队列

作者: 我可能是个假开发 | 来源:发表于2018-04-02 11:01 被阅读88次

队列

一、定义

队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。

  • 与栈相反,队列是一种先进先出(First In First Out, FIFO)的线性表。
  • 与栈相同,队列也是一种重要的线性结构,实现一个队列同样需要顺序表或链表作为基础。
队列.png

队列在现实中也是应用十分广泛:

  • 输入缓冲区接受键盘的输入就是按队列的形式输入和输出的。
  • 用企鹅发一句“You are my god”,输入缓冲区在输入god这个单词的时候不用队列这个结构而用栈的结构,就变成了“You are my dog”

二、队列的链式存储结构

队列既可以用链表实现,也可以用顺序表实现。跟栈相反的是,栈一般我们用顺序表来实现,而队列我们常用链表来实现,简称为链队列。

链队列结构代码:

typedef struct QNode {
    ElemType data;      
    struct QNode *next;
} QNode, *QueuePrt;

typedef struct {
    QueuePrt front, rear; // 队头、尾指针
} LinkQueue;

我们将队头指针指向链队列的头结点,而队尾指针指向终端结点。
(注:头结点不是必要的,但为了方便操作,我们加上了。)

队列头指针和尾指针.png

空队列时,front和rear都指向头结点。

空队列.png

三、队列的操作

1.创建一个队列

创建一个队列要完成两个任务:

  • 一是在内存中创建一个头结点,
  • 二是将队列的头指针和尾指针都指向这个生成的头结点,因为此时是空队列。

代码:

initQueue(LinkQueue *q)
{
    q->front=q->rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if( !q->front ){
        exit(0);
    }
    q->front->next = NULL;
}

2.入队列操作

入队列操作过程如下:

入队列操作.png

代码:

InsertQueue(LinkQueue *q, ElemType e)
{
    QueuePtr p;
    p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if( p == NULL )
    exit(0);
    p->data = e;
    p->next = NULL;
    q->rear->next = p;
    q->rear = p;
}

3.出队列操作

出队列操作是将队列中的第一个元素移出,队头指针不发生改变,改变头结点的next指针即可。

出队列操作过程如下:

出队列操作.png

特殊情况
如果原队列只有一个元素,那么我们就应该处理一下队尾指针。

操作如图:

特殊情况出队操作.png

代码:

DeleteQueue(LinkQueue *q, ELemType *e)
{
    QueuePtr p;
    if( q->front == q->rear ){
        return;
    }
    p = q->front->next;
    *e = p->data;
    q->front->next = p->next;
    if( q->rear == p )
    q->rear = q->front;
    free(p);
}

4.销毁一个队列

由于链队列建立在内存的动态区,因此当一个队列不再有用时应当把它及时销毁掉,以免过多地占用内存空间。

代码:

DestroyQueue(LinkQueue *q)
{
    while( q->front ) {
        q->rear = q->front->next;
        free( q->front );
        q->front = q->rear;
    }
}

四、应用

编写一个链队列,任意输入一串字符,以#作为结束标志,然后将队列中的元素显示到屏幕上。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

 typedef char ElemType;

 typedef struct QNode
{
    ElemType data;
    struct QNode *next;
}QNode,  *QueuePrt;

struct LinkQueue
{
    struct QueuePtr *front;
    struct QueuePtr *rear;
}

initQueue(LinkQueue  *q)
{
    q->front=q->rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if(!q<=front)
    exit(0);
    q->front->next=NULL;

}

InsertQueue(LinkQueue *q,ElemType e)
{
    QueuePtr p;
    p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if(p==NULL)
    exit(0);
    p->data=e;
    p->next=NULL;
    q->front->next=p;
    q->rear=p;

}

DeleteQueue(LinkQueue  *q,ElemTYype  *e)
{
   QueuePtr p;
   if(q->front==q->rear)
   return;
   p=q->front->next;
   *e=p->data;
   q->front->next=p->next;
    if(q->rear==p)
    q->rear=q->front;
    free(p);
}

int main()
{
    QueuePtr s;
    ElemType c;
    char x [100];
    initQueue(&s);

    printf("输出任意一串字符,以#作为结束标志\n");

    scanf("%s",x);

    while(c!='#')
    {
        printf("%c",x);
    }
    printf("\n");
   return 0;
}

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