重新回归到简书写作,以后会专注于写UI相关的体系思维。
掌握四个设计思维(用户思维、产品思维、设计思维、开发思维),有效提升设计能力。
第一:用户思维
2个目标(活动)
1、吸引-驱动用户关键
2、引导-情绪设计引导行为
操作:灰度测试
用户体验优化:
3个有效方向
1、动机:察觉用户动机,熟悉用视觉浏览路径,哪里最能引发用户操作和互动
2、触发器:引导用户参与,操作路径以及反馈
3、能力:降低用户操作难度,明白用户的能力
情绪设计——(触发的底层原理:付费型、回馈型、人际型、自主型)
流程:
1、目标用户和触发用户:确定用户
2、展示亮点功能:引导付出行动
3、情感触发:满足感、成就感、优越感等等
4、持续投入:形成习惯性操作
第二:产品思维
用户研究方向分为两个
1、定性研究:问题导向和结果导向,优化产品的可用性,提高用户体验
2、定量研究:进行数值评估,通过数据反馈,更好的理解目标用户和市场竞争情况
用户访谈
包括:动机、行为、渠道、痛点
问卷调查
包括:考察点、题目设置
问卷调查
1、描述:用户习惯/行为模型/背后动机
2、市场用户分布:市场/年龄
3、用户画像分析
4、用户情绪曲线:用户行为趋势
竞品思路(辅助设计决策支持-规避常规的问题)
1、5个步骤
包括:明确调研目标、选择相关竞品、确认分析维度、收集相关资料、总结分析结论
2、5个步骤参考维度
包括:视觉表现层、体验框架层、交互结构层、产品范围层、商业战略层
增长模型
1、留存:成就系统/用户体验
2、活跃:用户分层运营/内外部激励
3、裂变:用户讨论/赏酬激励
4、变现:价格猫点/礼物赠送
5、引流:社交关系裂变
交互框架模型
1、视觉会场:启动奖励/氛围
2、活跃模块:分层运营/内外部触发/易于操作
3、留存模块:更多奖励/成就感
第三:设计思维
原子设计(搭建自己的设计资源库)
1、注意设计规范
2、UI组件的创建:组织、分子、原子
设计思路与流程
1、立项:对产品的需求进行分析(产品需求、用户需求、商业需求)
2、原型:用户场景分析,对可发生的情况进行模拟
3、交互:构思竞品,根据产品的特点,寻找自己的产品交互的价值优势
4、设计:落地/理解产品目标和业务逻辑
5、开发:实现,以及走查测试包
初步操作方式(重点:对原型内容的认知)
1、梳理层次:优先级建立界面信息层级
2、信息整合:同类归为一体
3、确定风格:参考同类品牌,以及设计前沿风格
品牌渗透
1、头脑风暴:建立情绪版,对团队成员的视觉感知进行前期统一
2、关键词法:提炼关键字
3、设计参考:质感、图形、色彩
第四:开发思维
注意点
1、设计时使用:盒子模型
2、设计中:补全交互状态
3、设计后:准确的标注
迭代
1、用户反馈
2、埋点拘束、反馈,优先预测可出现的场景
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