有人羡慕星星之丽,伸手摘星,努力多时,却不可得。人嘲笑,不自量力,伸手摘星,虽未得星,却心纳美景、手不染污
——不记得是哪本书了
曾经想养成一个总结的习惯,但人总是会给自己找各种各样的借口来拒绝那些”好事“,也许今天不写这篇文章就再也不会写了。这一年多的时间经历了很多,成长了很多,也许我早就不认识现在的自己,也好久没有好好的看看现在的自己究竟是个什么模样,也就只能这么蒙逼的过着吧。
小白这个你会嘛? 不会? 真的不会? 那好吧,还是我来做吧!师傅就是这样累死的。
15年7月10号踏上来南京工作的路。这之前幻想了很多很多工作的场景,一个优雅的环境,几个人在一块喝着咖啡讨论着问题,或者独自敲着代码,轻松愉快的工作。每次现实都会证明幻想就是幻想,到了南京之后发现工作场所是一个大的工作区,一人就是一个小工位,几百号人都在一块,忙起来感觉和菜市场差不多。在这也遇到了带我工作的第一个项目经理王老大,我也就开始了我的第一份工作——前端。被安排带新人的是苏大少,大少丢了两个文档过来就去看漫画打游戏了。这一度让我有点怀疑我是来干啥的了,这都行?!好吧,他是反面教材,前天还笑呵呵的跟我说,每天算时间拿钱,真爽!然后他就被辞退了,原因就不说了。这一下就像给我们这刚来的小白敲了个钟,大家别瞎来,会出事的。让我想起走出校园时听到前辈的教诲,“项目经理手上沾了血才能带得出团队”。
可以不用再去羡慕那些扣手机还拿钱的了,该回到工作了。事实证明我的适应能力还是挺强的,当投入做事的时候即使是在菜市场也很难被影响。前端嘛一般不就是做做页面,顶多再把和页面关联一下东西做了就结束了,感觉很简单嘛,事实证明也确实在各种复杂问题里面这算是最入门的一块东西了。之后发现一个大问题,这页面的数据从哪里来,这回貌似和以前想的不一样,不是去数据库或者录入的数据经过一系列的操作拿来的了,而是从其他系统中取得。也听到了一个很有意思的名字叫ESB,因为它带有SB,所以不经对这个单词多留意了一下,不过也没有多想,直到一两个月之后才真正知道它是干啥的,为啥还需要这个鬼。一般来讲让人有兴趣了解一个新鲜事物,首先这个事物总有它的独特魅力,要不就是它碍着你了,不得不去了解一下。很明显我去看它不可能是因为它的独特魅力,就是因为它碍着我的联调工作了。对于第一次的东西,总是有吐不完的槽。第一次,soapUI也没有听说过,到用它的时候也只是机械的把那些说好的值填进去,诶,这填进去点一下就有值了,当一个猿看到一个屏上突然跳出几个字的时候,它是什么反应,没错,肯定是惊呆了嘛。那个时候也没有给我啥惊呆的时间,因为任务已经派下来了,一天需要配合ESB和核心调通6个接口。oh my god,结果我第一天貌似一个都没通,老大问任务的时候真是尴尬,为啥别人一下就能通几个,却连个独苗也不给我。很忧伤的回到了宿舍,当时就在想,我已经很配合的去填soapUI里面的值了,为啥还是不通呢,别人随便填两下就有值返回了。这个锅肯定不是我的!这时候就想着把这个webService给了解一下,避免总是我的锅。对于小白来讲,百度一下应该就差不多够用了,反正非主流不专业,我也就这样了解了一下,这还真不是我的锅,那就好办了。之后的日子就是守着别人干活了,感觉非常棒,找到原因了这个效率就高了,一下就把任务给完成了。
就在开开心心的时候,有同事要被调走了,和我一起进来的,对于这种人事调动我也只能是一脸蒙逼,为啥做的好好的要被调走呢,是别的地方急还是这边不需要那么多人。在离开的时候,我还劝他去上海未必没有机会,他感概了一句:生活处处有竞争,失败了就该离开了。瞬间让我伤感了一把,“上海是一个苦逼的地方”就是从这开始,在我的脑海中就形成了这么个印象。在我挽留了很多次他去上海一个月之后还是离职了,原因是受不了上司的态度,这真是一个忧伤的故事。有时候想想找工作也和谈恋爱一样,谈的来就继续,谈不来干啥还继续互相伤害,所以对于这个我也真不好办。
平淡的日子来了。作为一个小白,总是觉得自己的工作一直是那种简单的重复性的工作,就像日复一日的叠被子和打扫卫生一样令人烦躁。前辈总说这刚出来的小伙子就是心不静,小事都做不好还一波牢骚。想想还真是这样,不怕没有机会,就怕没有准备,不好好提高自己总想些有的没的。写写简单的东西也照样可以玩出花来。没接触高深的东西肯定是自己水平不够,而不是别的,不然知识面总是越来越广的。在学校就知道可能在学校学到的东西到社会上却并没有什么软用,可社会真的需要么?在公司发现需求的方向才是自己发展的方向,跟着需求走,总不至于失业吧,最后说不定还能预测下社会需求的发展趋势呢。日复一日的提高自己越学发现要学的东西越多,平淡的日子就激情了。
工作还是要继续的,开发完了总要支持测试啥的,甲方就引进了一个叫cq的东西,作为一个小白我很彻底的就没听说过这玩意,不过这玩意也是相当简单,就是测试有问题就在里面提出,然后你就要去解决这些问题。对于这个cq还有个质量要求,就是“日清”。可能是开发速度比较快,我就被派去专门跟着测试来解决他们这些问题。开始的时候我并不熟悉这项工作,不就是看看问题么,然后有问题跟老大说就好了,反正也有老大顶着。没错!我当时就是这么想的,然后我就被骂了。老大的意思是:这看问题我难道不会看呀?这问题我难道解决不了啊?我都去搞了还要你干嘛!真是尴尬,汇报一下问题就成了这样,蛋都碎了。想想也是,这不是在逗吧,还要我干嘛。冲着这句话,我就这么默默的继续着工作,唯一不同的是汇报的问题都是已经解决完了的,cq也终于“日清”了。后来问题越来越少,测试说一声就直接改完了,从源头上把这烦人的流程给终止了。
时间总是过得那么快,来了三个月项目就准备上线了,可能是问题看的多,感觉比较靠谱的样子,我又幸运的被拉去做上线部署的“苦力”了。一次上线学到的东西很多很多,从整个系统的结构,到上线步骤的设计,到版本的产生和部署都有了全面的了解。人在学东西,总是越学越快的,有时候看一个月前的自己觉得自己那个时候怎么这么菜,最后看一个星期前的自己都会觉得做事真差。上线的那个星期也是经历了前所未有的紧张,或许只有在打比赛的时候才有的感觉。报错了!验证都报错了!在正式投产的那天晚上突然的急电。瞬间从床上跳起,赶去查问题,一路的热火朝天景象现在想起还是意犹未尽。事后老大描述那晚的情形:对着那些领导,我头都点的麻木了。再带上那动作,也就只有现在想想才觉得好玩。问题也就是出在一个版本包上,部署的时候未仔细检查整个版本包,这种让人点头那么久的问题或许在脑子里的保质期会长一些,只希望同样的错误不会犯两次。11月15号,一期项目成功上线!陪着它的四个月确实还挺磨人的,不过和后面的二期比起来还是一期好点,不过游戏的难度也是自己造成的,怪不得别人。
人总是被逼出来的,能自觉努力的人太少了。立足当下,你我共勉。
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