile)
性能模式
如果需要对Flutter的性能进行测试,需要把项目跑在Profile Mode下。
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发布模式(release)
正式对外发布的Flutter apk版本。
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