首先新建一个名为Localizable.strings的资源文件
1240161538.png
完成后选中该文件,在属性选择器中可以看到多了个按钮:
1240161539.png点击这个按钮后,出现国际化语言选择框,但只有一个English的选项:
1240161540.png
没关系,继续,点击Localize按钮,这时只支持英语。Xcode4.5之前的版本会在属性选择器里面有个“+”号用来添加其他语言支持,现在没了,其实是在别的地方。点击工程根目录,并选择PROJECT,然后选择INFO选项卡,底部我们就看到了Localizations:
1240161541.png点击“+”号选择一门语言添加上,我这里选的是Chinese,ok,完成了,再看Localizable.strings文件,就多了两个子文件,分别支持英文和汉语:
1240161542.png
在属性选择器中也看到了English和Chinese:
1240161543.png这样,就完成了在Xcode4.5上国际化的设置和操作,下面来看如何使用。
首先选择Localizable.strings(English)文件,添加如下内容:
"loading" ="Loading...";
然后选择Localizable.strings(Chinese)文件,添加如下内容:
"loading" ="加载中...";
内容注意一定要以分号结尾,否则无法识别。然后是在代码中使用:
NSString *loading = NSLocalizedString(@"loading",@"");
系统会根据当前设备的语言环境来识别使用中文还是英文,到此,在Xcode4.5上国际化的操作就完成了。
//如果在命名.strings文件为 Localizable.strings 时,那么你就可以用以下方式调用即可:
//此时这两种方法的用途一样:
NSLog(@"Local string0: %@", NSLocalizedString(@"str0", nil));
NSLog(@"Local string1: %@", NSLocalizedString(@"str1", nil));
NSLog(@"Local string0: %@", NSLocalizedStringFromTable(@"str0", @"Localizable", nil));
NSLog(@"Local string1: %@", NSLocalizedStringFromTable(@"str1", @"Localizable", nil));
//如果创建.strings文件是自定义的名字的话,如当前我起名为 Internation.strings,那么调用的方式为:
NSLocalizedStringFromTable(@”title”,@”Internation”, nil)
NSLocalizedStringFromTable(@”name”,@”Internation”, nil)
//当自定义名字后,使用NSLocalizedString的方式不起作用,这里要注意;
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