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四个底层思维-有效提升UI设计师能力

四个底层思维-有效提升UI设计师能力

作者: 咕噜月的话本子 | 来源:发表于2021-11-01 17:35 被阅读0次

    重新回归到简书写作,以后会专注于写UI相关的体系思维。

    掌握四个设计思维(用户思维、产品思维、设计思维、开发思维),有效提升设计能力。


    第一:用户思维

    2个目标(活动)

    1、吸引-驱动用户关键

    2、引导-情绪设计引导行为

    操作:灰度测试

    用户体验优化:

    3个有效方向

    1、动机:察觉用户动机,熟悉用视觉浏览路径,哪里最能引发用户操作和互动

    2、触发器:引导用户参与,操作路径以及反馈

    3、能力:降低用户操作难度,明白用户的能力

    情绪设计——(触发的底层原理:付费型、回馈型、人际型、自主型)

    流程:

    1、目标用户和触发用户:确定用户

    2、展示亮点功能:引导付出行动

    3、情感触发:满足感、成就感、优越感等等

    4、持续投入:形成习惯性操作


    第二:产品思维

    用户研究方向分为两个

    1、定性研究:问题导向和结果导向,优化产品的可用性,提高用户体验

    2、定量研究:进行数值评估,通过数据反馈,更好的理解目标用户和市场竞争情况

    用户访谈

    包括:动机、行为、渠道、痛点

    问卷调查

    包括:考察点、题目设置

    问卷调查

    1、描述:用户习惯/行为模型/背后动机

    2、市场用户分布:市场/年龄

    3、用户画像分析

    4、用户情绪曲线:用户行为趋势

    竞品思路(辅助设计决策支持-规避常规的问题)

    1、5个步骤

        包括:明确调研目标、选择相关竞品、确认分析维度、收集相关资料、总结分析结论

    2、5个步骤参考维度

        包括:视觉表现层、体验框架层、交互结构层、产品范围层、商业战略层

    增长模型

    1、留存:成就系统/用户体验

    2、活跃:用户分层运营/内外部激励

    3、裂变:用户讨论/赏酬激励

    4、变现:价格猫点/礼物赠送

    5、引流:社交关系裂变

    交互框架模型

    1、视觉会场:启动奖励/氛围

    2、活跃模块:分层运营/内外部触发/易于操作

    3、留存模块:更多奖励/成就感


    第三:设计思维

    原子设计(搭建自己的设计资源库)

    1、注意设计规范

    2、UI组件的创建:组织、分子、原子

    设计思路与流程

    1、立项:对产品的需求进行分析(产品需求、用户需求、商业需求)

    2、原型:用户场景分析,对可发生的情况进行模拟

    3、交互:构思竞品,根据产品的特点,寻找自己的产品交互的价值优势

    4、设计:落地/理解产品目标和业务逻辑

    5、开发:实现,以及走查测试包

    初步操作方式(重点:对原型内容的认知)

    1、梳理层次:优先级建立界面信息层级

    2、信息整合:同类归为一体

    3、确定风格:参考同类品牌,以及设计前沿风格

    品牌渗透

    1、头脑风暴:建立情绪版,对团队成员的视觉感知进行前期统一

    2、关键词法:提炼关键字

    3、设计参考:质感、图形、色彩


    第四:开发思维

    注意点

    1、设计时使用:盒子模型

    2、设计中:补全交互状态

    3、设计后:准确的标注

    迭代

    1、用户反馈

    2、埋点拘束、反馈,优先预测可出现的场景

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