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《克莱因壶》:VR游戏的真假骗局

《克莱因壶》:VR游戏的真假骗局

作者: 自我拯救手册 | 来源:发表于2023-09-18 23:17 被阅读0次

似曾相识的构思

《克莱因壶》作为一本1989年的推理小说,里面的创意具有超前性,因为类似的VR游戏相信在不久将会成为现实。而类似的构思也出现在电影《盗梦空间》中,主角团不断进入目标对象的梦中,一层又一层,逐渐迷失自我难以自拔。所以读到这个创意构思的故事的时候,有种非常熟悉的感觉,能很快地跟着人物推进故事情节。

不难懂的骗局

书中虚拟游戏和真实世界互相交融的情况形成了推理小说中常见的“骗局”,但这个骗局并不难识破,主角通过小物件(耳环和名片)就发现了诡异之处,进而发现自己看似回到了现实世界,但实际还停留在游戏世界中。书中的“克莱因壶”是游戏伪装下的虚拟世界的化身,里面不仅有主角虚构的冒险游戏场景,还真实还原了主角现实生活中的场景,所以让主角产生了错觉。

真与假的第二层

《克莱因壶》这本书其实只涉及到一层真与假的反转,即游戏中虚构了“真实世界”,“假”里包含着“真”。如果我们继续把脑洞开下去,让真假之间相互纠缠就会更有趣了。小说里,主角在游戏中做的任何事情是不会对真实世界造成影响的,如果主角在游戏中扮演的角色又实际存活于“真实世界”中,这个角色的每一个动作又是真实发生的,那么就变成在“虚拟世界”中操控了“真实世界”的行为,再一次嵌套真假。比如主角在游戏扮演忍者,而现实中有一具可以通过远程操控的忍者义体被同时启动,那么主角的每一个动作都能成为真实世界中的一次行为。层层叠叠的反转,就更有趣了。

定义真假

首先,我们可以先定义什么是“真和假”:发生在现实世界的事情即为“真”,发生在虚拟世界的事情即为“假”。但思考深入一层,这是意识和肉体分离导致的。意识所经历的虚拟世界才是我们定义的“假”,所以即使意识经历类似肉体死亡的痛苦,但现实世界中肉体还在,真实的生命就还没有死去。但如果意识被彻底毁灭,那么肉体也就没有存在的意义了,也同样迈向死亡了。这时候我们对真假又有新的定义,那就是“意识和肉体保持一致才是真”,“意识和肉体保持不一致则为假”。肉体衰老了,意识保持年轻,为假。意识超前发育,肉体依旧羸弱,也为假。总而言之,意识和肉体保持一致性,才是最重要的,也才是最真实的。

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