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类中静态方法与动态方法的区别

类中静态方法与动态方法的区别

作者: 大力有话说 | 来源:发表于2018-03-16 10:00 被阅读0次

    1.静态的方法在整个应用程序其间存储在内存中,速度快,但占用内存.

    class A
    
    {
    
        public static string b()
    
        {
    
            return "Hello";
    
        }
    
    }  
    

    用法: A.b(); //调用方便

    2.动态的方法在先声明类实例才能调用类中的方法.

    class A
    
    {
    
        public string b()
    
        {
    
            return "Hello";
    
        }
    
    }  
    

    用法: A a = new a(); a.b();

    3.一般使用频繁的方法用静态方法,用的少的方法用动态的。静态的速度快,占内存。动态的速度相对慢些,但调用完后,立即释放类,可以节省内存,可以根据自己的需要选择是用动态方法还是静态方法。

    4.静态方法主要的问题就是数据同步的问题。如果你的静态方法的类中不保存私有变量那么什么问题都不会有的。最好是包要操作的数据全部以参数的方式传到方法中去

    5. 静态方法是类方法,调用时不需要创建类实例。
    6. 静态方法是静态绑定到子类,不是被继承。

    为了形象说明,请看下面的例子。

    namespace Test.CUI
    {
    class Base
    {
    public Base()
    {
    Console.WriteLine("Base...");
    }

    public void Method()
    {
    }
    
    public static void StaticMethod()
    {
    }
    

    }

    class Class1 : Base
    {
    public Class1()
    {
    Console.WriteLine("Class1...");
    }

    static void Test1()
    {
      Class1 o = new Class1();
      o.Method();
    }
    
    static void Test2()
    {
      Class1.StaticMethod();
    }
    
    static void Main(string[] args) 
    { 
    } 
    

    }
    }

    接下来,我们查看编译后的IL代码就会明白其中的奥妙。

    .method private hidebysig static void Test1() cil managed
    {
    // Code Size: 13 byte(s)
    .maxstack 1
    .locals (
    Test.CUI.Class1 class1)
    L_0000: newobj instance void Test.CUI.Class1::.ctor() // 创建对象实例
    L_0005: stloc.0
    L_0006: ldloc.0
    L_0007: callvirt instance void Test.CUI.Base::Method() // 使用callvirt
    L_000c: ret
    }

    .method private hidebysig static void Test2() cil managed
    {
    // Code Size: 7 byte(s)
    .maxstack 0
    L_0000: call void Test.CUI.Base::StaticMethod() // 使用call
    L_0005: nop
    L_0006: ret
    }

    CLR提供了2个IL指令来调用方法:call和callvirt。其中call指令根据引用变量的类型(即引用变量的静态类型、声明类型)来调用一个方法,而callvirt指令根据引用变量的对象类型(引用变量的动态类型、实际类型)来调用一个方法。

    7.从面向对象的角度来看:
    静态方法面向的是类的操作,而实力方法面向的是对象.举个例子来说
    例如动物,是一类,一只猫啦,一条狗啦,都是它的子类的一个对象,这些对象不同的猫和狗可能有不同的消化系统,还有行走之类的,所以它们的"爬行"方式可以不同,但是这些动物的死法都是一样的,那就是心跳停止,对于动物类的设计可以考虑这么一个方案:
    public static void Kill ( Animal aAnimal)
    {
    //let the animal stop heart beating
    }
    对于每个对象的具体实现方式,由对象来完成.

    8.静态方法修改的是类的状态,而对象修改的是各个对象的状态,这点也是它们重要的区别

    9.类的实例化调用是在类的生命周期中存在,当类没有了以后,对应的实例也就没有了,对应的方法也就没有了,静态类不然,只要你引用了那个静态类的命名空间,他就会一直存在,知道你退出系统。

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